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近日,外媒GamesIndustry采访了五名前Striking Distance的开发人员,在本次采访中他们声称有20多名开发者没被列入《木卫四协议》致谢名单中,其中包括一些做出重大贡献的高级开发者、领导和总监
对于这一件事,有开发者在采访中表示表示:
真是心痛,我做出了很大贡献,参与开发《木卫四协议》很长时间,却完全被排斥在致谢名单之外,真是太糟糕了
还有人认为:故意遗漏一些做出重大贡献的高级开发者、领导和总监这种行为太过恶劣。包括在Striking Distance工作一年多的人,还有一些真正的核心人物,那些创建了这个工作室的人
如果是那些只做了少量开发工作的外包人员被排斥在致谢名单之外,我可以理解。但有一些人是全职员工,他们开发《木卫四协议》有一年多的时间,且参与了开发重要部分。这就让人有些惊讶了
许多被列入致谢名单的人,肯定是因为上级偏爱。上级选择了他们喜欢的人或与他们有某种关系的人,而忽略了那些他们不喜欢的人。还有些员工即便被列入名单,也是被列为额外帮助,或被放在名单末尾的杂项类别中
在此之前,Striking Distance就曾被爆出加班严重,与工作室”以人为本“的口号相去甚远。员工们每周工作六到七天,有的人每天工作12到15个小时。一些前员工也表示:Striking Distance是最糟糕的工作室
《木卫四协议》是Striking Distance Studios开发的生存恐怖游戏。玩家在游戏中将扮演因受命运的捉弄而被关进了黑铁监狱雅各布·李,为了在变成极为可怕的怪异生物的同狱犯人的威胁下生存,玩家必须不断战斗来保证自身安全并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密
《木卫四协议》的故事背景设定为2320年的木星死亡卫星木卫四。雅各布·李因受命运的捉弄而被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密
对于本作,IGN给出的评价是:
《木卫四协议》是一场极具氛围和动作感的旅行,它在遥远的太空创造了一个“屠宰场”,然而它也背叛了其生存恐怖的根源,将力量的天平过度倾向于玩家。它虽然有很多杀伐的乐趣,但这种廉价的快感是以破坏艺术、音乐和任务设计的紧张感和恐惧感为代价的
除了肉搏之外,玩家在游玩时还会有一种压倒一切的感觉。一旦结束了战役,玩家会失望的发现没有什么可做的了,因此它是一款令人满意的《死亡空间》精神续作,但它最终更像是一个希望抓住人们眼球的“模仿者”,而不是一个“令人生畏”的“突破者”
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