同样是未来赛博风格,同样是二次元手游,不比别的,咱就说说共同点。猫之城为什么能做出连自己都不想认真看的裹脚布式的罐头剧情? 为什么名叫猫之城,除了猫屋玩法,角色就除了抽卡画面就仅仅只是猫耳娘?为什么战斗场景如此僵硬?为什么游玩没有丝毫沉浸感?为什么设置各种所谓的“奖励活动”来强行增加玩家的活跃度?为什么除了钓鱼和猫屋次要玩法就没有正经能看的新颖玩法? 为什么游玩就只能看到猫之城整个城市都写着“给我钱”而不是“玩的爽”?