玩法有點少,大概玩了兩個多小時吧三十級過到4-18卡關了,除了有個服裝合成可以手動一下,道具那個忘記叫什麼了,首通之後就可以一鍵了,田野調查那不是掛機嗎,看了兩小時劇情➕通關➕抽衣服,有點無聊。 服裝標籤太少了,搭配是優先分數還是優先關卡提示標籤?總要有個比例吧。
服裝分解的一鍵選擇建議增加可以自動剔除合成需要的服裝。關卡單次通關和十連用時為什麼是一樣的我不理解,服裝掉率也太低了吧,設置滿足合成需要後自動停止通關,或者設置得到多少數量後停止通關是不是會更方便,起碼有個提示吧。 還有就是那四個技能一點介紹都沒有的嗎?比了幾局我才知道是加分防禦攻擊,還有個什麼看不出來。服裝也沒有介紹和文案,也沒有包含的標籤顯示,套裝只有集齊的可以點全部展示,未集齊的無整體展示也沒有單品獲取途徑。
到現在也不知道幾個男主有什麼大作用,也沒有開角色交流或者好感玩法,難道是想等五個章節男主全出來再開?如果是側重文物感覺不必要往乙游上靠,後期怎樣選擇男主呢?是選擇不同的角色會有不同的劇情線嗎?或者選擇不同小事件的走向也會不同?完全相同的劇情走向我只能說大可不必要男主了。
劇情四章了還是糊里糊塗沒搞懂重點和主線是什麼,修文物?找父母?體驗異世界?暖環第一章第二關就開始邊旅遊邊找爸了,雲裳羽衣開頭直接點明集東西修復空間破損,時光公主相當快穿小說女主了,奇暖閃暖也有流暢完整的劇情線,其他乙遊就不說了。幾章玩下來我覺得女主可以是旁觀歷史人物創作作品時的過程起一個旁白作用;或者和人物靈魂對話引出創作作品的心路歷程;或者參與進去以某個身份幫助解決人物的困難和需求。類似《尋找前世之旅》《啞舍》的劇情設定,或者《雲裳羽衣》的劇情和玩法。
總體玩下來還是不錯的,主要就是畫風很拉好感,玩法加點立繪改改劇情豐滿了就很不錯了。 表達能力不是很好可能說的會有點混亂難理解,不過還是很想遊戲能做好的,希望能夠關注到玩家的意見進行調整吧。
放幾張新女兒: