玩法有点少,大概玩了两个多小时吧三十级过到4-18卡关了,除了有个服装合成可以手动一下,道具那个忘记叫什么了,首通之后就可以一键了,田野调查那不是挂机吗,看了两小时剧情➕通关➕抽衣服,有点无聊。 服装标签太少了,搭配是优先分数还是优先关卡提示标签?总要有个比例吧。
服装分解的一键选择建议增加可以自动剔除合成需要的服装。关卡单次通关和十连用时为什么是一样的我不理解,服装掉率也太低了吧,设置满足合成需要后自动停止通关,或者设置得到多少数量后停止通关是不是会更方便,起码有个提示吧。 还有就是那四个技能一点介绍都没有的吗?比了几局我才知道是加分防御攻击,还有个什么看不出来。服装也没有介绍和文案,也没有包含的标签显示,套装只有集齐的可以点全部展示,未集齐的无整体展示也没有单品获取途径。
到现在也不知道几个男主有什么大作用,也没有开角色交流或者好感玩法,难道是想等五个章节男主全出来再开?如果是侧重文物感觉不必要往乙游上靠,后期怎样选择男主呢?是选择不同的角色会有不同的剧情线吗?或者选择不同小事件的走向也会不同?完全相同的剧情走向我只能说大可不必要男主了。
剧情四章了还是糊里糊涂没搞懂重点和主线是什么,修文物?找父母?体验异世界?暖环第一章第二关就开始边旅游边找爸了,云裳羽衣开头直接点明集东西修复空间破损,时光公主相当快穿小说女主了,奇暖闪暖也有流畅完整的剧情线,其他乙游就不说了。几章玩下来我觉得女主可以是旁观历史人物创作作品时的过程起一个旁白作用;或者和人物灵魂对话引出创作作品的心路历程;或者参与进去以某个身份帮助解决人物的困难和需求。类似《寻找前世之旅》《哑舍》的剧情设定,或者《云裳羽衣》的剧情和玩法。
总体玩下来还是不错的,主要就是画风很拉好感,玩法加点立绘改改剧情丰满了就很不错了。 表达能力不是很好可能说的会有点混乱难理解,不过还是很想游戏能做好的,希望能够关注到玩家的意见进行调整吧。
放几张新女儿: