Y7S1的平衡性調整還是挺值得聊聊的。作為育碧第七年的“勵精圖治”的第一步,自然要給大夥兒整個狠活兒。Y7S1育碧平衡組燒的三把火分別是進攻方重選,一倍鏡通用,Goyo重做。不論哪個,都可以拿出來好好談談。而其中最為離譜的,恰恰是這個重做後的Goyo。
Goyo的重做方式是(摘自育碧設計師筆記):
火山盾改為火山爆燃罐(AKA:油桶、火山盒、火化盒),不再搭配機動護盾。
火山爆燃罐現在可以部署在地面和牆面上:
火山爆燃罐有防彈外殼,可以抵擋來自某些角度的攻擊。
火山爆燃罐的爆炸傷害和摧毀效果被削弱(爆炸時不再造成傷害)。
火山爆燃罐燃燒時間延長至20秒(此前為10秒)。
火山爆燃罐數量上限提升至4個(此前為2個)。
經過這段時間測試服的體驗,以及和某失蹤許久的針聊了一下後,我愈發堅定了一個想法:Goyo的重做,是一個動機不純,數據崩壞而且會給進攻方帶來嚴重挫折的平衡操作。
萬惡之源
我最想先聊聊的是這個重做Goyo的動機問題。之前被育碧重做的幹員(多數是削弱性重做)都有著明確且至少看似正當的理由。Lion、Jackal機制簡單代價太小挫折感強,重做可以理解。Melusi強制交換爆破物而且正收益太高,重做合理。Glaz穿煙機制過於暴力而且防守沒有直接反制手段,重做合理(雖然削成廢物這點不是很合理)。機槍哥長期作為整活兒幹員,在競技遊戲體系裡有點格格不入,重做合理。
而Goyo重做的理由看起來十分牽強。育碧的解釋說想讓他和Smoke更為接近,這也是他們設計Goyo的初衷。當然,官方解釋向來是聽聽就行。Goyo的重做提上日程的時候是Y5S1,那時候整個社區都在怒噴育碧的道具交換體系和新機動護盾讓防守方有了過於巨大的優勢,也讓遊戲變得十分無聊。而道具交換體系的開始,正是Goyo與新機動護盾被推出的Y4S3。於是Goyo作為始作俑者和當時看來過於強力的一個幹員,被綁在了(削弱性)重做的十字架上。
當時的道具環境讓進攻方几乎總是同時帶出ASH和Zofia,也間接讓這兩名幹員被削成現在這樣
Goyo真的有進行重做的必要嗎?我認為答案是否定的。邀請賽上,Goyo的BP率為16.3%(3.2%Ban&13%Pick),Y6S4.3版本鉑金以上排位戰局中,選取率約8%,勝率差約為-0.8%。不論從哪個數據看,Goyo都可以說是一個非常平衡甚至稍弱的幹員,更遠遠稱不上“通用”或“強力”。而原因也很簡單。
隨著Jager和Wamai的反覆平衡以及育碧對進攻方道具喪心病狂般的慷慨,現在進攻方可以毫無壓力地拆掉一切攔住他們的防守方道具。而且Alibi、Smoke、Frost乃至Warden等幹員已經可以供給防守方所需的機動護盾,Goyo的選取率和勝率降低是必然的。在重做計劃提出整整一年後,Goyo終於等來了重做,但他也終於變成了一個完全不需要重做的幹員......
育碧對於削弱的解釋簡直是在挑動玩家矛盾。一個幹員的徹底重做怎麼可能隻影響職業玩家?
由於是重做一個本來就不算強甚至偏弱的幹員,Goyo的重做強度就十分離譜。火山盒高達四個的數量讓這個道具變得相當廉價且有威脅。最離譜的是這個20s的燃燒時間和不輸Capitao火箭完全展開的燃燒範圍。這意味著很多進攻方作為進攻支點的狹小房間會被這種火焰完全封死。如果進攻方沒有能力事先摧毀這個道具,防守方完全可以在棄守該區域後隨手點掉火山盒,然後進攻方就進不來了,自然也無法進行後續推進。而且被拖延時間高達整整20s!
邀請賽選取率夾在Mozzie和Castle中間也挺有意思
打個比方,一個火山盒放在咖啡館雪茄房,進攻方歷經千辛萬苦交了一大半道具終於在剩餘一分二十秒時清空了鋼琴房和雪茄,並拿到了人數優勢。此時進攻方按理說可以利用剩餘時間穩穩地推點下包。但防守方從雞尾酒隨手點掉了火山盒,然後進攻方的推點時間直接被拖到一分鐘以內。進攻方蒐集一波信息,進入撤碩,準備白樓梯走廊和冷庫一起前壓,然後白走廊盡頭擺了個火山盒,防守方隨手一點,又被拖20s。想想就硬了,拳頭硬了啊!
有人可能會說Smoke也有一樣的效果。但是Smoke的道具只有三個,拖延時間只有火山盒一半左右。而且作為能潛在阻止下包的道具,通常會盡量保留到最後幾十秒使用。這也導致很多時候Smoke發揮不出技能上限(沒扔毒就白給了)。但火山盒不同。它足夠廉價,也相對堅固隱蔽,可以直接擺在進攻方推進路線的起始區域。而且因為燃燒區域太大,只要引爆,進攻方在該區域的一切行動都會受到嚴重干擾。這就導致進攻方即使能打掉火山盒,也不一定會選擇去處理掉它。但不處理的話,被防守方主動打掉的火山盒可能會讓進攻方損失更大。目前來看,能拖如此長的時間,而且如此廉價且方便使用的防守方道具,就只有火山盒。Tachanka的道具雖然夠多,但使用硬直大,燃燒範圍小時間短,遠距離缺乏精確度等缺點不能忽視。
為了反制火山盒,進攻方最好的辦法是Twitch和Flores。Goyo的強力可能讓進攻方Twitch的選取率進一步提升。而Twitch因為那把F2,一直是育碧平衡的重點警戒對象。Flores本來就一直處於被削邊緣,如果被Goyo進一步帶高了價值,也可能會面臨新一輪平衡性調整。Goyo經過這波調整,消耗進攻方爆破物的能力可能不減反增,加上Azami的出場,進攻方可能再次面臨爆破物不足問題。
防守方爆炸物也可以摧毀火山盒,摔炮和Evil Eyes都可能和火山盒形成Combo。甚至包括現在排位愈發強力的Kapkan,也能和Goyo配合形成即死陷阱。
另外還有一個很離譜的用法,就是警報器可以剛好佈置在火山盒的射擊引爆區域。進攻方如果不想破壞掉火山盒干擾自己的行動,就無法處理掉這個滴滴響的警報器。不過這個用法很容易修復,只要改成火山盒上不能附著其他東西就行了。
理論上來說警報器模型有一點點和防彈部分重合,但防守方槍線威脅下進攻方很難去打
總之,重做Goyo不論是四個的數量,還是20秒的時間,從數據上看都顯得超模。雖然Goyo也有固有的缺點,比如一般只會在一個入口布置一個,難以在沒有視野的情況下引爆,有可能被進攻方提前處理等。但這個幹員的開發空間相當大,在一些點位明顯十分有用。預計Goyo會在季中或下賽季初進行一次小削弱,從而把強度和對進攻方的挫折感稍微降低一些。