《彩虹六号》这Goyo重做真是离了大谱:谈谈Y7S1的平衡调整(1)


3楼猫 发布时间:2022-03-04 20:59:31 作者:RiseAGN_Zzzz Language

Y7S1的平衡性调整还是挺值得聊聊的。作为育碧第七年的“励精图治”的第一步,自然要给大伙儿整个狠活儿。Y7S1育碧平衡组烧的三把火分别是进攻方重选,一倍镜通用,Goyo重做。不论哪个,都可以拿出来好好谈谈。而其中最为离谱的,恰恰是这个重做后的Goyo。


Goyo的重做方式是(摘自育碧设计师笔记):

火山盾改为火山爆燃罐(AKA:油桶、火山盒、火化盒),不再搭配机动护盾。

 

火山爆燃罐现在可以部署在地面和墙面上:

 

火山爆燃罐有防弹外壳,可以抵挡来自某些角度的攻击。

 

火山爆燃罐的爆炸伤害和摧毁效果被削弱(爆炸时不再造成伤害)。

 

火山爆燃罐燃烧时间延长至20秒(此前为10秒)。

 

火山爆燃罐数量上限提升至4个(此前为2个)。

 

经过这段时间测试服的体验,以及和某失踪许久的针聊了一下后,我愈发坚定了一个想法:Goyo的重做,是一个动机不纯,数据崩坏而且会给进攻方带来严重挫折的平衡操作。

《彩虹六号》这Goyo重做真是离了大谱:谈谈Y7S1的平衡调整(1)-第0张

万恶之源

我最想先聊聊的是这个重做Goyo的动机问题。之前被育碧重做的干员(多数是削弱性重做)都有着明确且至少看似正当的理由。Lion、Jackal机制简单代价太小挫折感强,重做可以理解。Melusi强制交换爆破物而且正收益太高,重做合理。Glaz穿烟机制过于暴力而且防守没有直接反制手段,重做合理(虽然削成废物这点不是很合理)。机枪哥长期作为整活儿干员,在竞技游戏体系里有点格格不入,重做合理。

而Goyo重做的理由看起来十分牵强。育碧的解释说想让他和Smoke更为接近,这也是他们设计Goyo的初衷。当然,官方解释向来是听听就行。Goyo的重做提上日程的时候是Y5S1,那时候整个社区都在怒喷育碧的道具交换体系和新机动护盾让防守方有了过于巨大的优势,也让游戏变得十分无聊。而道具交换体系的开始,正是Goyo与新机动护盾被推出的Y4S3。于是Goyo作为始作俑者和当时看来过于强力的一个干员,被绑在了(削弱性)重做的十字架上。

《彩虹六号》这Goyo重做真是离了大谱:谈谈Y7S1的平衡调整(1)-第1张

当时的道具环境让进攻方几乎总是同时带出ASH和Zofia,也间接让这两名干员被削成现在这样

Goyo真的有进行重做的必要吗?我认为答案是否定的。邀请赛上,Goyo的BP率为16.3%(3.2%Ban&13%Pick),Y6S4.3版本铂金以上排位战局中,选取率约8%,胜率差约为-0.8%。不论从哪个数据看,Goyo都可以说是一个非常平衡甚至稍弱的干员,更远远称不上“通用”或“强力”。而原因也很简单。

随着Jager和Wamai的反复平衡以及育碧对进攻方道具丧心病狂般的慷慨,现在进攻方可以毫无压力地拆掉一切拦住他们的防守方道具。而且Alibi、Smoke、Frost乃至Warden等干员已经可以供给防守方所需的机动护盾,Goyo的选取率和胜率降低是必然的。在重做计划提出整整一年后,Goyo终于等来了重做,但他也终于变成了一个完全不需要重做的干员......

《彩虹六号》这Goyo重做真是离了大谱:谈谈Y7S1的平衡调整(1)-第2张

育碧对于削弱的解释简直是在挑动玩家矛盾。一个干员的彻底重做怎么可能只影响职业玩家?

由于是重做一个本来就不算强甚至偏弱的干员,Goyo的重做强度就十分离谱。火山盒高达四个的数量让这个道具变得相当廉价且有威胁。最离谱的是这个20s的燃烧时间和不输Capitao火箭完全展开的燃烧范围。这意味着很多进攻方作为进攻支点的狭小房间会被这种火焰完全封死。如果进攻方没有能力事先摧毁这个道具,防守方完全可以在弃守该区域后随手点掉火山盒,然后进攻方就进不来了,自然也无法进行后续推进。而且被拖延时间高达整整20s!

《彩虹六号》这Goyo重做真是离了大谱:谈谈Y7S1的平衡调整(1)-第3张

邀请赛选取率夹在Mozzie和Castle中间也挺有意思

打个比方,一个火山盒放在咖啡馆雪茄房,进攻方历经千辛万苦交了一大半道具终于在剩余一分二十秒时清空了钢琴房和雪茄,并拿到了人数优势。此时进攻方按理说可以利用剩余时间稳稳地推点下包。但防守方从鸡尾酒随手点掉了火山盒,然后进攻方的推点时间直接被拖到一分钟以内。进攻方搜集一波信息,进入撤硕,准备白楼梯走廊和冷库一起前压,然后白走廊尽头摆了个火山盒,防守方随手一点,又被拖20s。想想就硬了,拳头硬了啊!

有人可能会说Smoke也有一样的效果。但是Smoke的道具只有三个,拖延时间只有火山盒一半左右。而且作为能潜在阻止下包的道具,通常会尽量保留到最后几十秒使用。这也导致很多时候Smoke发挥不出技能上限(没扔毒就白给了)。但火山盒不同。它足够廉价,也相对坚固隐蔽,可以直接摆在进攻方推进路线的起始区域。而且因为燃烧区域太大,只要引爆,进攻方在该区域的一切行动都会受到严重干扰。这就导致进攻方即使能打掉火山盒,也不一定会选择去处理掉它。但不处理的话,被防守方主动打掉的火山盒可能会让进攻方损失更大。目前来看,能拖如此长的时间,而且如此廉价且方便使用的防守方道具,就只有火山盒。Tachanka的道具虽然够多,但使用硬直大,燃烧范围小时间短,远距离缺乏精确度等缺点不能忽视。

《彩虹六号》这Goyo重做真是离了大谱:谈谈Y7S1的平衡调整(1)-第4张

为了反制火山盒,进攻方最好的办法是Twitch和Flores。Goyo的强力可能让进攻方Twitch的选取率进一步提升。而Twitch因为那把F2,一直是育碧平衡的重点警戒对象。Flores本来就一直处于被削边缘,如果被Goyo进一步带高了价值,也可能会面临新一轮平衡性调整。Goyo经过这波调整,消耗进攻方爆破物的能力可能不减反增,加上Azami的出场,进攻方可能再次面临爆破物不足问题。

防守方爆炸物也可以摧毁火山盒,摔炮和Evil Eyes都可能和火山盒形成Combo。甚至包括现在排位愈发强力的Kapkan,也能和Goyo配合形成即死陷阱。

另外还有一个很离谱的用法,就是警报器可以刚好布置在火山盒的射击引爆区域。进攻方如果不想破坏掉火山盒干扰自己的行动,就无法处理掉这个滴滴响的警报器。不过这个用法很容易修复,只要改成火山盒上不能附着其他东西就行了。

《彩虹六号》这Goyo重做真是离了大谱:谈谈Y7S1的平衡调整(1)-第5张

理论上来说警报器模型有一点点和防弹部分重合,但防守方枪线威胁下进攻方很难去打

总之,重做Goyo不论是四个的数量,还是20秒的时间,从数据上看都显得超模。虽然Goyo也有固有的缺点,比如一般只会在一个入口布置一个,难以在没有视野的情况下引爆,有可能被进攻方提前处理等。但这个干员的开发空间相当大,在一些点位明显十分有用。预计Goyo会在季中或下赛季初进行一次小削弱,从而把强度和对进攻方的挫折感稍微降低一些。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com