2022新年活動版本更新內容|活下去


3樓貓 發佈時間:2022-03-04 19:34:16 作者:活下去-黑麼 Language

《活下去》2022新年活動版本內容

開放活動-首充雙倍天天樂

活動持續時間:

2022年1月31日(除夕)00:00:00-2022年2月7日(初七)00:00:00
活動內容:
1.八天內每天00:00:00重置一次全檔位的首充雙倍
(不包括周卡、小月卡、大月卡);
2.八天內充值將會獲得充值金額*25數量的“肯特的酬勞”
(詳見“肯特的委託-賽辛斯的福利”);

開放活動-肯特的委託(活動不計算戰鬥,生存等天賦加成)

簡介: 肯特委託你幫他檢查一部分倉庫是否存在安保漏洞。
      1.通過潛入玩法躲避守衛的同時探索地圖傢俱;
      2.根據探索傢俱的數量、帶出的肯特物資箱數量獲得“肯特的酬勞”;
      3.如果發現安保漏洞(密道)和傢俱開鎖結算時將獲取額外獎勵酬勞。
一、活動時間(長期)
1、活動時間:
2022年1月30號06:00:00開啟
活動結束時間:
長期(一直開放,定期更換獎池)

2、獎勵兌換時間及內容:
第一期獎勵兌換時間:

2022年1月30號06:00:00-2022年2月21號05:59:59
可兌換獎勵內容:
6個角色的虎年限定皮膚(限定);
新能源小轎車、老式三箱小轎車、公路賽摩托車第一套特殊塗裝載具(限定);
彈藥、武器裝備;
消耗品、材料等;

第二期獎勵兌換時間:
2022年2月21號06:00:00-2022年2月28號05:59:59
可兌換獎勵內容:
新能源小轎車、老式三箱小轎車、公路賽摩托車第二套特殊塗裝載具(限定);
彈藥、武器裝備;
消耗品、材料等;
(注:虎年限定皮膚及第一套特殊塗裝載具僅在第一期獎勵兌換中開放,第二期兌換僅包含第二套特殊塗裝載具的兌換,請及時兌換獎勵。)

3、活動獎勵兌換
 3-1.可以在肯特的活動兌換商店傢俱中消耗“肯特的酬勞”兌換各種道具;
 3-2.兌換時“肯特的酬勞”不足可以選擇使用信用點購買酬勞進行兌換;
 3-3.酬勞與信用點的比例為1酬勞=5信用點
 3-4.兌換的物資會直接發放到玩家的存檔倉庫中(兌換時會本地存檔,但為了數據安全,大家最好上傳下存檔,避免出現損失);

二、活動酬勞獲取
1、消耗結算次數獲取“肯特的酬勞”獎勵
 1-1.玩家每天可以獲得2次免費的結算次數,確認結算時消耗1次次數獲得本次參與活動的酬勞,選擇不結算 不消耗次數;
 1-2.對本次結算獲得酬勞不滿意,可以選擇不結算,選擇結算才會扣除每日活動次數;
 1-3.免費次數每日早6:00:00刷新;
 1-4.免費次數使用完如果想繼續結算活動酬勞,可以使用信用點購買結算次數;
 1-5.初次購買結算次數需要100信用點,後續每次購買將翻倍信用點,例如:第一次100第二次200第三次400 第四次800;

2、賽辛斯的福利
 2-1.充值獎勵:
  充值會額外獲得充值金額*25的活動酬勞;
 持續時間:
  2022年1月31日(除夕)00:00-2022年2月7日(初七)00:00
 2-2.累計充值增益:
  賬號累計充值達6元,永久結算酬勞增加10%;
  賬號累計充值達30元,永久結算酬勞增加20%;
  賬號累計充值達60元,永久結算酬勞增加40%;
  賬號累計充值達90元,永久結算酬勞增加50%;
  注:1.累計充值數據來自商城累計充值金額(計算以前的,不需要再充值)
         2.累計充值增益取最大結算酬勞增加值
  持續時間:
  永久


3、活動酬勞的存儲及清理時間
 3-1.活動酬勞只會儲存兩個月(第1個月獲得的活動酬勞將在第3個月第1天的06:00:00清除); 
 3-2.“賽辛斯的福利-充值獎勵”中充值獲取的酬勞也會在第三個月初清除,請注意及時使用;
 3-3.活動酬勞消耗時會優先計算即將到期的酬勞;


三、活動參與方式及玩法
1、參與方式:
除劇情模式外其他模式任意存檔存活10天通過[電臺]-[活動頻道]-[新年活動]參與;

2、活動玩法說明:
 2-1.活動地圖傢俱及npc功能
   1.肯特: 
   活動發起人,可以與他對話瞭解活動規則及部分背景故事;
   2.特的活動兌換商店:
   可以用“肯特的酬勞”兌換各種道具;
   可以查看“肯特的酬勞”的具體數值及是否即將到期;
   3.上側大門:
   選擇活動難度及進入活動;
   4.下側大門:
   離開活動場景回到玩家安全屋;

 2-2.通過上側大門選擇難度進入活動
2022新年活動版本更新內容|活下去 - 第1張2-3.探索地圖傢俱有概率獲得不定數量的物資箱;
  輕型-肯特物資箱,少量酬勞;
  中型-肯特物資箱,中等酬勞;
  大型-肯特物資箱,大量酬勞;

2-4.守衛及QTE小遊戲
  1.守衛類型
   持槍守衛:女性守衛,持槍,進入其警戒範圍任務失敗,特殊情況下可以進入QTE小遊戲,警戒狀態以2倍  基礎速度進行巡邏;
   持刀守衛:男性守衛,持刀,進入其警戒範圍會追擊,被守衛碰觸則進入QTE小遊戲,警戒狀態以2倍基礎  速度進行巡邏;
   守門守衛:男性守衛,持刀,進入其警戒範圍會追擊,被守衛碰觸則進入QTE小遊戲,警戒狀態會前往當前  層門口處巡邏/原地等待

2-5.QTE小遊戲--剪刀·拳頭·布
  規則:剪刀>布>拳頭>剪刀
  1.每輪小遊戲玩家有3秒的出招時間,超出出招時間玩家本輪判負;
  2.玩家與守衛均擁有6點眩暈值,每輪失敗方扣除2點;
  3.當玩家與守衛出招相同時各扣除1點眩暈值;
  4.守衛眩暈值為0時會被擊暈30分鐘,被擊暈的守衛可以被玩家拖走,拖行時守衛眩暈時長不會降低,但會降低玩家行走移動速度(不影響奔跑速度,可隨時放下);
  5.眩暈的守衛被其他守衛發現(出現在視野範圍)會觸發當前圖警戒狀態;
  6.眩暈的守衛甦醒時會觸發當前圖警戒狀態;
  7.玩家眩暈值為0時,判斷玩家小遊戲失敗(玩家被抓);
  8.當玩家與守衛眩暈值同時為0時,判斷玩家小遊戲失敗(玩家被抓);

2-6.警戒狀態
  1.當玩家被近戰守衛發現時觸發當前圖警戒狀態;
  2.警戒狀態下守衛移動速度會增加;
  3.部分守衛會前往當前層入口守門;
  4.警戒狀態不會影響其他層;
  5.警戒狀態不會解除;
  6.警戒狀態不會影響玩家的酬勞;

2-7.道具說明及使用
  1.陷阱-電擊器:
    將道具放在玩家當前位置腳下,守衛踩到陷阱-電擊器會直接觸發眩暈狀態;
    觸發後道具消失;
  2.陷阱-棒棒糖:
    將道具放在玩家當前位置腳下,可以吸引一定範圍內守衛前往查看,當守衛踩到陷阱-棒棒糖會在該位置等  待5分鐘,不會觸發警戒狀態,時間結束繼續巡邏;
    觸發後道具消失;
  3.陷阱-鬧鐘:
    將道具放在玩家當前位置腳下,可以吸引一定範圍內守衛前往查看,當守衛踩到陷阱-鬧鐘時會關閉陷阱並  在該處警戒10分鐘,會觸發當前圖警戒狀態;
    觸發後道具消失;
  4.偽裝-紙箱子:
    玩家可以在未被守衛發現時使用偽裝-紙箱子道具偽裝成一個人畜無害的紙箱,當守衛碰觸到偽裝紙箱時會  觸發QTE小遊戲;
    解除偽裝後道具消失;
  5.玩家處於偽裝-紙箱子狀態時不可移動,可以使用等待一分鐘按鈕,可隨時解除偽裝;

2-8.開鎖小遊戲
  1.探索事有概率遇到上鎖的傢俱,可以通過開鎖小遊戲打開;
  2.開鎖失敗有概率發出聲音,會使當前層敵人前往查看,並在傢俱邊等待一段時間,如果沒發現玩家,怪物  會回到巡邏路線;
  3.開始遊戲後點擊除上下方標題及按鈕區域均可進行開鎖;
  4.開鎖界面中黃色區域為成功區域,開鎖指針位於該區間時會消耗1個開鎖器;
     橙色區域為完美開鎖區域,開鎖指針位於該區間時不會消耗開鎖器;
  5.根據開啟難度不同會獲得不同固定數量的開鎖器;
(休閒難度:20個  一般難度:20個  困難難度:30個)
  6.當玩家活動揹包中存在開鎖器時才可以開鎖,用完將不能開鎖;

2-9.道具獲取途徑
  1.免費道具:
   參與活動時根據難度獲得免費0-2個道具,可能隨機到同種道具;
  2.購買道具權限:
   可購買道具使用數量權限,購買某種權限後每次參與活動都可以獲得已購買權限對應種類及數量的道具;
  3.道具權限可以在任何模式使用;
  4.四種道具單獨計算數量權限,初始xxx購買後下一級道具消耗信用點增加XXX(例如:初始500每次累加      250,那麼第一次500第二次750第三次1000...以遊戲內為準);

2-10.活動體力值及揹包
  1.玩家在活動玩法中會鎖定六維屬性,並獲得一個新的體力值系統;
  2.每分鐘回覆少量體力;
  3.玩家使用[休息一分鐘]按鈕可以回覆少量體力;
  4.玩家負重超過一定重量(揹包內重量值變為黃色/紅色)會收到移動速度降低懲罰;
  5.使用奔跑功能每前進一步會消耗少量體力;
  6.奔跑時不會受到負重懲罰(揹包界面負重值變為黃色);
  7.玩家可以隨時將揹包內物品放下,會原地形成一個掉落物品堆;
  8.玩家擁有一個100kg單獨計算的負重上限,其中超過10kg就會開始計算負重懲罰,請合理利用各種機制,       避免身上攜帶過多物資導致失敗;

3、獎勵結算規則
   3-1.逃脫時根據揹包內探索到的物資箱數量計算酬勞;
   3-2.結算時根據探索情況獲得額外酬勞
     1.發現傢俱裡的安保漏洞(密道)可以獲得額外酬勞;
     2.探索活動地圖內的傢俱可以獲得額外酬勞;
     3.成功開啟地圖內上鎖的傢俱可以獲得額外酬勞;
   3-3.觸發結算機制

玩家失敗:
1.主動點擊屏幕左下角及QTE界面中的投降按鈕,確認投降後直接結算;
2.被遠程守衛發現或者QTE失敗直接判定失敗,進入結算;
3.失敗可以獲得當前的探索分、安保漏洞及開鎖獎勵分,不計算揹包中物資箱分數;

玩家成功:
1.主動離開場景,按揹包內物資箱及當前的探索分、安保漏洞及開鎖獎勵計算分數;

8.3活動版本其他更新內容

1.設置界面的[註銷]按鈕變更為[登出],僅變更文本,不影響功能;

2.[存檔管理界面]、[登陸界面]、[兌換碼界面]增加可點擊的提示信息;

3.包含“Dks”文本的內容統一改為“黑騎士”;

4.[電臺屍潮]增加幫助拾取掉落功能,離開時會自動幫玩家拾取地上的掉落;

5.玩家倉庫搜索功能;

6.電臺禁言系統優化
  禁言會在電臺公屏提示相關信息;
  被禁言後將無法使用【屍潮發送】功能;
  禁言期間嘗試發言或使用【屍潮發送】功能會提示剩餘被禁言時間;

7.屍潮發送功能調整
  【電臺】-【屍潮救援頻道】中僅可連續發送3次屍潮信息,連續發送超過三次會暫時關閉【屍潮發送】功能,需等待其他人發送信息後才可以繼續使用【屍潮發送】功能;

8.修改暱稱功能調整
 8-1.【修改暱稱系統】(改名)在設計初為了方便大家使用,我們沒有限制時長,也沒有做累計改名費用和高價改名,但最近頻繁出現一些人利用修改暱稱系統來騙、來偷襲其他玩家,所以我們決定:
 本次服務器更新後改名系統會增加3天的限制時間,3天后可以再次改名(當天不論幾點都計入時間,按照天數計算,比如12月1日23:59:59改名,12月4號00:00後都可以再次改名);
 8-2.改名限制期間點擊[修改暱稱]按鈕會提示下一次可改名時間;

補充一下補充一下,給忘了~
這個版本只上了活動,9.0的內容都沒放進來,不過有一些內容我們移植放到活動裡了~比如體力系統,開鎖遊戲啥的的,大家可以先體驗下~
9.0年後更,現在的數值太拉了,老黑麼活不過3天~被2只以上的怪物包住就躺了,這個數值得優化~

-黑騎工作室-2022/1/26-


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