2022新年活动版本更新内容|活下去


3楼猫 发布时间:2022-03-04 19:34:16 作者:活下去-黑么 Language

《活下去》2022新年活动版本内容

开放活动-首充双倍天天乐

活动持续时间:

2022年1月31日(除夕)00:00:00-2022年2月7日(初七)00:00:00
活动内容:
1.八天内每天00:00:00重置一次全档位的首充双倍
(不包括周卡、小月卡、大月卡);
2.八天内充值将会获得充值金额*25数量的“肯特的酬劳”
(详见“肯特的委托-赛辛斯的福利”);

开放活动-肯特的委托(活动不计算战斗,生存等天赋加成)

简介: 肯特委托你帮他检查一部分仓库是否存在安保漏洞。
      1.通过潜入玩法躲避守卫的同时探索地图家具;
      2.根据探索家具的数量、带出的肯特物资箱数量获得“肯特的酬劳”;
      3.如果发现安保漏洞(密道)和家具开锁结算时将获取额外奖励酬劳。
一、活动时间(长期)
1、活动时间:
2022年1月30号06:00:00开启
活动结束时间:
长期(一直开放,定期更换奖池)

2、奖励兑换时间及内容:
第一期奖励兑换时间:

2022年1月30号06:00:00-2022年2月21号05:59:59
可兑换奖励内容:
6个角色的虎年限定皮肤(限定);
新能源小轿车、老式三箱小轿车、公路赛摩托车第一套特殊涂装载具(限定);
弹药、武器装备;
消耗品、材料等;

第二期奖励兑换时间:
2022年2月21号06:00:00-2022年2月28号05:59:59
可兑换奖励内容:
新能源小轿车、老式三箱小轿车、公路赛摩托车第二套特殊涂装载具(限定);
弹药、武器装备;
消耗品、材料等;
(注:虎年限定皮肤及第一套特殊涂装载具仅在第一期奖励兑换中开放,第二期兑换仅包含第二套特殊涂装载具的兑换,请及时兑换奖励。)

3、活动奖励兑换
 3-1.可以在肯特的活动兑换商店家具中消耗“肯特的酬劳”兑换各种道具;
 3-2.兑换时“肯特的酬劳”不足可以选择使用信用点购买酬劳进行兑换;
 3-3.酬劳与信用点的比例为1酬劳=5信用点
 3-4.兑换的物资会直接发放到玩家的存档仓库中(兑换时会本地存档,但为了数据安全,大家最好上传下存档,避免出现损失);

二、活动酬劳获取
1、消耗结算次数获取“肯特的酬劳”奖励
 1-1.玩家每天可以获得2次免费的结算次数,确认结算时消耗1次次数获得本次参与活动的酬劳,选择不结算 不消耗次数;
 1-2.对本次结算获得酬劳不满意,可以选择不结算,选择结算才会扣除每日活动次数;
 1-3.免费次数每日早6:00:00刷新;
 1-4.免费次数使用完如果想继续结算活动酬劳,可以使用信用点购买结算次数;
 1-5.初次购买结算次数需要100信用点,后续每次购买将翻倍信用点,例如:第一次100第二次200第三次400 第四次800;

2、赛辛斯的福利
 2-1.充值奖励:
  充值会额外获得充值金额*25的活动酬劳;
 持续时间:
  2022年1月31日(除夕)00:00-2022年2月7日(初七)00:00
 2-2.累计充值增益:
  账号累计充值达6元,永久结算酬劳增加10%;
  账号累计充值达30元,永久结算酬劳增加20%;
  账号累计充值达60元,永久结算酬劳增加40%;
  账号累计充值达90元,永久结算酬劳增加50%;
  注:1.累计充值数据来自商城累计充值金额(计算以前的,不需要再充值)
         2.累计充值增益取最大结算酬劳增加值
  持续时间:
  永久


3、活动酬劳的存储及清理时间
 3-1.活动酬劳只会储存两个月(第1个月获得的活动酬劳将在第3个月第1天的06:00:00清除); 
 3-2.“赛辛斯的福利-充值奖励”中充值获取的酬劳也会在第三个月初清除,请注意及时使用;
 3-3.活动酬劳消耗时会优先计算即将到期的酬劳;


三、活动参与方式及玩法
1、参与方式:
除剧情模式外其他模式任意存档存活10天通过[电台]-[活动频道]-[新年活动]参与;

2、活动玩法说明:
 2-1.活动地图家具及npc功能
   1.肯特: 
   活动发起人,可以与他对话了解活动规则及部分背景故事;
   2.特的活动兑换商店:
   可以用“肯特的酬劳”兑换各种道具;
   可以查看“肯特的酬劳”的具体数值及是否即将到期;
   3.上侧大门:
   选择活动难度及进入活动;
   4.下侧大门:
   离开活动场景回到玩家安全屋;

 2-2.通过上侧大门选择难度进入活动
2022新年活动版本更新内容|活下去 - 第1张2-3.探索地图家具有概率获得不定数量的物资箱;
  轻型-肯特物资箱,少量酬劳;
  中型-肯特物资箱,中等酬劳;
  大型-肯特物资箱,大量酬劳;

2-4.守卫及QTE小游戏
  1.守卫类型
   持枪守卫:女性守卫,持枪,进入其警戒范围任务失败,特殊情况下可以进入QTE小游戏,警戒状态以2倍  基础速度进行巡逻;
   持刀守卫:男性守卫,持刀,进入其警戒范围会追击,被守卫碰触则进入QTE小游戏,警戒状态以2倍基础  速度进行巡逻;
   守门守卫:男性守卫,持刀,进入其警戒范围会追击,被守卫碰触则进入QTE小游戏,警戒状态会前往当前  层门口处巡逻/原地等待

2-5.QTE小游戏--剪刀·拳头·布
  规则:剪刀>布>拳头>剪刀
  1.每轮小游戏玩家有3秒的出招时间,超出出招时间玩家本轮判负;
  2.玩家与守卫均拥有6点眩晕值,每轮失败方扣除2点;
  3.当玩家与守卫出招相同时各扣除1点眩晕值;
  4.守卫眩晕值为0时会被击晕30分钟,被击晕的守卫可以被玩家拖走,拖行时守卫眩晕时长不会降低,但会降低玩家行走移动速度(不影响奔跑速度,可随时放下);
  5.眩晕的守卫被其他守卫发现(出现在视野范围)会触发当前图警戒状态;
  6.眩晕的守卫苏醒时会触发当前图警戒状态;
  7.玩家眩晕值为0时,判断玩家小游戏失败(玩家被抓);
  8.当玩家与守卫眩晕值同时为0时,判断玩家小游戏失败(玩家被抓);

2-6.警戒状态
  1.当玩家被近战守卫发现时触发当前图警戒状态;
  2.警戒状态下守卫移动速度会增加;
  3.部分守卫会前往当前层入口守门;
  4.警戒状态不会影响其他层;
  5.警戒状态不会解除;
  6.警戒状态不会影响玩家的酬劳;

2-7.道具说明及使用
  1.陷阱-电击器:
    将道具放在玩家当前位置脚下,守卫踩到陷阱-电击器会直接触发眩晕状态;
    触发后道具消失;
  2.陷阱-棒棒糖:
    将道具放在玩家当前位置脚下,可以吸引一定范围内守卫前往查看,当守卫踩到陷阱-棒棒糖会在该位置等  待5分钟,不会触发警戒状态,时间结束继续巡逻;
    触发后道具消失;
  3.陷阱-闹钟:
    将道具放在玩家当前位置脚下,可以吸引一定范围内守卫前往查看,当守卫踩到陷阱-闹钟时会关闭陷阱并  在该处警戒10分钟,会触发当前图警戒状态;
    触发后道具消失;
  4.伪装-纸箱子:
    玩家可以在未被守卫发现时使用伪装-纸箱子道具伪装成一个人畜无害的纸箱,当守卫碰触到伪装纸箱时会  触发QTE小游戏;
    解除伪装后道具消失;
  5.玩家处于伪装-纸箱子状态时不可移动,可以使用等待一分钟按钮,可随时解除伪装;

2-8.开锁小游戏
  1.探索事有概率遇到上锁的家具,可以通过开锁小游戏打开;
  2.开锁失败有概率发出声音,会使当前层敌人前往查看,并在家具边等待一段时间,如果没发现玩家,怪物  会回到巡逻路线;
  3.开始游戏后点击除上下方标题及按钮区域均可进行开锁;
  4.开锁界面中黄色区域为成功区域,开锁指针位于该区间时会消耗1个开锁器;
     橙色区域为完美开锁区域,开锁指针位于该区间时不会消耗开锁器;
  5.根据开启难度不同会获得不同固定数量的开锁器;
(休闲难度:20个  一般难度:20个  困难难度:30个)
  6.当玩家活动背包中存在开锁器时才可以开锁,用完将不能开锁;

2-9.道具获取途径
  1.免费道具:
   参与活动时根据难度获得免费0-2个道具,可能随机到同种道具;
  2.购买道具权限:
   可购买道具使用数量权限,购买某种权限后每次参与活动都可以获得已购买权限对应种类及数量的道具;
  3.道具权限可以在任何模式使用;
  4.四种道具单独计算数量权限,初始xxx购买后下一级道具消耗信用点增加XXX(例如:初始500每次累加      250,那么第一次500第二次750第三次1000...以游戏内为准);

2-10.活动体力值及背包
  1.玩家在活动玩法中会锁定六维属性,并获得一个新的体力值系统;
  2.每分钟回复少量体力;
  3.玩家使用[休息一分钟]按钮可以回复少量体力;
  4.玩家负重超过一定重量(背包内重量值变为黄色/红色)会收到移动速度降低惩罚;
  5.使用奔跑功能每前进一步会消耗少量体力;
  6.奔跑时不会受到负重惩罚(背包界面负重值变为黄色);
  7.玩家可以随时将背包内物品放下,会原地形成一个掉落物品堆;
  8.玩家拥有一个100kg单独计算的负重上限,其中超过10kg就会开始计算负重惩罚,请合理利用各种机制,       避免身上携带过多物资导致失败;

3、奖励结算规则
   3-1.逃脱时根据背包内探索到的物资箱数量计算酬劳;
   3-2.结算时根据探索情况获得额外酬劳
     1.发现家具里的安保漏洞(密道)可以获得额外酬劳;
     2.探索活动地图内的家具可以获得额外酬劳;
     3.成功开启地图内上锁的家具可以获得额外酬劳;
   3-3.触发结算机制

玩家失败:
1.主动点击屏幕左下角及QTE界面中的投降按钮,确认投降后直接结算;
2.被远程守卫发现或者QTE失败直接判定失败,进入结算;
3.失败可以获得当前的探索分、安保漏洞及开锁奖励分,不计算背包中物资箱分数;

玩家成功:
1.主动离开场景,按背包内物资箱及当前的探索分、安保漏洞及开锁奖励计算分数;

8.3活动版本其他更新内容

1.设置界面的[注销]按钮变更为[登出],仅变更文本,不影响功能;

2.[存档管理界面]、[登陆界面]、[兑换码界面]增加可点击的提示信息;

3.包含“Dks”文本的内容统一改为“黑骑士”;

4.[电台尸潮]增加帮助拾取掉落功能,离开时会自动帮玩家拾取地上的掉落;

5.玩家仓库搜索功能;

6.电台禁言系统优化
  禁言会在电台公屏提示相关信息;
  被禁言后将无法使用【尸潮发送】功能;
  禁言期间尝试发言或使用【尸潮发送】功能会提示剩余被禁言时间;

7.尸潮发送功能调整
  【电台】-【尸潮救援频道】中仅可连续发送3次尸潮信息,连续发送超过三次会暂时关闭【尸潮发送】功能,需等待其他人发送信息后才可以继续使用【尸潮发送】功能;

8.修改昵称功能调整
 8-1.【修改昵称系统】(改名)在设计初为了方便大家使用,我们没有限制时长,也没有做累计改名费用和高价改名,但最近频繁出现一些人利用修改昵称系统来骗、来偷袭其他玩家,所以我们决定:
 本次服务器更新后改名系统会增加3天的限制时间,3天后可以再次改名(当天不论几点都计入时间,按照天数计算,比如12月1日23:59:59改名,12月4号00:00后都可以再次改名);
 8-2.改名限制期间点击[修改昵称]按钮会提示下一次可改名时间;

补充一下补充一下,给忘了~
这个版本只上了活动,9.0的内容都没放进来,不过有一些内容我们移植放到活动里了~比如体力系统,开锁游戏啥的的,大家可以先体验下~
9.0年后更,现在的数值太拉了,老黑么活不过3天~被2只以上的怪物包住就躺了,这个数值得优化~

-黑骑工作室-2022/1/26-


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