其实,写水帖,要比写攻略难多了。写攻略的时候,我是个机器人,爬取资料,不带主观偏见地叙述客观事实;而水帖时,我是个人,放飞自我,尽情抒发主观感情。
所以,攻略充其量只是攻略,而水帖却能称得上作品了。在这里,知识,文采,想象,缺一不可。以知识武装头脑,以文采填充心灵,以想象展开双翼,才能尽情在水中翱翔。(水中不能翱翔吗?看看龙宫2的古拉尔迪...)

在时空猫里,男角色的幸运影响其对阿鲁多的好感度,女角色的幸运影响阿鲁多对其的好感度。此外,幸运还增加我方暴击率(/16),降低敌方暴击率。
2、抽卡的幸运
最近,我的运气比较好,队伍增加了3名成员:玫莉娜、伊薇拉、米丝特蕾娅。其中玫莉娜是喂食魔兽送的免费10连抽到的(01-28),伊薇菈是一缕时之细语抽到的(02-02),米丝特蕾娅则是时之细语雨滴抽到的(02-06)。
抽米丝特蕾娅时,我在直播,所以便正式了一点,先去桃源温泉沐浴更衣,又去魔兽村占卜,再去夏洛尔草原瀑布处,换上★4碧琪卡,★4米露莎,★4月华,★4猫可可, ★4提拉米苏,★5玫莉娜(意思是就算不new,抽到这些角色★5/AS/ES也是可以的)
(于是经常就有人问:“光景姐姐,你碧琪卡都不升5星吗?你月华竟然不升ES?你玫莉娜升个ES不爽吗?你猫可可为啥不升5星啊?” 嗯,正如100人眼中有100种光景一样,每个人都有不同的玩法。对于我来讲,为了不让战斗变得太简单,除了配布角,我是禁止自己用梦书升其他角色的。实在实在实在打不过,才会升一个刚好能打过的角色,像地回生EX4和火精灵45亿,便不得已用梦书升了AS维娜和AS安娜贝尔)
回到正题,占卜是什么颜色呢?天蓝色,所以我觉得是和天空有关的角色,结果确实如此!
这就是运气好!




过去2年,我共遇到15次终境,6次地牢诗人。运气好的时候,连续3天终境!运气不好的时候,7个月没有终境!直播时2次终境,1次地牢诗人,但是没打招呼就出去了,小伙伴们都惊呆了!

有没有游戏是以幸运为“主题”的?有,《120日元》里的秋篇。《120日元》是猫猫社片冈智的作品,春夏秋冬4篇分别对应4个小故事。其中秋篇的主题就是”幸运“。这里摘录开篇台词如下:
”走运也好,幸运也好、倒霉也罢,不幸也罢、觉得走运的时候,总会兴高采烈得拍手称快,喜笑颜开,无法抑制心中的喜悦。遇到不幸的时候,则会趁着夜色悄然远行,在海边一边眺望远方,一边黯然神伤。无论是谁,都会有走运和倒霉的经历吧。但实际情况如何,则要因人而异了。对我来说是一生中最幸运的事,也许在别人看来也不过就是吃冰棍儿中了个末彩的程度。于我而言可能打一个下午帕青哥就能忘记的倒霉事,也许对别人来说则是一生都刻骨难忘,扼腕不已的不幸。归根结底,是走运还是背运,全由个人而定。和谁比较,和什么比较,则由自己的经验来决定。“

2月只实装了一个AS萝洁塔,所以《角色介绍与抽卡建议》就不写了,3月一起写。
虽然说是《角色介绍与抽卡建议》,其实也是水帖,前面也说过了,我个人不太关心角色强度,战斗用现有角色能打过就行了,所以抽卡建议一般都是”喜欢就抽吧“,不过我会尽量努力发挥想象,把角色和其他乱七八糟的内容联系起来的!
我把萝洁塔的4个剧情重新看了一遍,在草原村写到罗洁塔父母的时候,确实是一个感人点。但怎么说呢,时空猫的角色剧情表现形式过于单一,全是对话,没有描写,没有旁白,废话又太多,大多剧情不如米格兰斯国立剧场有意思,容易让人产生审美疲劳,对于喜欢新意的我尤其如此。国际版提前实装的伊娃,增加了互动,以龙和阿鲁多作为旁白进行心理描写,但剧情还是不理想。

如果能把角色剧情放到剧场那样的环境中去展现,或者借用其形式,或者换一种叙述方式,会不会更好一些呢?
以前玩《空之轨迹》的时候,到第2章《白花恋诗》那,我就在想,这白花恋诗是啥?和艾丝蒂尔与约修亚的旅程有什么关系?到后来舞台剧的时候,才恍然大悟。不得不说,《白花恋诗》是一出优秀的舞台剧,但可惜的是,后续作品少有这样让人动容的内容了。
6、幻心的幸运
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29220&snA=6139
我觉得幻心刻画的还是不错的!




by 让人幸运的光景
220211