《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?


3楼猫 发布时间:2023-08-18 12:46:38 作者:无心 Language

一般的网络小说里路边捡到的截止一般都会住着个老爷爷来指导主角神功仙法,《尘封大陆》里我们的无名者苦力主角也拥有这样的神奇际遇,在路边捡到的手套拥里面住着一个“阿凡达”模样的灵魂,并且开局就送斗罗神器“昊天锤”(大招),让主角可以从凡人苦力一跃成为推翻堕落神明的第一打手,你说厉害不厉害?


《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第0张

《尘封大陆》是德国Deck 13公司的最新力作,作为一款3D立体的半开放世界动作游戏,《尘封大陆》无论是画面的精致程度、还是动作建模设计上都算是相当不错的。虽然截图时大多时候因为锁帧60导致战斗图片模糊(要用游戏自带的拍照功能才行),但是也不能否认在游戏过程中,各场景和战斗画面都是相当优秀的。而且游戏全程有语音配音,虽然都是英文,需要一定的语言功底才能听懂,不过搭配那悠远沉浮的沙漠背景音乐,在游戏过程中会让我们进入一种异域的意境,相当不错。

《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第1张

游戏以剧情推动游戏进程,在这个过程中让主角在探索中解锁拳铠的各种新功能,获取更多的新能力,让我们经历多场酣畅淋漓的战斗的同时,也能体验到更多新颖的游戏机制。

《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第2张

游戏的剧情其实相当普通,就是好多年前还是“阿凡达”样子的某个家伙在神明之战中战败,失去了躯体和记忆以灵体意识形态寄存在当初使用的圣器“拳铠”之内。多年以后,身为苦力的主角以无名者的身份在一次悲催的意外从路边“捡”到了圣器“拳铠”,从一个普通人立马变成了能力敌凶兽的强者。能和“拳铠”内的灵魂沟通的主角帮其寻找散落各地的碎片和记忆,“拳铠”则送主角拥有打倒一切的力量和武器,有着灵魂共鸣的俩者从此展开了对抗堕落神明的旅程!是的,故事就是这么朴实无华的淳朴!我们依照这个思路进行下去就可以战斗到底了!

《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第3张

“拳铠”是整个游戏的核心,所有的功能机制都围绕“拳铠”进行,就连用来赶路的“踏沙滑翔”也是以“拳铠”之力增加沙子的流动形成的新型功能,在游戏里只要有沙子的地方我们就可以在一个按钮的操作之下进入滑沙状态,极大的增加赶路时的乐趣。另外还有“抬升”功能,在一些有标示或者有平台的地方,可以使用此功能抓出遗迹或者抬高平台供我们能到达更高的地方。

《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第4张

战斗的时候,“拳铠”更是能召唤出飞沙鞭、断沙斧、刃沙爪中的其中俩种,在主副武器中切换进行攻击,劲力条存储能量的不同会让召唤出攻击的武器形态有所不同。劲力条越满,威力也越强,同时受到的伤害也会越多。这本来应该是一个很新颖的机制,但可惜这其实是如同游戏里的劲力条一样是一个双刃剑一般的设定。因为游戏的武器真的太少了,三把武器怎么够我们在游戏里大杀四方呢?随着我们对武器熟练度的提高,对游戏的战斗渴望也就会随之降低,直到对战斗没啥好感,游戏也就失去了应有的生命力了。

《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第5张

游戏把“格挡”也玩出花样来了,只需要在红眼提示的时候按下“沙铠”按键,小怪会被直接晶体化,大怪在三次之后也会被晶体化,这时候我们疯狂的输出就成为了一顿操作猛如虎了。能把“弹反”玩得这么清新脱俗的,这波操作我打满分!

《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第6张

有时候我们还会在征战途中遇到一些奇异的石头,在一段炫酷的拿取动画后能获得精华石,这个石头在游戏开篇的时候有说过是堕落神明所需要的,作为在古时能与之相抗的“拳铠”当然也能用得着。只需要把各种获得的精华石镶嵌进“拳铠”里,就能获得对应的能力加成和技能!不知道设计者这个灵感是不是来自灭霸的拳套?镶嵌无限宝石后让拳套获得升华然后宇宙无敌?

《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第7张

有着这些功能的加持,战斗的时候我们可以在主副武器之间进行切换,远近攻击之间进行弹跳,甚至可以飞升上天进行不停歇的连招,稳妥点的直接就是各种沙铠弹反无限连。听起来是不是十分的畅快激动?正常情况下在简单模式也的确是这样。可惜!游戏有个极其影响游戏体验的设定,那就是锁定!一堆小怪出来,锁定简直让我们的战斗过程团糟!什么地上连招,什么空中飞舞,除了使用大招召唤“昊天锤”的碎击之外,其他的基本没法做到指哪打哪。在简单模式下还无所谓,在普通和困难难度下,这个问题简直致命!

《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第8张

整体来说,游戏的画面和动作设计都非常优秀,不过较为普通的剧情、影响战斗手感的锁定功能、武器装备太少缺乏新鲜感等等,都让人有点意犹未尽和一言难尽。对比起Deck 13公司之前的制作《堕落之王》、《迸发》、《宿命残响》等,似乎集合了它们各自的有点但是又都差了那么一点点。我更觉得这可能是该公司作为转变的探路之作,这种恰是缝合的融合,万一成了呢?也许下一个划时代的大作就是这样摸索诞生的也说不定。

《尘封大陆》:少年,我阿凡达附身圣器拳凯助你掌握昊天锤可好?-第9张


#双语评测##steam游戏#pc游戏#单机游戏#游戏推荐#尘封大陆#

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com