作為一個類吸血鬼倖存者遊戲的愛好者,在此番新品節掃貨的時候就單純想找一款3D畫風的該品類遊戲,因為大量的像素、2D倖存者搞的我都有點審美疲勞了。於是乎趁著DEMO開放的計劃,簡單體驗了下這款俯視角3D類倖存者遊戲《清零計劃2:天氣派對》。整體機制雖然依然無法脫離類型遊戲的框架,但是玩下來倒也發現其有著不少獨特的設計以及諸多逆天的設定。
遊戲的角色職業五花八門,默認的叫“男主”就罷了,為啥中世紀國王、角鬥士、橄欖球員以及各種法師、術士為啥會在同一世界觀下?而地圖方面也很不倖存者,比方說我們序章開放的地圖,整個就是一箇中世紀的村莊嘛。道路縱橫交錯,建築滿布四方,完全不像常規類倖存者遊戲的場景。玩家需要在這樣的區域內擊殺洶湧來襲的喪屍,在升到一定的人物等級後去地圖上開啟相應的祭壇,隨之召喚BOSS,並在限定的圓形範圍內擊殺BOSS完成祭壇的守護。
我們的戰力主要來自於武器、天賦以及神技。
武器基本靠開啟地圖上的寶箱拾取,個人感覺還是突擊步槍最好用,狙擊槍、霰彈槍之類的似乎攻擊間隔過於感人了些。而近戰武器的話,輕攻擊類型的手感比較飄逸,重攻擊的話威力大但是起手動作也極慢。
而天賦則五花八門什麼都有,升級後經典三選一。我們原則上能夠有計劃地組建Build,打出相應的流派風格。不過如果實在是選擇困難的話,一是可以選品階高的天賦,二是選擇相同標籤類型的天賦(如召喚流、彈道射速流、AOE殺傷流等等)。值得一提的是,這些個天賦的取名也非常有意思。什麼三體艦隊、洪興會、腎虛快手、葵花點穴手之類的,看得出來製作人是個逗比。
而神技是作為擊敗BOSS的戰利品掉落的,可以理解為主動技能。釋放起來威力巨大不過有冷卻限制,視效也十分酷炫。
此外地圖上還有偉大的女神像可以祭拜,可以獲得各類增益,例如短暫提升攻擊抑或是下次開箱必得史詩武器等。在混亂中搞不好可以救我們一命。
最後希望製作組在正式版改善下手柄的鍵位提示,現在進去都是鍵鼠提示令人一時摸不著北。而且我嘗試了所有的手柄鍵位都沒能找到哪個按鍵可以對應“Z”鍵以開啟自動攻擊。
看了眼商店信息,遊戲正式版將在2023年11月3日發售,到時候估計會入手一下試試。