作为一个类吸血鬼幸存者游戏的爱好者,在此番新品节扫货的时候就单纯想找一款3D画风的该品类游戏,因为大量的像素、2D幸存者搞的我都有点审美疲劳了。于是乎趁着DEMO开放的计划,简单体验了下这款俯视角3D类幸存者游戏《清零计划2:天气派对》。整体机制虽然依然无法脱离类型游戏的框架,但是玩下来倒也发现其有着不少独特的设计以及诸多逆天的设定。
游戏的角色职业五花八门,默认的叫“男主”就罢了,为啥中世纪国王、角斗士、橄榄球员以及各种法师、术士为啥会在同一世界观下?而地图方面也很不幸存者,比方说我们序章开放的地图,整个就是一个中世纪的村庄嘛。道路纵横交错,建筑满布四方,完全不像常规类幸存者游戏的场景。玩家需要在这样的区域内击杀汹涌来袭的丧尸,在升到一定的人物等级后去地图上开启相应的祭坛,随之召唤BOSS,并在限定的圆形范围内击杀BOSS完成祭坛的守护。
我们的战力主要来自于武器、天赋以及神技。
武器基本靠开启地图上的宝箱拾取,个人感觉还是突击步枪最好用,狙击枪、霰弹枪之类的似乎攻击间隔过于感人了些。而近战武器的话,轻攻击类型的手感比较飘逸,重攻击的话威力大但是起手动作也极慢。
而天赋则五花八门什么都有,升级后经典三选一。我们原则上能够有计划地组建Build,打出相应的流派风格。不过如果实在是选择困难的话,一是可以选品阶高的天赋,二是选择相同标签类型的天赋(如召唤流、弹道射速流、AOE杀伤流等等)。值得一提的是,这些个天赋的取名也非常有意思。什么三体舰队、洪兴会、肾虚快手、葵花点穴手之类的,看得出来制作人是个逗比。
而神技是作为击败BOSS的战利品掉落的,可以理解为主动技能。释放起来威力巨大不过有冷却限制,视效也十分酷炫。
此外地图上还有伟大的女神像可以祭拜,可以获得各类增益,例如短暂提升攻击抑或是下次开箱必得史诗武器等。在混乱中搞不好可以救我们一命。
最后希望制作组在正式版改善下手柄的键位提示,现在进去都是键鼠提示令人一时摸不着北。而且我尝试了所有的手柄键位都没能找到哪个按键可以对应“Z”键以开启自动攻击。
看了眼商店信息,游戏正式版将在2023年11月3日发售,到时候估计会入手一下试试。