【PC游戏】印尼封禁Steam后又正式解封Steam;动视暴雪流失4700万活跃用户?


3楼猫 发布时间:2022-08-03 12:12:21 作者:回声游戏营地 Language

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今天是8月2日星期二,欢迎收看回声日报~

本期日报内容如下——

【PC游戏】印尼封禁Steam后又正式解封Steam;动视暴雪流失4700万活跃用户?-第0张

不久前印度尼西亚对Steam、战网、Epic Games Store 等游戏平台以及搜索引擎网站雅虎和支付公司 Paypal 进行了封禁。而根据知名游戏业界分析师 Daniel Ahmad 消息显示,Valve 已经在印尼信息与通讯部(Kominfo)注册,Steam 现在已经在印尼正式解封并处于可访问状态。


【PC游戏】印尼封禁Steam后又正式解封Steam;动视暴雪流失4700万活跃用户?-第1张


不过 Epic Games 以及 EA 的Origin 仍然在封锁当中,应该是还没有取得官方认证。


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或许是因为整体政策的调整?

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据推特用户“eXtas1stv”爆料,微软会在2023年发布第三代精英手柄,而且三代精英手柄还会和一个重要发布相关联,目前还不清楚该重要发布是什么。而且《极限竞速》的新外设也将会在2023年发布,或许会是方向盘。


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精英手柄一代为2015年上市,二代则是2019年,相差有四年,2023刚好也卡在这个点上,微软在明年发布三代精英手柄也不是没有可能。


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所以会不会有PS5那样的扳机反馈呢?

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阿灵顿Major赛事运营方PGL宣布一项新的赛事规则将被添加到选手规章手册中,在本次Major比赛期间将不会被允许去上厕所。


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该规则在以往的任何Major赛事中都没有出现过,包括CSGO的比赛。官方表示他们在DPC第二赛季时便与V社达成了一致,该做法是为了防止选手在上厕所的同时获得额外的信息从而破坏游戏平衡,比如说在厕所与教练碰头并商量接下来的战术打法等。


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在这之前,2011年的IEM5 World Championship比赛当中(CSGO),NAVI就曾经因为“擅自离台”以及“暂停上厕所”而被主办方罚了4550美元。

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由华纳推出的《多元宇宙大乱斗》最近在欧、美、澳部分地区开启了免费Beta测试,很快获得大量玩家好评。而最新消息显示,华纳大乱斗或许已经拥有数百万注册用户了!


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据PC Gamer报道,有一位仅玩了29局对战的玩家目前全球排名是4929968,他认为这应该是一个相当靠后的排名;这意味着该游戏可能已经拥有大约500万名玩家了。


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而在几天前,《多元宇宙大乱斗》玩家们还合力完成一项壮举,他们在短短几小时内就累计达成了1000万次击飞出局,从而确保游戏中加入了来自《瑞克与莫蒂》的Cromulons地图。这样看来该游戏可能确实已有数百万名玩家。


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目前《多元宇宙大乱斗》还未正式发布,已经成为Steam史上最热门的格斗类游戏。

在Beta测试结束后,它可能会在全球更多地区推出。

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截止到2022年1月,Xbox的“Game Pass”的订阅用户数量已经超过了2500万人。而索尼方面觉得,订阅服务将会与那些需要一次性买断的游戏形成竞争关系。不过索尼也说道,对于那些需要通过销售游戏来收回投资成本的发行商来说,低廉的订阅服务费可能会“破坏竞争”,此外它可能会导致游戏的制作质量的下降,损害用户利益。


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虽然这听起来像是索尼在批评Game Pass,但这并不是该公司的新观点。在公布了全新改版的PlayStation Plus订阅服务后,索尼的首席财务官曾评论说:“如果我们要将PS5平台的3A大作加入到订阅服务中去,我们可能就需要缩减游戏投资成本,但这会影响第一方游戏的品质,而这是我们所担心的。”


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索尼认为:即使投入大量的财力,也将需要好几年的时间才能与微软的订阅服务分庭抗礼。

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今日,动视暴雪(ATVI.US)公布了该公司的2022财年第二季度财报。财报显示,动视暴雪第二季度总净营收为16.44亿美元,同比降低28%,超出市场预期的16亿美元;净利润为2.8亿美元,同比下降68%,营业利润率为28%。


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动视暴雪第二季度整体月度活跃用户人数为3.61亿人,去年同期4.08亿人。其中,动视部门的月度活跃用户人数为9400万人,去年同期为1.27亿人;暴雪部门的月度活跃用户人数为2700万人,去年同期为2600万人;King部门的月度活跃用户人数为2.40亿人,去年同期为2.55亿人。


今日配图:西行寺幽幽子(侵删)

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今天的日报到此结束,感谢收看~

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