【PC遊戲】請不要暴雷 這不是我們唯一的結局—《誰閉了馬克斯叔叔的麥?》補檔


3樓貓 發佈時間:2022-03-04 17:12:48 作者:江湖夜行 Language

“誰閉了馬克斯叔叔的麥”是一款與眾不同的劇本殺FMV:馬克斯叔叔被人下了毒!在一年一度的家庭問答中找尋事實的真相,從而解救馬克斯叔叔吧!他可撐不了多久了!

 感謝小黑盒官方提供的關於《 Who Pressed Mute on Uncle Marcus?誰閉了馬克斯叔叔的麥?》搶先體驗評測的機會。(下面內容含結構輕微劇透,但不影響故事完整體驗)



人性的複雜和灰暗並不隱藏在真相里,而是藏在你手握真相時的所作所為裡。—蘇格拉沒有底(利刃出鞘)


【PC遊戲】請不要暴雷 這不是我們唯一的結局—《誰閉了馬克斯叔叔的麥?》補檔-第0張

 Who Pressed Mute on Uncle Marcus?



上篇文章我們聊了聊《誰閉了馬克斯叔叔的麥?》的劇情設定遊戲來歷相關的內容,喜歡的玩家可以前去閱讀。(以下簡稱'”)請不要暴雷 這不是我們唯一的結局—《誰閉了馬克斯叔叔的麥?》下面,這篇我還是和大家談一談《馬克斯叔叔》在其他方面更深層次的故事。話不多,我們正式開始!

          本作的遊戲故事劇情並不複雜,正如遊戲介紹界面的標題內容所述:

“誰閉了馬克斯叔叔的麥”是一款與眾不同的劇本殺FMV:馬克斯叔叔被人下了毒!在一年一度的家庭問答中找尋事實的真相,從而解救馬克斯叔叔吧!他可撐不了多久了!

而我們則將跟隨主人公“艾比”的視角,通過塔在家庭問答的期間的一系列談話,探索這個家族隱藏的秘密,並且找最後的兇手並且幫助馬克斯叔叔完成最終的救贖。

       首先,我們先簡單瞭解一下所謂的『互動式電影遊戲。顧名思義,互動式電影遊戲在字面上就很好的概括全部要素,首先作為一款遊戲,在玩家的互動體驗上是極大的增加,玩家可以通過自己的主觀意識對重要選項做出選擇,從而改變故事情節的最終走向,而不是一味的按部就班,所以往往這一類作品大多數都是多結局的模式,玩家需要多周目遊戲才難探索到遊戲全部的結局。正因如此玩家需要在短暫緊張刺激的關鍵時刻選擇劇中角色下一步應該怎麼做,並最終左右故事的走向,決定人物的命運;有時,觀眾也還被要求通過觀察解開諸多謎題,推動劇情發展。

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冒險小虎隊

隨著時代的發展互動方式也開始多種多樣,電影的誕生也為之產生了無限的可能。2018年12月28日一部名為黑鏡:潘達斯奈基 Black Mirror: Bandersnatch  (其他譯名黑鏡:2018聖誕特別篇)時長為90 分鐘(交互總時長312分鐘)的交互式電影由Netflix上映。值得注意的是這是一部電影!這是一部用戶可以在視頻網站直接觀看的互動式電影!黑鏡系列大家可以有所耳聞,但是這部交互式電影作者也是通過查閱資料才有所瞭解。

該片講述了一位年輕的程序員將一部奇幻小說改編為遊戲,然而很快現實和虛擬世界混合在一起的故事,這部影片對電影的體驗方式進行了顛覆性的改變,模糊了電影與遊戲的概念,玩家,觀眾可以通過互動選擇自己想要的劇情,通過不同的劇情發展得到的結局也完全不一樣。

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黑鏡:潘達斯奈基Black Mirror: Bandersnatch


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選擇你自己的冒險


           關於互動式電影遊戲, 在上篇文章中有所提及:比如《The Bunker地堡》2016年9月 、《Late Shift夜班》2017年4月、國產《隱形守護者》2019年3月、《The Complex 復體》2020年3月 以及《底特律·變人》三部曲的等作品。這些遊戲都是傳統意義上的『真人互動式電影遊戲』,他們都是真人通過演出的方式,和玩家互動為主旨。這些作品一週目的遊玩時間相對較短,其目的就是玩家可以通過遊戲的參與感增加遊戲沉浸式體驗。

  


        說回本作,《 Who Pressed Mute on Uncle Marcus?誰閉了馬克斯叔叔的麥?》依舊是Wales Interactive製作出品,他們其中的演員大家都可以在Wales Interactive的其他作品中找到熟悉的身影。因為本作是在在倫敦和洛杉磯的疫情大封鎖期間同步拍攝完成,所以緊跟時是,先對於其他作品,玩家不能會發現,本作沒有各式各樣的場景,以及人物和物品的互動。他的內容相對簡單,遊戲中一共出現了8位人物,他們都是一個家族的一份子,也因為一次家庭聚會,從而觸發了這部作品核心的內容:是誰給馬克斯叔叔下的毒,ta為什麼要給馬克斯叔叔下毒,一個人所為還是還是集體作案(東方快車謀殺案...)以及我們在探索的過程可以很明顯的發現家族的每一個都人都各懷鬼胎,在一週前的家庭聚會每個人都有自己的小九九,並且每個人都為自己目的打下了如意算盤。而我們就是通過主人公侄女“艾比”調查親叔叔 被人下毒的真相併在關鍵時刻拯救馬克斯叔叔!

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馬克斯叔叔


          在玩家遊玩《 誰閉了馬克斯叔叔的麥?》的過程中,和其他解密類遊戲一致,我們通過代入主人公“艾比”的第一視角,在聚會後的一週的“家庭問答”及媽媽的生日當天,授馬克斯叔叔所託,開始通過對話和問答等形式瞭解真相!

          遊戲採用自動記錄的方式幫助玩家收集“證據”。這些證據都會以影片片段的形式得以保存,方便玩家可以反覆觀看。最後當“證據”達到一個或者多個,可以觸發截距時,玩家才可以在最終的問答中指出誰才是真正的兇手!和這個家族不為人知的過往!遊戲一週目劇情無法跳過,只有在多周目中選擇後,才可以跳過重複的劇情直接進行選擇,但有時不知道是不是bug,導致部分劇情無法跳過,就得重複觀看。

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證據

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真実はいつも一つ

         遊戲中每個演員的演技都無比真實,讓玩家親身體驗般的感覺。作為家族中唯一對馬克斯叔叔關係親切的艾比,玩家在遊戲的不斷選擇中,每時每刻都可以感受到她在對話中得到關鍵信息的感情流露。親切、驚訝、差異、懷疑、憤怒、悲傷等等等,就如同真實發生一般。家族其他幾個都個性鮮明,在前幾次的對話瞭解,我們作為艾比都會很主觀其中幾人誰是無辜的,誰是混淆視聽,誰才的真的兇手,但是遊戲的精彩也正因如此,不管是和藹可親的奶奶、姿勢高傲的瓊阿姨還是自己那個自私的妹妹還有自以為是的表弟等等,他們每個人都在遊戲的對話中不斷豐滿,人物形象也立體豐滿起來。就如同託比作為瓊阿姨長子 就職於某***環保組織,他在遊戲中一直身處在一個移動的交通工具中,並且信號不行的非洲。起初我也是一直這樣子認為,直到在艾比和其他的家人的對話得知重要的關鍵證據後,從而在最後的劇情的揭秘時,真的是讓我眼前一亮呀,哈哈哈,希望的玩家可以等待遊戲發售後,親自去體驗,真的會大吃一驚!

       值得一提的是,遊戲中所需的證據都是通過艾比在參與“遊戲”的同時,不斷的對其他家人旁敲側擊的得到的。由於艾比一直“身處世外”所以她和家族大部分的關係都不是很好,這一點玩家可以在前期的對話劇情中就能得知,所以遊戲前期和自己親暱的奶奶對話就是一個很好的途徑,在和奶奶的對話中玩家可以無時無刻感受奶奶和艾比的沒有隔閡的互動,這種情感是媽媽身上都是沒有的。

【PC遊戲】請不要暴雷 這不是我們唯一的結局—《誰閉了馬克斯叔叔的麥?》補檔-第7張

      馬克斯叔叔作為這部作品的出場次數最少的演員但他給我印象也是最深刻,他作為劇情的推動者,在遊戲的內的設定就是身中劇毒,不久於人世的狀態,但是他很好的給玩家表達了這種感覺,從開頭對自己無比信任和理解艾比講述這個事實,不斷哀求和身中劇毒的情緒都表達的很到位,到遊戲的後期有一段BE結局中因劇毒發作時的痛苦情節真的讓人難忘!



總結

有的人喜歡做旁觀者,靜靜看別人表演,不發表意見。而有的人喜歡做參與者,任何事物都想親身體驗嘗試。互動類電影遊戲,無疑在這兩類人中找到了某種微妙的平衡,你既可以左右主角的命運與劇情的走向,還可以保持較為舒適的觀賞狀態,不會為自己的很菜的操作技術而發愁。

在未來,互動式電影得到科技的繼續發展,並結合VR等先進技術,可預知的是,這將對傳統的電影行業帶來的巨大的變革與影響。同時也會成為遊戲界未來的發展方向提供更大的舞臺。



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