“谁闭了马克斯叔叔的麦”是一款与众不同的剧本杀FMV:马克斯叔叔被人下了毒!在一年一度的家庭问答中找寻事实的真相,从而解救马克斯叔叔吧!他可撑不了多久了!
感谢小黑盒官方提供的关于《 Who Pressed Mute on Uncle Marcus?谁闭了马克斯叔叔的麦?》抢先体验评测的机会。(下面内容含结构轻微剧透,但不影响故事完整体验)
人性的复杂和灰暗并不隐藏在真相里,而是藏在你手握真相时的所作所为里。—苏格拉没有底(利刃出鞘)
Who Pressed Mute on Uncle Marcus?
上篇文章我们聊了聊《谁闭了马克斯叔叔的麦?》的剧情设定游戏来历相关的内容,喜欢的玩家可以前去阅读。(以下简称'”)请不要暴雷 这不是我们唯一的结局—《谁闭了马克斯叔叔的麦?》下面,这篇我还是和大家谈一谈《马克斯叔叔》在其他方面更深层次的故事。话不多,我们正式开始!
本作的游戏故事剧情并不复杂,正如游戏介绍界面的标题内容所述:
“谁闭了马克斯叔叔的麦”是一款与众不同的剧本杀FMV:马克斯叔叔被人下了毒!在一年一度的家庭问答中找寻事实的真相,从而解救马克斯叔叔吧!他可撑不了多久了!
而我们则将跟随主人公“艾比”的视角,通过塔在家庭问答的期间的一系列谈话,探索这个家族隐藏的秘密,并且找最后的凶手并且帮助马克斯叔叔完成最终的救赎。
首先,我们先简单了解一下所谓的『互动式电影游戏』。顾名思义,互动式电影游戏在字面上就很好的概括全部要素,首先作为一款游戏,在玩家的互动体验上是极大的增加,玩家可以通过自己的主观意识对重要选项做出选择,从而改变故事情节的最终走向,而不是一味的按部就班,所以往往这一类作品大多数都是多结局的模式,玩家需要多周目游戏才难探索到游戏全部的结局。正因如此玩家需要在短暂紧张刺激的关键时刻选择剧中角色下一步应该怎么做,并最终左右故事的走向,决定人物的命运;有时,观众也还被要求通过观察解开诸多谜题,推动剧情发展。
冒险小虎队
随着时代的发展互动方式也开始多种多样,电影的诞生也为之产生了无限的可能。2018年12月28日一部名为黑镜:潘达斯奈基 Black Mirror: Bandersnatch (其他译名黑镜:2018圣诞特别篇)时长为90 分钟(交互总时长312分钟)的交互式电影由Netflix上映。值得注意的是这是一部电影!这是一部用户可以在视频网站直接观看的互动式电影!黑镜系列大家可以有所耳闻,但是这部交互式电影作者也是通过查阅资料才有所了解。该片讲述了一位年轻的程序员将一部奇幻小说改编为游戏,然而很快现实和虚拟世界混合在一起的故事,这部影片对电影的体验方式进行了颠覆性的改变,模糊了电影与游戏的概念,玩家,观众可以通过互动选择自己想要的剧情,通过不同的剧情发展得到的结局也完全不一样。
黑镜:潘达斯奈基Black Mirror: Bandersnatch
选择你自己的冒险
说回本作,《 Who Pressed Mute on Uncle Marcus?谁闭了马克斯叔叔的麦?》依旧是Wales Interactive制作出品,他们其中的演员大家都可以在Wales Interactive的其他作品中找到熟悉的身影。因为本作是在在伦敦和洛杉矶的疫情大封锁期间同步拍摄完成,所以紧跟时是,先对于其他作品,玩家不能会发现,本作没有各式各样的场景,以及人物和物品的互动。他的内容相对简单,游戏中一共出现了8位人物,他们都是一个家族的一份子,也因为一次家庭聚会,从而触发了这部作品核心的内容:是谁给马克斯叔叔下的毒,ta为什么要给马克斯叔叔下毒,一个人所为还是还是集体作案(东方快车谋杀案...)以及我们在探索的过程可以很明显的发现家族的每一个都人都各怀鬼胎,在一周前的家庭聚会每个人都有自己的小九九,并且每个人都为自己目的打下了如意算盘。而我们就是通过主人公侄女“艾比”调查亲叔叔 被人下毒的真相并在关键时刻拯救马克斯叔叔!
马克斯叔叔
在玩家游玩《 谁闭了马克斯叔叔的麦?》的过程中,和其他解密类游戏一致,我们通过代入主人公“艾比”的第一视角,在聚会后的一周的“家庭问答”及妈妈的生日当天,授马克斯叔叔所托,开始通过对话和问答等形式了解真相!
游戏采用自动记录的方式帮助玩家收集“证据”。这些证据都会以影片片段的形式得以保存,方便玩家可以反复观看。最后当“证据”达到一个或者多个,可以触发截距时,玩家才可以在最终的问答中指出谁才是真正的凶手!和这个家族不为人知的过往!游戏一周目剧情无法跳过,只有在多周目中选择后,才可以跳过重复的剧情直接进行选择,但有时不知道是不是bug,导致部分剧情无法跳过,就得重复观看。
证据
真実はいつも一つ
游戏中每个演员的演技都无比真实,让玩家亲身体验般的感觉。作为家族中唯一对马克斯叔叔关系亲切的艾比,玩家在游戏的不断选择中,每时每刻都可以感受到她在对话中得到关键信息的感情流露。亲切、惊讶、差异、怀疑、愤怒、悲伤等等等,就如同真实发生一般。家族其他几个都个性鲜明,在前几次的对话了解,我们作为艾比都会很主观其中几人谁是无辜的,谁是混淆视听,谁才的真的凶手,但是游戏的精彩也正因如此,不管是和蔼可亲的奶奶、姿势高傲的琼阿姨还是自己那个自私的妹妹还有自以为是的表弟等等,他们每个人都在游戏的对话中不断丰满,人物形象也立体丰满起来。就如同托比作为琼阿姨长子 就职于某***环保组织,他在游戏中一直身处在一个移动的交通工具中,并且信号不行的非洲。起初我也是一直这样子认为,直到在艾比和其他的家人的对话得知重要的关键证据后,从而在最后的剧情的揭秘时,真的是让我眼前一亮呀,哈哈哈,希望的玩家可以等待游戏发售后,亲自去体验,真的会大吃一惊!
值得一提的是,游戏中所需的证据都是通过艾比在参与“游戏”的同时,不断的对其他家人旁敲侧击的得到的。由于艾比一直“身处世外”所以她和家族大部分的关系都不是很好,这一点玩家可以在前期的对话剧情中就能得知,所以游戏前期和自己亲昵的奶奶对话就是一个很好的途径,在和奶奶的对话中玩家可以无时无刻感受奶奶和艾比的没有隔阂的互动,这种情感是妈妈身上都是没有的。
马克斯叔叔作为这部作品的出场次数最少的演员但他给我印象也是最深刻,他作为剧情的推动者,在游戏的内的设定就是身中剧毒,不久于人世的状态,但是他很好的给玩家表达了这种感觉,从开头对自己无比信任和理解艾比讲述这个事实,不断哀求和身中剧毒的情绪都表达的很到位,到游戏的后期有一段BE结局中因剧毒发作时的痛苦情节真的让人难忘!
总结
有的人喜欢做旁观者,静静看别人表演,不发表意见。而有的人喜欢做参与者,任何事物都想亲身体验尝试。互动类电影游戏,无疑在这两类人中找到了某种微妙的平衡,你既可以左右主角的命运与剧情的走向,还可以保持较为舒适的观赏状态,不会为自己的很菜的操作技术而发愁。
在未来,互动式电影得到科技的继续发展,并结合VR等先进技术,可预知的是,这将对传统的电影行业带来的巨大的变革与影响。同时也会成为游戏界未来的发展方向提供更大的舞台。
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