第二是對於新機甲,近來更新增加了四個新機甲,是個好嘗試但不成功,大家津津樂道的便是一次更新三個半廢品,吉光算半個(因為沒有受傷短暫無敵),希望官方能做出不一樣的機制,比如機甲主武器攻擊角色本身手持武器也攻擊造成低於原攻擊的傷害這樣的(有點搶道士和細胞人地位)。目前來看突擊遊擊屬於是真寄了,攻擊低沒特色,甚至於公二開技能整出他倆可能算削弱,但是我不建議增加傷害,因為這樣太沒特色,而且要傷害不整個原型機甲?()建議散彈的機甲的散彈可以清除彈幕,速射機甲的血量會自動回覆同時增加dps,因為實在太刮痧,但不比太多(公二召喚則延長時間[一邊掉一邊回])。再來說爆裂裝甲,橙色裝甲會被紫色舞獅力壓沒想到,建議把火箭彈變成一次兩發,有散彈+就是三發,傷害不變。最後的半個廢品的吉光,輸出倒是到位了,但是不吃子彈反彈很傷(這樣輸出範圍小了不少),而且最寄的是沒有受傷後的短暫無敵,大家可以試一下:電子空間用炸藥桶圍角色/其他機甲/吉光一圈再引爆,只有吉光寄了,可以說明問題,如果改了就和vc各有優劣,改裝則最強,最後還是希望吉光能吃反射。
我很期待單人無盡,看樣子應該會是常駐?