大家好,我是窝仔窝仔,一个爱玩像素游戏的女玩家~消失半年之后我又回来了!我先是回lol打宝典去了,然后又爆肝通关了《博德之门》,所以囤了一波像素游戏的稿子没更新……不过有一说一,《博德之门》是真滴好玩。博启!
本期一共推荐6款像素游戏,想看更多游戏推荐的话可以点进我的主页浏览往期文章。喜欢本期的话可以点赞、充电、收藏多多支持一下!
一、模拟经营+基地建设
7、《蜂语镇》
《蜂语镇》是一款休闲的养蜂模拟游戏,玩家将繁殖、收集并保护各种蜜蜂! 《蜂语镇》的游戏灵感来自现实和幻想中的养蜂产业,背景设定在多个赏心悦目的场景中,并别具巧思地将资源收集、生物学以及多种养蜂小游戏融合在一起。
个人游玩时长:11.9h
个人评价:♥♥♥♥
《蜂语镇》是一款模拟养蜂的游戏!游戏里有不同的生态环境,每种环境生存着不同种类的蜜蜂,我们的任务就是要探索各个岛屿,并收集这些蜜蜂,然后将它们杂交产生全新种类的蜜蜂!
蜜蜂杂交的原理可以参考孟德尔杂交定律(死去的记忆又开始攻击我)。比如说一只纯合森林蜜蜂的基因是“森森”,跟一只基因是“普普”纯合普通蜜蜂杂交,就会产生表征为普通蜜蜂但基因是”普森”的蜜蜂。
如果这只杂合的“普森”蜜蜂又去跟其他基因的蜜蜂杂交,又会产生各种各样基因的蜜蜂,说不定就培育出一只新物种了呢!
图鉴很详尽,好评!
而且每种蜜蜂还会有自己的属性值,决定了蜜蜂的寿命、生产力、繁殖力等等,数值越大越好。一只纯合的寿命数值为5的蜜蜂跟另一只纯合的寿命数值为4的蜜蜂杂交,就一定会产生寿命数值为4.5的蜜蜂。
所以如果想提高整个种群的寿命,必须要不断杂交高寿命蜜蜂,在得到最高寿命的蜜蜂之后再扩大繁殖。玩这个游戏久了我感觉我的脑子都要长出来了
我家好多好多蜂巢,收获的时候收到手软
玩这个游戏的时候
除了养蜂,还能种花、养蝴蝶等等,这游戏最大的乐趣大概就是收集图鉴了吧。强烈建议想要休闲养老的收集癖入手。
二、冒险+战斗
24、《月光石岛》
《月光石岛》(Moonstone Island)是一款收集精灵的生活模拟游戏,故事发生在开放世界,有一百多座岛屿等你探索。结交朋友,调配药水,收集精灵,参加基于卡牌的遭遇战,考验你的实力,最终完成你的炼金学习之路!
个人游玩时长:27.7h
个人评价:♥♥♥♥
试问,谁能拒绝种田+精灵战斗+卡牌+冒险+恋爱+画风究极可爱的像素游戏?噢,还真可以,为什么?因为游戏里面npc的立绘我真是不敢恭维,这要怎么激发我恋爱的荷尔蒙呢?!除了我的盖娅娜,哎嘿嘿嘿……
不过我可是个非常博爱的人,整天社交,逮到人就送花然后问有没有时间约会,结果每晚八点整都要去约会,身体都要吃不消了
跟盖娅娜在一个漆黑的夜晚定下了温泉之约~
咳咳,赶紧回归正题。游戏的主线是探索岛屿、收服精灵,然后挑战地下城和神庙,大概需要40到50小时的游玩时长。
精灵战斗跟卡牌融合了起来。每个系的精灵都有自己的卡组,或者说,一个系的精灵共用一套卡组,不过每种精灵的被动会有所不同。细心结合各个系的卡组和各个精灵的被动,是能搭配出一些强力的组合的,比如说毒流、无限流等等。
而且每种系精灵都有自己的定位。比如说火系普遍都是输出,而超自然系普遍都是辅助,如果硬要让超自然系的去打输出,效率实在太低了。所以游戏中的流派不多,搭配也比较固定。
但是我要强调的是,精灵都画的很可爱!!
游戏中可探索的岛屿据说能达到一百座,看似内容多,实际上重复度不低,因为每座岛屿除了地形不一样,实际上探索流程都是打地下城、探矿洞、找月石(游戏中的一种稀缺资源),二十个小时前游戏是真的好玩,到后面的话还是比较单调。
比较值得一提的是,所有岛都是空岛,所以主要的交通方式是骑扫帚(后面可以造滑翔机)。在各个岛屿之间飞翔,这种感觉还挺不错的。
然后就是喜闻乐见的种地环节。种地并不是游戏的主要玩法,算是一种辅助?作物的种类不多,不过都挺有用的,比如说我大范围种植的“眠果”能加精灵的经验,种得多了,把一只1级的精灵直接抬到30级不在话下。除此之外,还有很多在战斗中有增益效果的作物,或者是专门用来驯服精灵的作物等等。
但是这个游戏种田的手感比较差,种太多作物简直就是在自虐,适当种一些供自己日常所需就好。当然,对我来说作物最大的用处是走在路上见人就送礼。
其他我还有一些要吐槽的地方。游戏里面卖矿的收益太高了,每次下矿洞就是一麻袋的石头和各种矿,直接卖根本不缺钱,导致靠种地或者钓鱼的路子来发家致富显得黯然失色;钓鱼的手感很不错,但鱼的种类比较少,除了交任务或者打发时间,基本用不上钓鱼,非常可惜。
总结来说,《月光石岛》这个新游戏画风非常不错,游戏前中期非常好玩,但是还需要再打磨打磨,现在内容比较少,反观价格比较高,大伙可以等等再入手。
三、剧情+解谜
23、《雅皮士精神》
《雅皮士精神》布莱恩·帕斯特纳克来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!
个人游玩时长:6.2h
个人评价:♥♥♥♥
《雅皮士精神》是一款剧情解谜游戏,这个游戏之前有好多水友推荐给我。雅皮士这个词大家可能没听过,所以单看这个游戏名字真的完全想象不到游戏内容是什么。
雅皮士是美国人根据嬉皮士仿造的一个新词,嬉皮士意为“都市中失败的年轻人”,而雅皮士的意思则是“年轻的都市专业工作者”,指西方国家中年轻能干有上进心的一类人。他们受过高等教育,具有较高的知识水平和技能,但是不敢离经叛道、突破自我。
员工洗脑大会——我的马的ass都比你们的香!
《雅皮士精神》的背景发生在一个严格按照等级划分的社会中,在这里,所有人都梦想成为A级市民。我们的主角是一个G级市民,某天,他收到了一份世界第一的辛特拉公司的offer,如果能在这里就职,他将成功实现社会的阶级跨越。剧情方面我就不多剧透了,我觉得还挺有现实意义的。
游戏虽然带有“恐怖”的标签,不过我觉得不是很恐怖,整个的氛围主要是“诡异”。许多同事的精神状况令人担忧,感觉像是因为博启所以十天半个月没睡觉了一样;还有些同事由于长时间应付甲方,脾气非常暴躁,连路过的狗都要打一巴掌;到后面甚至还有莫名其妙的血字、突然发狂的电器和一些长相奇特的生物等等,要时刻绷紧神经应对所有突发状况。
博启后的我的真实写照👆
说说游戏中的解谜。有些解谜不看攻略我完全想不到怎么解。我一方面觉得谜题的引导做的不好,另一方面可能谜题本身也比较难。除此之外,游戏存档方式还是挺有意思的,是在打印机上打印自己的灵魂,但存档次数有限,有些地方可能需要死上几次来摸索过关方式,所以大家玩的时候记得一定要把次数用在刀刃上。
黑得五彩斑斓的公司party
跟其他的像素恐解游戏相比,《雅皮士精神》的过场动画看得出来是真的用心,对男主的人设和环境氛围营造的很好。游戏中还有多结局和一些收集要素,有打多周目的价值,不过全成就是有难度的。喜欢这类型游戏的小伙伴可不要错过了。
四、休闲+魔性
21、《Everhood》
在无法形容的Everhood世界故事中,期待意料之外的答案。 通过有趣的音乐节奏战斗,实现您的所有梦想。 简而言之:享受你的旅程。
个人游玩时长:6.3h
个人评价:♥♥♥♥♥
《Everhood》是一款机制比较罕见的音乐游戏,我在一些游戏测评中看到有人把这类游戏称之为“反音游游戏”。一般的音游都是根据音乐节奏卡点按键,但“反音游游戏”的目的不是要消灭这些节奏方块,而是要避开它们!所以《Everhood》更像是一款背景音乐比较有节奏感的动作游戏。
剧情方面我感觉还蛮无厘头的。在游戏中玩家扮演一个木偶,但是游戏开局我们的手臂就被偷走了,于是我们只好踏上寻找手臂的旅途。结果没走两步就发现偷我们手臂的罪魁祸首可怜兮兮地坐在地上,原来有人把他的腿连着我们的手臂一起抢走了。于是两人只好结伴而行,一起找回被抢走的肢体。
此外,游戏作者自己提到了游戏是受《undertale》的启发制作出来的,前面无厘头,但玩到后面还挺感人,在游戏中确实能看到不少《undertale》的影子。
游戏中的音乐都很带感,是那种有点诡异但是又很动感的电子音乐,其中有几首我真的贼喜欢(想试听游戏音乐的话,在qq音乐上面搜游戏名就能搜到合集了)。另外,游戏难度可以灵活调整,所以手残党也可以放心冲!
谁能告诉我我为什么能在音游里面玩到赛车游戏?!
游戏画风很古早,但是不要因此被劝退呀,游戏音乐跟这个画风结合起来真的有种怪诞的美感。整个游戏流程比较短,但是不只是音游,剧情、解谜、各种小游戏它都有!几个小时完全玩不够
多提一嘴,《Everhood 2》即将推出,已经玩过一代的可以先加一波愿望单
22、《Boneraiser Minions》
聚集一支邪恶的不死军队,与无穷无尽的、想要结束你的疯狂行径的英雄军队战斗!在这个哥特恐怖式的自动战斗游戏中,使用被杀英雄的骨头来提升你的仆从,收集强大的遗物和法术,并解锁超我的升级,所有这些都是为了在吉加尔德国王的十字军中幸存下来!
个人游玩时长:15.6h
个人评价:♥♥♥♥♥
《Boneraiser Minions》的玩法类似于《吸血鬼:幸存者》,也是自动战斗的爽游。这游戏一眼望去最吸引我的点是它的画风,给我一种画的很粗糙、但是又刚好贴合这种暗黑风格的感觉。这次不再是升级武器战斗了,而是像一个死灵法师一样,操控仆从为我们作战。仆从的种类很多,每次升级可以选择要新仆从或是升级原有的仆从,仆从之间还可以融合成更高级的仆从,特效也是花里胡哨的。还有一些主要能力不是输出的仆从,能回血、能转化敌人成僵尸等等。
道具种类也很多
角色的职业也很多,而且每种职业玩法差别都很大。比如有加强仆从输出的职业,全靠仆从护驾;还有玩魔法卷轴的职业,卷轴刷的速度太快了,我玩这个职业卷轴都是闭着眼睛乱放的,然后翻车了。感觉每个职业都是全新的体验。
每张地图的大小是固定的,没什么走位的空间,应该算我们的据点吧?可以花钱进行改造,然后战斗中就会提供各种各样的加成,这点还挺新颖的。
如果能适应这种风格的话,《Boneraiser Minions》真的是类幸存者游戏里面非常值得一玩的游戏了,内容很丰富,可玩性很高,强烈推荐。
五、策略+战术
14、《背包英雄 Backpack Hero》
《背包英雄》是一款物品栏管理类Roguelike游戏!收集稀有物品,整理背包排列,消灭拦路敌人!
个人游玩时长:10.6h
个人评价:♥♥♥
《背包英雄》是一款类卡牌回合制对战的肉鸽游戏,将整理背包与爬塔结合起来了,比较有新意。我们小小的鼠鼠背上大大的包,踏上了地牢冒险的旅途,终极目标当然是要击败最终boss了!
旅途中击败敌人能得到武器和道具,这些东西都是要占背包空间的,所以在决定好要走什么流派之后,就得谨慎安排背包空间了。
有些武器的伤害取决于在背包中的位置,比如说弓箭,弓箭右边的位置越宽,伤害就越高,所以如果要玩弓,在拓宽背包位置的时候就得尽量横向扩展,同时不要在弓箭右边摆物品,这样才能最大化弓箭伤害。
如果要玩魔法,跟魔法武器相邻的供能球(忘了具体叫啥了)越多,每回合得到的法力值就越多,最终就能打出更高的伤害,所以这时候就得把所有供能球跟魔法武器连在一起,形成法力网络。所以每种流派对背包中空间管理的要求都是不一样的。
玩这个游戏的时候最难受的点在于,每场战斗结束都爆好多装备,但是我的背包都装不下!除此之外,商店、小游戏中也能得到装备,但是想要的老是装不下。有些时候算背包格子明明是够的,但是由于已有的物品占的空间太刁钻,我尝试各种排列组合,不管怎么腾空间都装不下新物品,简直逼死强迫症。
除了鼠鼠这个初始人物之外,也有其他职业可以选择,有些职业会有特殊的武器出现,比如说鸟人可以玩乐器什么的。
不过这个游戏我也说不上多好玩,地图重复性高,特殊事件少,一局的流程也短,而且有时候拿不到想要的关键武器就很难通关,但是一旦成型,后面打boss又没什么悬念。如果喜欢整理背包的这种玩法的话,可以入手试一试,记得要打折入。
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本期是像素游戏推荐的第十二期,第十一期在这里!steam像素游戏推荐第十一期!
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