【守望先锋2】守望先锋还是守望先锋吗#守望先锋归来#


3楼猫 发布时间:2024-01-30 22:20:25 作者:b0ok思议 Language

最近看了第九赛季的爆料,所有英雄血量的增加意味着团战时间增长,因此有人调侃这ttk比我命都长【doge】,看到这些东西我也有很多感触。

守望先锋归来一直在减少所谓的爆发伤害对玩家造成的错落感,因此以秒人为特色的猪猪就被拿来开刀重做成了当前版本的样子,又因为守望先锋归来没有守望先锋那么多的控制技能,我知道激素刀被砍也是迟早的事,作为一个打的不好的主源氏萌新,自然是不希望源氏被大砍,每个英雄血量增加相当于变向削弱源氏,原来没有激素两刀也是可以砍死200血的英雄的,改了之后两刀只能砍220还剩30血还得补一个shift,就算吃了激素一刀加shift也只有240,也都明白这个游戏一套秒和一套大残是两个概念,半藏蓄满力一箭头也是240血,那半藏这个英雄还有什么存在的意义,虽然说当前版本狗位确实是有些强势,为了加强枪位可以理解但是不至于这样整吧(我宣布艾什成为版本之子!!!)

守望先锋归来越来越趋向于更加纯粹的FPS游戏,更加注重团队配合而减弱个人能力的作用,太注重于团队配合,去强行顺应潮流而进行这样的改动,我觉得反而丢失了自己原本鲜明的特色,缺少了守望特色机制带来的魅力。这让我感觉很陌生,就好像一个玩耍多年的挚友告诉你要出去闯荡一番多年后落魄归来你认为挚友什么都没有改变还可以兄弟联手去干一番事业到头来却发现他已经不是曾经的那个他了,就如同除了柯洁以外的棋手和AI下棋为了赢AI而改变自己一贯的风格,在柯洁看来这样的行为才是真正的失败着实的可悲。在我看来也是一样,顺应时代去进步改变是好事,也不是说不给暴雪去调整去改变的机会,而是这样的行为从刚开始出发点就错了,口口声声说以玩家为中心,自己设计的东西自己真的不会去试着用一下吗,毛加刚出来的时候什么情况我相信大家也都明白,但凡策划自己去游戏里打两把都不至于整出来这么个逆天的东西。

尽管如此还是有许许多多的人在深爱着这个游戏,抛去让人诟病的游戏环境问题,暴雪的诸多行为着实很伤玩家的心,守望先锋对于很多人而言已经不再是单单一个游戏,它已经成为了人们的一位挚友,通过游戏我也认识了三三两两好友,可就如我说的这位曾经和自己经历很多事情的挚友却是变得越来越陌生,陌生到连我自己都不敢确定他还是曾经的那个他,尽管如此,往事历历在目,他带给我的快乐是未曾改变的,我也愿意去一直战斗下去,不论守望先锋归来会变成什么样子,我相信事情总是在往好的方向发展。

如果有人能看到这里,我也相信他和我一样是一个热爱着守望的普通玩家,体验着守望带给我们的喜怒哀乐。跨过星辰大海,我们终将重逢。


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