物品陣營的重點,一直以來都是提供多個選項,讓所有人可以根據自身的偏好做出選擇,做出的選擇也會換來應有的獎勵。感謝大家提供的大量反饋和建議,下面我們會介紹1.1《毀滅先驅》所帶來的新陣營階級,以及物品陣營改動。
由於新階級的加入,階級提升速度獲得了相應調整,在1.1版本,達到最高階級的所需聲望,將會低於1.0版本達到10階的所需聲望。
在1.1 更新後每級陣營等級將會+5% 青睞獲得。 在陣營等級達到12級時你再會提高 60% 青睞獲得。 於此同時, 除著腐化層數增加的經驗以及青睞收益加成將會比1.0 少。 換句話說, 在正常腐化層數的青睞獲得將會比之前要高, 但在超高腐化層數的收益將會比1.0少。 此改動也代表了玩家以後不需要為了提高青睞收益從而要上高腐化, 提高正常層數的收益也將會使玩家有更多空間和自由去探索其他有趣的BD。
雖然整體上我們對商人公會玩家的物品獲取進度大致感到滿意,商人公會的一些陣營階級獎勵相對較為遜色。為了使整個進度更加平滑,我們把一些階級獎勵分拆出來,並增加了兩個階級,具體改動請見下文。
我們也收到了各位對集市搜索功能的反饋,官方團隊正在努力改善,特別是詞綴搜索,官方計劃在1.1賽季期間儘快實裝詞綴搜索功能。
1階: 你可以從集市或直接從玩家買賣普通、魔法、稀有物品。(不變)
2階: 你可以從集市或直接從玩家買賣套裝物品。(不變)
3階: 你可以從集市或直接從玩家買賣沒有傳奇潛能的暗金物品。(不變)
4階: 你可以從集市或直接從玩家買賣神像。(不變)
5階:你可以從集市或直接從玩家買賣崇高武器和副手物品。(不變)
6階:你可以從集市或直接從玩家買賣崇高護甲 - 靴子、手套、頭盔、胸甲。(從原本的7階分拆)
7階:你可以從集市或直接從玩家買賣附帶傳奇潛能的暗金武器。(原本的6階)
8階: 你可以從集市或直接從玩家買賣所有崇高物品。(原本的7階)
9階:你可以從集市或直接從玩家買賣所有暗金物品,包括帶傳奇潛能的。(原本的8階)
10階:你可以從集市或直接從玩家買賣傳奇武器和副手物品。(原本的9階)
11階:你可以從集市或直接從玩家買賣傳奇護甲 - 靴子、手套、頭盔、胸甲。(從原本的10階分拆)
12階:你可以從集市或直接從玩家買賣所有傳奇物品。(原本的10階)
不少玩家向我們反映,命運之環的陣營加成在刷BOSS和刷流亡法師的實驗物品上有所欠缺。因此,我們新增了兩個全新的階級,以增加BOSS專屬物品和實驗物品的掉落數量。
此外,12階(原本的10階,預言獎勵翻倍)也獲得了重做。在1.1版本,它不再是將獎勵複製一遍,而是當作你把相同的預言激活了兩次,意味著同時出現的暗金物品獎勵可能有所不同。例如,完成一個獎勵為戒指的預言,你不會拿到兩批一模一樣的戒指,而是兩批不同的戒指,情況如同你把這個預言完成了兩次。
1階: 敵人物品掉落數量有35%幾率翻倍。(不變)
2階:對命運之環階級需求為至少1階的物品使用符文·昇華時,有45%幾率保留該符文·昇華。(不變)
3階: 神像掉落時,有25%幾率同時額外掉落兩個。(不變)
4階:套裝物品掉落時,會掉落全套套裝。(原本的9階)
5階: 秘境獎勵有35%幾率翻倍。(不變)
6階:出現崇高詞綴的幾率提升50%。(原本的4階)
7階:流亡法師掉落的實驗物品數量翻倍(新增)
8階: 暗金物品出現傳奇潛能的幾率翻倍。(原本的6階)
9階:出現七階詞綴的幾率翻倍。(原本的7階)
10階:首領(BOSS)的專屬獎勵掉率提高150%(新增)
'專屬掉落'指所有由BOSS掉落的物品,例如「長老加斯帕的軀殼」掉落的「貪婪虛空」
首領(BOSS)指所有帶有獨特名字並且會顯示BOSS生命條的敵人
11階:稀有物品掉落時,有25%幾率轉化為崇高物品。(原本的8階)
12階:預言的物品獎勵翻倍(原本的10階 - 已重做,原本為"預言的物品獎勵會複製一次")
不再複製實際所獲得的獎勵,而是相當於相同的預言激活了兩次,例如獎勵可能是不同暗金物品。