【前几天写的,我成小丑了】守望2—归来浴火重生还是重蹈覆辙?


3楼猫 发布时间:2022-11-18 16:38:55 作者:Mable Language

    16年,一款游戏横空出世,让“暴雪出品,必属精品”这个标签又续了辉煌的一次。

    那经历六年再次归来的守望能够再铸辉煌么?还是像1一样归于沉寂?我们今天来细细谈一下,10月5日归来的是曾经的精品亦或者其他?


    【前几天写的,我成小丑了】守望2—归来浴火重生还是重蹈覆辙?-第0张


    前言:其实在守望先锋10月5日正式升级到2后的两三天我就想写本篇文章了,但一直断断续续的拖到现在,终于还是凑着最新的守望先锋2的第一次活动“万圣节”以及新的其他问题来谈谈守望2的事情。

      玩家的评价是游戏好坏的唯一标准

      一切的游戏都离不开玩家的评判。即使我用了千言万语,用尽辞藻粉饰亦或者贬低一个游戏,其玩家的评价永远都会是游戏质量的一个最好的标准,这是各种“游戏鉴赏官”“游戏平台”永远无法比拟的。

      玩家评价:

      【前几天写的,我成小丑了】守望2—归来浴火重生还是重蹈覆辙?-第1张

      M站玩家评分:1.4.共计本图截图时1334评价。(比较早的图了)

      数据样本还算可观,至少有一定的参考价值,即使这个评分过于“惨淡”。但至少表达出了一个直观的问题,守望先锋2绝对不是款“好游戏”,至少在某方面做的很差劲。

      看完大部分玩家评价,我们来回归本篇文章来看,毕竟本篇文章完全是以笔者的个人主观看法来评判的,最多增加点其他玩家的想法。首先我先表明我是个1就在游玩的游戏玩家,不过由于购买游戏比较晚,所以等级并不高,也不喜欢打排位,主要就是体验游戏本身的“对抗”乐趣。

        个人评价

        • 我的评价:和守望先锋1比,它就是在彻彻底底的退步!但对于新入手的玩家来说,守望先锋仍然是非常优秀的游戏!或许有不少问题。

        这是否非常矛盾?

        不,这正是对这个游戏最贴切的评价。

        相信很多玩家想玩,但因为种种原因踌躇。那按照我的建议,放心去玩,这是个fps+moba游戏,即使你并不擅长枪法,也能在这个游戏找到自己的快乐。其游戏基础“守望先锋”拥有着“2016年度游戏”的质量,2并没有做出太多改变(高情商),玩法,机制,美术到即使放在六年后的今天也不逊色。

        所以,对于新玩家来说,守望2绝对是一款非常优秀的游戏,对于免费来说更是属于是不可多得的精品。

        那总体评价为何如此之低?这就不得不提另外一个问题了,别忘了这是个付费游戏转免费的游戏。

        在聊2之前我们先说说1中的种种劣迹吧,为了维护平衡做的“平衡”劝退玩家的事情我们就不多说了。就谈个一个游戏持续的问题——更新与运营。

        在10月5日前,守望先锋1曾经是一个两年多没有任何内容更新的游戏!这说明了一个很重要的问题,游戏制作方对游戏本身是有过“放弃,摆烂”前例的,如果2在之后的时间表现不佳,是否会重蹈覆辙?这是我最担心的问题。也是对于很多热爱这款游戏的玩家们更上心的问题。

        因为没有人会信任一个劣迹斑斑的人。不过我们脱开暴雪本身内部出现的“问题”来谈论守望的不更新,也是不现实的,内部的各种人员调动,骚扰歧视问题也曾在游戏界闹得沸沸扬扬,目前动视被微软收购,守望先锋这个非常优秀的ip肯定会大力开发。这是毋庸置疑的。

        总的来说,就目前情况,守望2评价多是老玩家给的差评,对于很多新玩家,还算是个“好游戏”。

        • 归来版本的差别,突破or退步

        守望先锋作为曾经的“年度游戏”,无数玩家怀念的一个夏天,1的游戏质量自然是不必说,无论是本身的游戏性还是各种细节,伏笔都可以称之为一个“艺术品”。作为守望先锋:归来版本,虽然自诩是“第二部”,但我觉得,充其量只能是大版本更新,甚至是一个不算稳定优秀的更新。

        由于退步实在是太多,我们先来谈一谈突破的地方。

        • 突破:

        6v6→5v5:虽然6v6的极具特色的玩法被改变,但事实上确实适应了目前这个越来越快节奏的游戏界,而且就游玩下来来看,更激烈更快的节奏很大程度上让玩家舒舒服服的爽了 ,而且带来的挫败感小了不少(大部分情况)。

        而且守望先锋本身的低失败处罚,高的胜利反馈也算是进一步的放大。(因为一个位置的减少,使得从前排进入后排的成功率变高,c位更爽了)同时换英雄保留30%大招充能打起来可以体会到更有意思的对抗。

        战令:说实话,只能说是对比之前算是进步了,因为这是个两年多没有新内容的游戏,目前出了战令系统也就代表着新内容周期性的更新,算是一个非常大的进步了。虽然目前做的不咋地。

        引擎升级:带来了更好的画质,加上偏卡通的画风,游戏本身表现力非常不错。

        • 退步:

        对比起1的内容,2能让人眼前一亮的确实是非常“感人”了。

        ui替换:对比起1中非常有特的的ui,2偏向简洁化的设计,少了太多细节,甚至还有字体适应没做好的情况。很难想象这是一个市值百亿美元的公司做的游戏。

        1中当你跳跃的时候ui甚至会随着跃动,当你dps较高的时候甚至还会头像冒火,有特殊音效。每当有“我火力全开!”沉浸感拉满。

        【前几天写的,我成小丑了】守望2—归来浴火重生还是重蹈覆辙?-第2张

        当然ui只是一个突出的点,同样的还有各种地方的美术细节做的比之前稍逊一筹,比如麦克雷的1中的动作居然没有适配2的版本?

        bug:谁的游戏能没bug?但我说的bug不是bug本身的问题,而是修bug的速度引起的我对他们能力的质疑。开服没几天堡垒因为Q和鼠标左键同时按下可以无限大招的问题直接下架无法使用这个英雄,而修复完成的事情时半个月后了。一个简单的bug修半个月?最简单做的,先打个补丁,Q和左键无法同时使用。但守望2仍然下架了半个月堡垒。而在堡垒没回来几天,小美就又因为穿墙bug被下架。预计又是半个月。

        “感人”的平衡:作为一个已经运行六年的游戏,平衡应该是做的比较好的了,即使时归来版本,但经过多次内测,虽不至于各种套路百花齐放,但至少也有个多种选择吧。但目前的情况就是匹配,排位坦克先锋,比赛镜像队伍,几乎不会有不同的英雄。

        这是联赛的截图,无论是进攻还是守方,无论是占点图还是推车图,全是同样的阵容,也就开始为了快速到场,或者特殊情况才会短时间换个英雄。

        而且一直所说的削弱居然只实装到了比赛服,正式服甚至还要等到下个版本才有可能实现。这也导致果蝠500强全是熟悉的英雄。

        【前几天写的,我成小丑了】守望2—归来浴火重生还是重蹈覆辙?-第3张

        氪金一言难尽:作为由付费转到免费的游戏,虽然不算独一档,但也不算有很多可以参考的,所以氪金系统要多多用心。但现实确实狠狠的打玩家们的脸,无论是新玩家还是老玩家。

        曾经1中免费,氪金获得的皮肤一律改成付费获得,1中遗留的代币只能用来解锁贴纸与语音。付费皮肤普遍价格60(紫皮1000金币),120(金皮2000金币)。以上皮肤没有任何特效。有特效的只有满级付费战令获得(目前)。

        目前玩家主要诟病的就是这个问题,不过甚至不是本身皮肤的价格,而是皮肤的获得方式现在几乎只有这一种方式了。

        付费代币目前免费的获取渠道只有每周任务打满,才可以获得60金币,一个月四周240,至少四个月才能换取一个紫皮,八个月一个金皮,或者八个月一个战令。是不是很感动?1继承的老玩家除了1里面获得的皮肤,开服给了几个紫皮,同样没有啥好处(甚至还有玩家皮肤继承出现了问题,消失了几个皮肤)。

        目前暴雪对待玩家反馈的氪金系统的问题也没有任何回复,所以我觉得守望未来可持续的发展可能并不是很乐观。

        因为作为类似氪金体系的游戏,已经有了一个完美的例子可以学习,APEX,付费礼包,付费战令,加上免费箱子。甚至箱子本来就是守望拥有的,1中238的氪金等级时可以出8个随机的金皮的,而在目前情况,只能够购买两个金。

        理所当然的玩家们出了些“圣经”用于嘲讽氪金体系。

        【前几天写的,我成小丑了】守望2—归来浴火重生还是重蹈覆辙?-第4张

        在最新一期的万圣节活动,除了原先本就说好的因为bug的补偿,奖励只有一个挂饰,一些贴纸,个别语音罢了。

        对归来的总评,对未来的期待(现在寄咯)

        2016年守望先锋横空出世,也多经历坎坷,知道今年十月份迈入归来版本,其中有些突破,有些退步。但目前感受只能说是守望先锋1留下的底子太好了,无论是出色的机制,出色的背景,人物设计,还是各种细节。即使归来版本没有做好,守望先锋归来仍然有大把时间重拾自身,开拓进取,争取找到个归来最好的版本。只不过目前仍有许多要改变。

        不过与其说是上面要做的事情,把话说难听,就是说先收拾收拾自身,教玩家打游戏的时代已经过去了!目前玩家的选择已经不像之前一样局限,更别提曾经暴雪最优秀的一批制作人还能有几个?无论是前些时候暴雪内部本身的事情,还是炉石的一些事情,都已经向我们说明一件事:“英雄不再。”即使廉颇老矣,尚能饭否?向玩家展示自己的能力,必须要把自己的能力展现出来!做出个好的游戏,做好的游戏的态度便是玩家最需要的答卷。而不是敷衍的一些道歉和无关紧要的“补偿”。更需要和玩家携手共进,才能真正的让守望先锋归来!

        玩家期待的是真正的,守望先锋:归来!

        后话:守望先锋真好玩免费后人多了还是不错的。(原评价)

        现在我只能说,暴雪是真配不上这些好游戏和这群好玩家,在暴雪摆烂的两年里,游戏少有的乐趣就是看制作者们的自定义,同人创作。而现在所做的事情好像就是否定玩家们之前所做的所有。

        我入游比较晚,真正拥有自己的账号也是在18年之后了,我是fps菜鸟,当时依稀记得排位玩的天使,但那把被压着打,五个队友都退了,对面六个人围在我的出生点打招呼。甚至还准备给我六杀。我很少见得哪个游戏能有一群这么有意思的人……可惜,这都是过去式了。

        现在免费了,带来几个朋友进来玩……不更新没有击倒守望玩家,反而动视暴雪迎头痛击……

        【前几天写的,我成小丑了】守望2—归来浴火重生还是重蹈覆辙?-第5张


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