1,游戏整体思路非常不错,但是就目前为止,玩着收益太低,重复的开始游戏,不见什么收益,这也意味着角色提升难度太大,基本上玩了不下20局,但是只有三局左右打死了最后一个boss,这样容易劝退人。我建议稍微降低点boss的难度,装备掉落打死一个boss掉一件,随着难度的增加,可以增加boss的数量。
2,技能单一,可玩性不高,我玩了这么久,主动技能就喜欢变大树那个,和强化普攻那个,主动技能就要一个就可以,或者也可以增加一个主动技能栏,但是辅助技能栏可以多开几个,至少开到四个,或者三个,在技能这块,可以参考流放之路的技能模式。
3,可以适当的增加一点氪金项目,也算是为工作室增加一点收入,毕竟做游戏不是做公益,没有收入何谈发展!但是千万不能一弄就是328,648的套餐,,毕竟国内还是穷人多😂😂😂
4,可以增加好友系统,以及好友组队模式,这样的话可以大大的提高游戏的推广。
暂时想到这么多,纯手打,希望官方大大能看到。