關於官方已發佈玩法的建議與淺想|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-04 12:20:55 作者:水華仙君 Language

一.角色(我統稱角色,包含角色註冊與角色形象)
從官方已經發布的內容可以看到目前角色註冊已經可以完成姓名,職業的選取,臉妝微調,待開發的是掃臉成像,一點一點來哈~
1.姓名,作為我們玩家正式體驗遊戲時的第一個重要交互,除了基本的查重,敏感詞檢測這些功能以外,它的ui同樣有十分重要的功能,我曾經看到太多的遊戲,它們讓我在起名開始就不想繼續體驗下去……不是簡不簡陋的問題,工作室的體量與追求決定遊戲的精緻度,簡陋可以理解,但是它們那些離譜的界面只能讓我覺得粗糙!粗糙!

2.梳妝,沒什麼好說的,想整活就可以多整點貼花,飾品什麼的,想先把精力放在遊戲性上也沒關係,這裡要求不高~
3.掃臉成像,想法挺不錯的~給個建議,我隱約記得十年前,有一個蘋果平臺發佈的遊戲,名字我忘了,遊戲內容是扮演吸血鬼獵人,然後使用的就是掃臉……怎麼說呢,那個時期的技術大概就是找準五官,摳圖,貼,這樣……其實可以很清楚的看到自己的臉……現在的技術……反而最後就不像自己的臉了(悲)
4.職業,以我目前瞭解的,我大概猜測職業應該是後期選擇而不是初始選取,那麼每個職業特色,技能數值的平衡,是否可以轉職,不求你們盡善盡美,只希望可以透明化的地方儘量透明化,不要因為加的東西過於複雜最後玩家也不知道要如何搭配
5.時裝,在保持真實度的同時,請不要在非必要情況穿模,順便希望可以360度無死角觀看自己的漂亮衣服
二,地圖(包含秘境,生活技能,天氣,主要探索區,統稱地圖)
1.秘境,請在保持你們基礎風格的情況下隨便出,我個人希望關注的是秘境與大世界的關聯性,比如某個故事,典故,歷史,不要讓一個秘境只是一個地圖,至於命名……要不乾脆就讓命名的人想一段故事出來算了
2.生活技能,請認真考慮生活技能是所有人都可以隨便學,還是一人三種,或者一人一種!這很重要!大世界的時間分配和遊戲體驗全在這裡了!
3.天氣,最次也要下雨的時候水面有水花吧~要求不能再低了,同時希望可以來一些你們魂世界才有的特殊天氣!
4.主要探索區,主城啊,特定景點啊,等等務必注意細節和交互!不要就一張貼圖完事,好歹貼兩次加深一下!
5.時辰,你們是多人同時在線,這個就普通就行了

先寫這裡,吃午飯去!

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