关于官方已发布玩法的建议与浅想|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-04 12:20:55 作者:水华仙君 Language

一.角色(我统称角色,包含角色注册与角色形象)
从官方已经发布的内容可以看到目前角色注册已经可以完成姓名,职业的选取,脸妆微调,待开发的是扫脸成像,一点一点来哈~
1.姓名,作为我们玩家正式体验游戏时的第一个重要交互,除了基本的查重,敏感词检测这些功能以外,它的ui同样有十分重要的功能,我曾经看到太多的游戏,它们让我在起名开始就不想继续体验下去……不是简不简陋的问题,工作室的体量与追求决定游戏的精致度,简陋可以理解,但是它们那些离谱的界面只能让我觉得粗糙!粗糙!

2.梳妆,没什么好说的,想整活就可以多整点贴花,饰品什么的,想先把精力放在游戏性上也没关系,这里要求不高~
3.扫脸成像,想法挺不错的~给个建议,我隐约记得十年前,有一个苹果平台发布的游戏,名字我忘了,游戏内容是扮演吸血鬼猎人,然后使用的就是扫脸……怎么说呢,那个时期的技术大概就是找准五官,抠图,贴,这样……其实可以很清楚的看到自己的脸……现在的技术……反而最后就不像自己的脸了(悲)
4.职业,以我目前了解的,我大概猜测职业应该是后期选择而不是初始选取,那么每个职业特色,技能数值的平衡,是否可以转职,不求你们尽善尽美,只希望可以透明化的地方尽量透明化,不要因为加的东西过于复杂最后玩家也不知道要如何搭配
5.时装,在保持真实度的同时,请不要在非必要情况穿模,顺便希望可以360度无死角观看自己的漂亮衣服
二,地图(包含秘境,生活技能,天气,主要探索区,统称地图)
1.秘境,请在保持你们基础风格的情况下随便出,我个人希望关注的是秘境与大世界的关联性,比如某个故事,典故,历史,不要让一个秘境只是一个地图,至于命名……要不干脆就让命名的人想一段故事出来算了
2.生活技能,请认真考虑生活技能是所有人都可以随便学,还是一人三种,或者一人一种!这很重要!大世界的时间分配和游戏体验全在这里了!
3.天气,最次也要下雨的时候水面有水花吧~要求不能再低了,同时希望可以来一些你们魂世界才有的特殊天气!
4.主要探索区,主城啊,特定景点啊,等等务必注意细节和交互!不要就一张贴图完事,好歹贴两次加深一下!
5.时辰,你们是多人同时在线,这个就普通就行了

先写这里,吃午饭去!

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