寻剑迷途这款游戏将肉鸽构筑、卡牌玩法、魔塔玩法等结合在一起,再在攻击范围、攻击机制上下文章进行游戏性的深入。在游玩的过程中很明显能感受到杀戮尖塔、魔塔等游戏的影子。
在游戏中,玩家需要选择自己初期的角色,一开始只能选择骑士英雄、后续按解锁顺序还有游荡者和法师两个职业,一共三种职业。



在进入关卡前,玩家可以选择初始牌组,每个英雄一开始都只有一组牌组,在游玩期间可以在战斗中获得,每个牌库对应着一开始的游玩倾向(风格、套路……)。
当然游玩的套路并不是在一开始就决定的,不然就不是肉鸽了。每个塔楼都有着若干楼层,每个楼层中有4个小关卡,玩家可以在通过小关卡时获得对应的奖励或者升级卡牌、消除卡牌、购买物品等,这些新的物品构成了每局的战斗构筑,从而建立起该款游戏的肉鸽系统。
而战斗系统则是类似魔塔的战斗系统,但是在降低时间消耗和增加自由度上进行了一定的处理。玩家的移动不会推动游戏进程,而是将推进游戏进程的节点与玩家是否互动相关联,一方面降低了玩家在战斗外需要考虑的其他因素,比如移动、时间等,能让玩家专心于计算,享受每一次的选择。而从目前的攻击有十字攻击和交叉攻击(骑士)两种方式则可得知,设计师希望玩家能获得更多样化的攻击,从而减少疲惫感,提高多样化的体验和战斗。
玩家需要通过移动来获得随机从我方牌库和敌方牌库以及中立牌库中抽取并排列组合出的棋盘上的我方卡牌,随后玩家需要在规避被敌人攻击时并计算最优选择,来控制血量的消耗和可攻击数值的分配,对敌人进行逐一攻克。
战斗中的卡牌分为武器牌、护甲牌、卷轴、光环和饰品、而游戏的内核就是围绕着武器牌和护甲牌的数值进行的战斗体验。除去我方,战斗中还存在会对敌我双方都造成影响的中立“器物”,而在第二个塔开始出现的可移动的敌人则对游戏的战斗进一步提高了游戏性。
总结来说,寻剑迷途是一款底层较为优秀,并且可以深入的游戏,在目前不到30块的价位下,是绝对值得入手体验一番的。
本文由小黑盒作者:赢政___ 原创
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