HLTV編輯部:社區對T1戰隊陣容過於苛刻


3樓貓 發佈時間:2024-07-09 21:02:56 作者:CSGO資訊BOT Language

在任何競技運動中,勝利都是至關重要的。但CS中的頂級陣容卻並沒有得到社區公允的待遇。

CS社區最喜歡的消遣方式就是評頭論足,這其實無可厚非。 每個人都喜歡對選手、戰隊、賽事和解說發表自己的看法,讓大家知道他們的觀點和對事物的判斷。 這是電子競技的一部分,也是成為電競粉絲的樂趣所在。 任何人都可以有自己的觀點,並與其他社區人士進行討論乃至辯論。

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頂級戰隊尤其是粉絲輿論的熱點,這也是可以理解的。 頂級戰隊為獎盃和榮譽而戰,是賽場上最引人注目的隊伍。他們出現在所有頂級賽事中,通常也會出現在淘汰賽階段,因此賽場上到處都是他們的粉絲。 這些隊伍很容易受到社區難以置信的苛刻對待。 雖然這可能只是少數人的聲音,然而憎恨特定陣容是很多粉絲的首選消遣方式。

這些不留情面的負面意見往往過於苛刻。在這些批評中,公正的分析和批評消隱無蹤,粉絲們轉而支持流行的說法。戰隊陣容被不切實際的外界期望所累,他們取得的成功往往也因此而被否定。 社區給這些陣容的磨合時間非常短,如果他們無法迅速進入狀態, 就會迎來無情的批判。

頂級陣容在這方面更是“千夫所指”,在針對這些陣容的極端批評中,有幾個主題反覆出現,幾乎每個人都或多或少地受到過外界的批評。

紙筆如刀

CS社區對陣容成功與否的第一個反覆出現的主題是,要麼只關注那一週正在進行的賽事,忽略或淡化更廣泛的背景,要麼無視隊伍在多項賽事中的發揮來肯定其出色表現。 集火對象的轉移取決於隊伍和圍繞隊伍的敘述。

MOUZ和Natus Vincere就是最近的兩個典型例子。 就MOUZ而言,他們拿到過一次亞軍和兩次冠軍的輝煌戰績在IEM 達拉斯站的潰敗中幾乎被完全遺忘。 對於Natus Vincere而言,基於他們在哥本哈根Major之外其他賽事的掙扎這一更廣泛的背景,他們在哥本哈根Major中取得的歷史性勝利也被認為是僥倖。

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標準被不斷移動,以適應當時社區似乎偏愛的說法。 MOUZ是一支相對受歡迎的隊伍,但人們普遍認為他們難以直面大賽的壓力,只能在演播廳環境下打出精彩的發揮,這意味著社區對他們未能將之前的成功延續到線下大賽競技場而感到憤怒。 Natus Vincere目前的陣容中有一些很受社區歡迎的目標,如iM和Aleksib,所以任何淡化他們Major之旅的藉口都會被社區立刻捕捉。

但問題是,MOUZ在達拉斯的慘敗是因為他們長期高強度征戰的結果,有多少人注意到了這一點?NAVI在Major期間強大的恢復能力,在被Spirit和Cloud9擊敗後又重振旗鼓,又有多少人傳唱NAVI?社區流行的觀點似乎比考慮背景作用更大。

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社區的觀點不能說不無道理,但社區的觀點普遍存在誇大或忽略背景的問題,換言之,在面對不同戰隊時,評判標準也不一樣。

期望過高

社區的重任往往會根據相關選手的情況,對陣容設定不切實際的期望值。 當然這很正常。但當涉及到頂級戰隊時,這種預期似乎與現實脫節。 以G2為例。 毫無疑問他們擁有目前遊戲中最出色的兩名選手,即m0NESY和NiKo。 在過去的18個月裡,G2上套陣容取得了良好的成績,他們連續打進淘汰賽,在卡托維茲站和科隆站捧杯,並打進了Major四強。 然而不知何故,在此期間G2很可能是受批評最多的頂級隊伍。

G2確實是NiKo和m0NESY的家,但與其他頂級戰隊相比,G2的陣容並不算特別強大。huNter-表現穩健,他曾有過令人印象深刻的巔峰表現,但在他的T1生涯中,他的rating僅為1.10左右。HooXi本身就並非一線指揮。 無論jks還是nexa都不是那種可以一己之力扭轉戰局的選手。

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有鑑於此,你真覺得G2上套陣容成績很差嗎?看起來m0NESY這麼覺得,而G2俱樂部顯然也覺得陣容沒有取得預期的成果。但是對他們之前核心陣容的苛刻評價真的公允嗎?

在這又要提到NAVI了?他們有什麼超級明星哥?甚至是穩定的明星哥?除了b1t和Aleksib之外,NAVI沒有經驗豐富的T1選手。按照社區的觀點,NAVI取得的成績都不值一提。如果NAVI陣容真那麼糟糕的話,為什麼我們不會對他們的表現印象深刻呢?

有觀點認為這種期望值的部分依據是俱樂部的名號價值。 這一點很有道理,但在考察特定陣容的成功時,這又有多大意義呢? 如果Natus Vincere沒有與他們奪得Major冠軍的標誌性陣容相匹配的選手,如果G2的陣容與他們周圍的隊伍一樣人才濟濟,那麼我們為什麼要這麼誇大自己的期望值呢?

不成功、便成仁

不只是CS,在所有電競社區中都有一個絕對經典的現象,那就是給陣容五分鐘的時間,就要讓他們成為史上最偉大的戰隊,否則他們就是爛隊。 最多需要兩到三場賽事,社區就會對任何陣容嗤之以鼻。近來這種態度的例子不勝枚舉。 Natus Vincere的歐洲國際化陣容在去年年中組建後,只參加了幾場賽事就遭到了抨擊。到年底時,大多數人已經放棄了該陣容取得任何成績的希望。

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nexa的G2和Liquid國際縱隊也是同樣的道理。上述這三支隊伍的陣容都被過早的下了定論。Snappi的ENCE在2021 IEM 秋季賽的爆發之前用了很長的時間磨合、MOUZ的青訓陣容經過了數個WePlay Academy賽季的打磨、EF的這套陣容也用了數月時間才有了T1水準。

簡而言之,社區給的時間太短。在陣容最終結果尚未確定之際,各種判決性的言論已經甚囂塵上。

往事如煙

在CSGO的大部分歷史中,成功的巔峰是在一整年中贏得大量大賽冠軍、獲得多個Major賽事獎盃,以及單一陣容的霸榜時長。比如Ninjas in Pyjamas、fnatic、Luminosity和SK等。

但現在隨著遊戲的發展,頂級選手層出不窮、隊伍背後有渾厚的俱樂部資源支撐。即便NAVI和FaZe近來的強力陣容也難以和CSGO早期的強隊相提並論。

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Top1的定義也應該改變。經歷過黃金Astralis的CSer對Top1戰隊有了自己的定義,所以現在的很多CSer也有了類似的觀點。但G2的卡託科隆雙冠非常成功,NAVI今年也是成功的一年,MOUZ更應該得到表揚。我們不應該用舊的標準衡量如今世界頂級強隊們應該取得的成績。

文章來源: 5EPlay

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