首先呢,眾所周知遊戲裡技能分為被動技能和主動技能。主動技能28個,被動技能18個加弓箭被動和天選拳套被動一共48個。
這個貼主要講的是就是主動技能。
而玩過的小夥伴都知道,主動技能除了通用技能外不僅有分武器包括通用技能都是有不同顏色的。分為綠色,紅色還有藍色而這些仔細看就會發現。
綠色主要以疊加buff治療為主。
紅色以攻擊傷害為主。
藍色以位移為主。廢話不多說接下來就是按武器來分技能
片手劍技能
兩綠一紅
第一個:聖盾庇佑
片手劍神技,30秒內免疫任意攻擊五次攻擊。只要有了他其他兩個技能似乎都不重要了。(就是冷卻有點長)
第二個:堅韌
增加一半的物防,一般的技能。只加物防是不是太侷限了,雖然這個遊戲法師怪就三。
第三個:盾擊
片手劍唯一的攻擊技能,但是傷害不高,破防的效果後面關卡沒小怪會防禦,所以基本就是用來補傷害(雖然補傷害也就那麼一點)
接下來是長劍技能
一藍一綠一紅
第一個:肩撞
挺好用的一個技能,非常適合用來突襲,建議帶上蓄意衝擊,兩段位移。
第二個:召雷劍
上個版本的神技,因為其帶的麻痺buff,用來打buff賊好用。但是現在多了鋼騎套和炎騎套,加上各個裝備都有帶上或多或少的冰,毒,斬buff,所以沒有上個版本那麼NB了,但是依然是非常好用的技能,可惜多個buff疊加同一下攻擊只能附加一個。
第三個:焰斬
炎騎的技能,算是一個比較厲害的技能,但是前搖過長,而且傷害也不是很高,只能用來清一些小怪,打BOSS建議不用,不然等你砍出來就被BOSS給弄死了。
接下來就是最受歡迎的雙劍技能了
一藍一綠三紅
第一個:後跳步
幾乎沒前搖的位移技能,速度快,距離遠,跟肩撞有的一比,玩的好的話也可以很溜,用來彌補前期氣不足貪刀沒得閃避的情況。
第二個:調整姿態
這個我自己都玩的不太明白,不過簡單說就是減少你閃避消耗的氣
第三個:旋風斬
又一個帶位移的技能,但是傷害不高,而且放這個技能會解除視角鎖定,沒啥用,只能充當位移技能,但是前搖有點長。
第四個:連續斬
跟上版本連突刺一起的快速攻擊的技能,可惜這版本連突刺莫得了。建議在BOSS僵直或者在BOSS輸出真空期用來補傷害,可以銜接後跳斬然後再接一個旋風斬或者蓄意衝擊。
小知識:放這個技能可以換武器哦,在放這個技能可以換成另一把武器比如重劍來大出更高的傷害。
第四個:後跳斬
單獨來說,雖然是個攻防一體的技能,但是卻不太好用,技能放的慢,然後後跳就沒有啥用處,後跳步不香嗎?建議銜接在連續斬後面。
好接下來是重劍技能
說是重劍實際上更多的是斧頭呢,而且技能主要用來提升攻擊。
兩綠一紅
第一個:戰意上升
用來提升攻擊的,雖然可以對怪物造成傷害,但是罰站時間過長,建議在打BOSS前提前用。
第二個:怒意咆哮
雖然也是提升攻擊用的,卻比上面一個好了不少,因為有帶回血。但是還是罰站時間過長,建議這跟上面一個一起放副武器用來提升攻擊。
第三個:處刑者劈砍
一個普通的攻擊技能,也就用來加快普攻節奏。如果上個版本的裂地斬還在的話倒是可以拿來進行連擊。
接下來是弓箭技能
一藍兩紅
第一個:彈射
弓箭唯一一個有用的技能,可以用來位移有箭矢可以增加傷害。
第二個:雷之彈射
最尷尬的技能,明明是弓箭技能卻是用來近戰的。
第三個:蓄力擊
要蓄力,罰站時間過長,而且但凡BOSS帶個位移都打不中,只能用來清小怪。
第四個:驚弓
弓箭必備,有了它就再也不用擔心沒有箭矢了,就是空氣簡傷害沒有鐵箭矢高。
然後就是法杖技能了
法杖技能是所有技能裡傷害爆發最高的了
全紅
第一個:雷擊術
基礎技能,不限距離和位置,挺好的一個技能就是前搖有點長。
第二個:爆炎術
不如雷擊術,只能近身,在身邊小範圍爆炸。
第三個:雷電咆哮
最好用的法杖技能,前搖短,貫穿傷害,傷害還高,可惜不是範圍aoe,不過用來疊buff槓槓滴。
第四個:火焰風暴
範圍aoe,但是感覺範圍沒看起來那麼大(?)
清小怪賊好用。打BOSS不建議,罰站時間過長,容易被打死。
第五個:寒霜氣息
傷害還行,但是沒有另外兩個那麼好用。
之後就是打刀和拳套的的技能了
一個綠一白
第一個:切換架勢
這兩個除了描述不一樣其他都一模一樣呢。
第二個:越戰越勇
天選之人的初始裝備的自帶的被動。
平a疊加怒氣值,滿了會改變攻擊形式一段時間。
好了最後就是通用技能了。
四綠一紅
第一個:聖光祈禱。
回覆大量生命值,是不是很厲害?但是罰站時間過長,還不如多帶幾瓶藥劑,什麼五秒敵人來襲的時間用這個?那還不如用來卡位置呢。
第二個:騎士之魂
這個技能前期沒啥用,頂多幫你反擊一下小怪。
後期傷害起來了,倒是用一點點用
第三個:魔法盾
用藍條來代替生命,如果要帶,就多帶幾瓶藍藥吧
第四個:專注
挺好的一個技能,讓你免除沒有藍的困擾。
第五個:蓄意衝擊
位移,但是有一點前搖,而且距離也不是很長,被攻擊還會斷,還不如肩撞呢,傷害還行。
好了,技能講完了,如果有幫助,請點個贊謝謝。