流放之路2
一、通用改進與更改
區域內快速旅行功能:
現在可以在區域內的檢查點之間快速旅行。
選擇檢查點後,會打開地圖覆蓋界面,允許你選擇已發現的其他檢查點並立即傳送至那裡。
大部分區域內的入口和出口都新增了更多檢查點,便於回溯探索。
天賦點重置成本降低:
高等級角色的天賦點重置成本有所下降,減少了指數增長的幅度。
在遊戲中後期進行重置的金幣消耗大約減少了40%-50%。
技能快捷信息顯示:
右鍵點擊技能欄中的技能圖標,可快捷打開技能的高級信息面板。
手柄支持改進:
使用手柄時,現在可以比較已裝備的藥劑。
新增貨幣兌換物品:
現在可以在貨幣兌換中獲取“幾率碎片”。
新增公會藏身處傳送按鈕:
在傳送點界面中新增了一個按鈕,允許你直接傳送至公會藏身處。
二、終局內容與怪物平衡
地圖元素抗性懲罰調整:
地圖不再在6階和11階或更高階地圖中自動附加額外的元素抗性懲罰。
現在所有終局地圖的元素抗性懲罰都統一為之前1階時的數值。
怪物傷害調整:
怪物的暴擊傷害加成現在減少40%。
混沌傷害在終局階段的成長幅度降低。
探險事件中的符文騎士使用的地面激光和地面閃電技能傷害大幅降低。
增加燃燒地面的地標詞綴不再隨著地標階數提高而擴大覆蓋範圍和麵積。
怪物詞綴調整:
怪物的“虹吸藥劑充能”詞綴現在每秒減少的藥劑充能減少為原來的十分之一。
停用了“爆炸水晶”詞綴,待技能預警改進後重新調整。
“火焰軌跡”、“閃電軌跡”、“冰霜軌跡”怪物詞綴的傷害降低,持續時間縮短。
稀有怪物的“易爆植物”詞綴所生成的紫色炸彈傷害顯著降低。
地圖怪物密度與類型調整:
降低了裂隙事件的怪物基礎密度,減少了“精英”怪物的出現頻率。
修復了裂隙事件中可能生成的怪物群類型不一致的問題。
混亂試煉詞綴“易爆惡魔”生成的易爆物現在會隨著時間加速移動。
混亂試煉詞綴“招雷符文”的符文範圍變小,充能時間更長。
三、塞卡瑪試煉改進
榮譽傷害調整:
榮譽傷害根據與敵人的距離縮減,近戰距離內最多可減少35%的榮譽傷害。
修復了持續傷害對榮譽傷害過高以及榮譽抗性未正確應用的錯誤。
怪物技能改進:
滑行魔像不再使用基礎攻擊,僅會爆炸,避免近戰範圍內無法躲避的攻擊。
蛇族伏擊攻擊改進了視覺提示,且不能從過遠距離使用。
喋喋怪火山技能持續時間減半。
四、技能平衡調整
物理技能:
滾動猛擊的第二次猛擊對重度暈眩的敵人造成的傷害提高50%。
共鳴盾牌、盾牌衝鋒和盾牆的傷害與效果提升。
攻城連擊的攻擊時間、目標搜索範圍、爆炸傷害等調整。
冰霜技能:
冰霜射擊碎片現在瞄準一個90度的扇形區域,基礎飛行時間提高。
冰霜波動凍結累積效果提高。
電擊技能:
電擊箭的基礎持續時間增加,品質加成效果翻倍。
電鏈箭的衝擊波現在造成100%更多傷害。
弓箭技能:
彈幕的攻擊傷害懲罰降低,基礎重複次數增加。
龍捲射擊與藤箭的持續傷害調整,低等級傷害提高,高等級傷害降低。
亡靈與混沌技能:
亡靈技能(掘地、骨風暴、骨牢等)與混沌技能(精華抽取、疫病傳播等)的傷害成長提高。
其他技能:
磁性齊射現在只能使用自己生成的閃電箭。
風暴爆裂箭的最大爆裂箭數量與彈夾容量增加。
等離子爆裂、彈幕弩炮、聚能風暴等技能傷害與效果調整。
昇華職業與藥劑技能:
追獵者昇華職業的藥劑技能消耗減少,傷害提高。
爆裂藥劑、震盪藥劑、碎裂藥劑等效果增強。
五、天賦樹與護符調整
天賦樹新增聚簇天賦:
在遊俠與武僧區域之間的天賦樹中新增了一個閃電傷害與感電的聚簇天賦。
護符調整:
獵人護符的天賦現在提供+1護符槽。
護符說明文本更新為:護符槽最多為3個,以便未來增加更多來源。
七、輔助技能寶石平衡調整
震盪輔助:新增的輔助技能寶石,為技能提供額外的餘震效果,但會有一定的傷害懲罰。
指令輔助:為被輔助的召喚物指令技能提供更多傷害加成,現在提供30%的額外傷害(此前為20%)。
火焰曝露、閃電曝露與冰霜曝露輔助:不再對被輔助技能的傷害造成懲罰,魔力消耗倍率調整為120%。
感電輔助:不再對傷害造成懲罰,但會使被輔助技能無法觸發感電效果。
撕裂輔助:提供造成流血的幾率提升至50%(此前為30%)。
毒化輔助:提供造成中毒的幾率調整為50%(此前為60%)。
衝擊波輔助:餘震的半徑增加至2米(此前為1.4米)。
專注施法輔助:僅支持玩家自己施放的法術,提供40%的額外法術傷害(此前為25%),但施法速度減少15%(此前為10%)。
餘震輔助:觸發餘震的幾率提高至25%(此前為20%)。
機動輔助:不再有傷害懲罰,對移動速度的懲罰降低至減少30%(此前為40%)。
詛咒輔助:現在有100%的幾率觸發異常狀態(此前為50%)。
彈射輔助:現在有40%的幾率從地形反彈(此前為20%)。
凋零之觸輔助:傷害懲罰降低至減少25%(此前為50%)。
狂暴輔助:當消耗狂怒球時,技能速度加成提高至40%(此前為30%)。
狂野碎片輔助:投射物現在以圓形模式發射,而非螺旋形。
衰變詛咒輔助:每秒造成的混沌傷害提高為智力的60%(此前為30%)。
踐踏輔助:衝擊波現在造成等於力量80%至120%的物理傷害(此前為20%至30%)。
八、物品平衡調整
腰帶上的護符詞綴:現在更常見,可以在更低的等級掉落。
“象徵之”詞綴:現在從等級23開始出現。
“銘文之”詞綴:現在從等級64開始出現。
傳奇物品:裝飾之物:現在適用於時光寶石。
時光寶石詞綴“再生之”:提高範圍內天賦提供的生命再生率至3-7%(此前為1-2%)。
九、錯誤修復
修復了傳奇物品【瑪麗葛羅的精妙】提供的暴擊傷害加成錯誤的問題。
修復了地圖天賦【崩塌之牆】對不包含裂隙的地圖也生效的問題。
修復了地圖天賦【組織力量】導致地標掉落減少的問題。
修復了可交互物體會移除玩家惡魔形態的問題。
修復了某些稀有怪物在消耗屍體後會在檢查點復活的問題。
修復了技能寶石升級時,與提供額外技能等級的輔助寶石搭配時,錯誤顯示等級變化的問題(僅為視覺問題)。
修復了技能配合問題,如【掘地】與【犧牲靈魂寶石】無法配合等。
修復了喚魔師昇華職業的技能命中判定錯誤的問題。
修復了武僧昇華節點“擁抱黑暗”在失去生命值和能量護盾時發生不同步的問題。
修復了導致隊伍成員無法進入Xesht戰鬥的問題。
修復了外觀裝備界面中某些槽位缺少階級選擇器的問題。
修復了對話、技能效果、路徑規劃、物品銷燬、技能瞄準、冷卻時間、藥劑效果、手柄操作等多個方面的錯誤和問題。
修復了12個客戶端崩潰問題和3個實例崩潰問題。
在《流放之路2》的戰役中,隱藏著眾多能夠獲取永久屬性加成和額外天賦點的機會。這些機會往往與特定的BOSS戰和隱藏內容緊密相連,為玩家提供了豐富的獎勵。以下是一份詳盡的攻略,旨在幫助玩家最大化地獲取這些寶貴的獎勵,同時確保所有關鍵名詞,如BOSS名稱、地點名稱等,均保持原樣不被刪改。
一、天賦點獲取途徑
章節獎勵:
每個章節都會固定提供4點天賦點,總計24點。這些天賦點可以靈活分配到兩種不同武器組的天賦上。
第1章:完成章節任務後,+4天賦點。
第2章:完成章節任務後,+4天賦點。
第3章:完成章節任務後,+4天賦點。
二週目第1章:重複完成章節任務,+4天賦點(可再次獲得)。
二週目第2章:重複完成章節任務,+4天賦點(可再次獲得)。
二週目第3章:重複完成章節任務,+4天賦點(可再次獲得)。
任務與BOSS擊殺:
獵場:在獵場區域中,擊殺BOSS【鴉鈴】可獲得+2天賦點(第1章、二週目第1章均有效)。
奧格姆農地:在奧格姆農地中,找到並交付烏娜的魯特琴給相關NPC,可獲得+2天賦點(第1章、二週目第1章均有效)。
戴斯哈:在戴斯哈區域,找到遺體並拾取遺書,將其交給任務NPC,可獲得+2天賦點(第2章、二週目第2章均有效)。
叢林遺蹟:在叢林遺蹟深處,擊殺BOSS【神威鐵拳】可獲得+2天賦點(第3章、二週目第3章均有效)。
阿戈拉:在阿戈拉/奧扎爾地圖中,通過刷怪掉落【犧牲之心】,然後在阿戈拉祭壇使用,可獲得+2天賦點(第3章、二週目第3章均有效)。
二、元素抗性提升
每個章節都會提供10%的特定元素抗性提升,總計可提升20%的所有元素抗性。
第1章:完成章節任務後,+10%冰抗。
第2章:完成章節任務後,+10%閃電抗性。
第3章:完成章節任務後,+10%火焰抗性。
二週目:各章節的元素抗性提升與一週目相同,但可再次獲得。
三、精魂獲取途徑
擊殺特定BOSS:
迷霧之王(位於第1章):首次擊殺可獲得30點精魂。
沼澤女巫(位於第3章):首次擊殺可獲得30點精魂;在二週目中首次擊殺,可獲得額外40點精魂(但攻略整合為總計100點精魂的獲取量,包含其他可能途徑)。
四、生命值增加
奧格姆宅第:在奧格姆宅第中,擊殺BOSS【存活儀式·燭光】可獲得生命值上限的提升。
第1章:首次擊殺,+20生命值上限。
二週目第1章:再次擊殺,+8%生命值上限(額外增加,與直接生命值提升不同)。
五、其他永久加成與解鎖
高地神塔營地NPC:在高地神塔營地,交付毒液給NPC後,可在三種永久增益中任選一種(選擇後無法更改)。
第3章:+25%暈眩門檻、+30%元素異常門檻、+25%法力恢復率。
二週目第3章:+10%混沌抗性、+5所有能力、-15%所承受的減速效果(注意:這些選項與一週目不同,但攻略已整合描述)。
泰坦之谷祭壇:在泰坦之谷中,將卡巴拉和太陽部落聖物送到祭壇後,可在兩種永久增益中任選一種(可隨時回祭壇交換)。
護符充能+30%
藥水法力恢復+15%
特殊解鎖:
奧格姆村:在奧格姆村中,找到鍛造工具並交付給相關NPC,解鎖【分解臺】。
熔岩寶庫:在熔岩寶庫中,擊殺BOSS【冶煉師範·梅克圖】後,與奧斯瓦德對話,解鎖【重鑄臺】。