1、TGS电玩展实机友军不管都能推进而且也不需要频繁救火啊,这次体验版怎么改的友军AI又跟前作一样是挂件了,虽然不会面壁思过,但数值怎么这么弱啊?4打1,敌方满血,我方全躺,三路全崩,这能协助玩家推进?敌方武将都是血牛拖住玩家脚步,变身9位武将才能割草,主角纯刮痧,而且己方三路武将离那么远,还需要玩家频繁见面奶血,主角成奶妈了?试了几次,孙曹刘都没全存活碰头
2、键鼠交互问题,各种菜单UI要么只能鼠标点,要么只能按键盘,退出上一级默认ESC就行,干嘛加个右键退出菜单?导致玩家武艺和部队战术J键卸下用的人难受死,而且护卫队战法左键对应左边战法,右键对应中间战法,滚轮对应右边战法,这谁设计的?不别扭吗?释放时,需要Q,左键/滚轮/右键,WASD调整位置,然后再按左键/滚轮/右键去释放,真难受啊
3、左下状态条,除了HP,我没一个看得懂的,哪个可以触发全靠看是否悬浮字母。。。。
4、更换武器,会自动更换对应的武艺。。我真的。。。
5、试玩属实有点短,而且地图都不给玩。。。。给个第一章游玩也行啊