【PC游戏】异梦迷城:一段赛博国风都市传说的氤氲幻梦


3楼猫 发布时间:2023-08-10 12:11:40 作者:超怕麻烦的 Language

游戏某种意义上也像是时代的镜子,比如近期大火的《三伏》就是围绕着90年代的“气功热”展开了一段群像剧,不过说到故事这一点,自然需要的是峰回路转,神秘莫测,那么蝉花的“走近科学”设定,也成了《三伏》的一大败笔。

【PC游戏】异梦迷城:一段赛博国风都市传说的氤氲幻梦-第0张

那么有没有什么游戏是真的可以闹鬼,不用走近科学去讲都市怪谈的呢?那么今年发售的角色扮演游戏《异梦迷城》或许值得一试。

绮丽与危机并存的赛博朋克国风故事

《异梦迷城》是一款带有漫画风格演出,基于赛博朋克+国风故事背景的角色扮演游戏。我们需要行走在黑白两道和现实幻境之间,与旅途中结识的好友一步步探寻这座城市背后的黑暗秘密,也不断被卷入越来越深的阴谋之中......在整体故事架构上,《异梦迷城》虽然有一个可以自由移动的城市地图,但还是章节式向前推进,偏向于传统的“收集队友→战胜邪恶目标”的JRPG模式。

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《异梦迷城》的故事发生在一个架空世界的城市“新都”,脑后插管的装置在展现科技感的同时,还附带了一套“拷问心灵”的卡牌玩法。而远方巨大的人像投影,则让人联想到了《银翼杀手2049》最后高斯林重逢赛博小女友的场景,以及《赛博朋克2077》的花舟游行。

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但是除此之外,更加吸引我的地方在于,它的场景设定有非常浓郁的国风风情:宽边大檐帽、长袍马褂、中山装、旗袍——赛博朋克元素在《赛博朋克2077》之后并不少见,不过其中大部分结合的故事背景都是日本或者香港,很少有本作这样的国风舞台设定。

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在基础设定上,《异梦迷城》在赛博朋克基础上加入国风元素,无论是人物服饰还是故事情节,都有很多我们所熟悉的文化元素,还是带来了很多新鲜感,类似于南一区的巨幅投影和南二路的“九龙城寨”风格都是比较抓人的场景。

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这样的风格,让人有一些联想到了数年前曾经很火的电视剧《河神》——同样是国风民俗背景设定,同样是都市传说的怪谈故事风格。

此外它还杂糅了很多设定,比如黑帮、股票、毒品等,而我们的冒险故事,就将在这样一个世界中展开。

P5风格,但是战斗与养成比较简化

游戏中我们扮演的角色是一个游走于黑白两道之间的小伙君,他的特别之处在于,能够进入异界生物漩涡击败魔物,还能进入人的内心世界去战胜心魔(是一套外置的卡牌战斗玩法)。

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进入迷宫之后,我们就可以使用钟馗来完成于其中魔物的战斗——当然,同样类似于P5,《异梦迷城》也不是单打独斗的游戏,后续在剧情中还会遇到蝶、鬼等队友,与他们并肩作战的同时,也不断增进情感联系,成为挚友。在最新的龙宫DLC中,曾经作为辅助的NPC天眼也将成为战斗中的可操控伙伴,并且带来了一套全新的战斗玩法。

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迷宫本身设计的算是相当不错的,尤其是在美术层面,关卡的场景与人物的内心世界息息相关,这一点也是非常的“女神异闻录”,而BOSS饕餮则由游乐场的旋转木马、升天的人型雕塑和佛像风格的多条手臂构成,在视觉体验上也让人印象深刻。

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在战斗风格上,《异梦迷城》是相对基础的迷宫回合制战斗 + 潜入思维的回合卡牌战斗。虽然五脏俱全,有较好的完成度,但游戏在各方面系统上都相对较为粗浅。

体现在游戏的回合制只有唯一的策略要素,那就是弱点克制,且没有类似于《女神异闻录》那种弱点击破追击的衍生机制。

目前主流游戏中基本都拥有一套主打的机制,且随系列推进在不断衍生变化中,比如counting time(最终幻想)、额外资源(勇气默示录)、职业配合(八方旅人)、阵型切换(苏菲2)、伙伴命令(莱莎2)、回合场景要素&合计&特殊合计(轨迹系列)等,如果说《异梦迷城》有什么比较让人遗憾的地方,最重要就是在于缺乏一套比较有特色和有深度的战斗玩法了。

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对于战斗系统并不出色的JRPG而言,养成是至关重要的部分,最理想的状态是玩家获取的内容都是有价值的,且资源&物品&装备之间存在一定的转化机制。《异梦迷城》在这方面还是稍微有点新东西。

特色在于团队组合装备存在连线的“拼图”效果可以凑出套装属性,但单个装备和套装属性都是单纯的增加数值,如果能够凑出一些类似于“攻击两次”、“受伤时获得回复”这样的特殊效果就更好了。

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游戏中的装备栏位不多,仅有每个角色特有的武器、还有团队使用的组合装备两类。角色武器每人有两个类型,武器存在白、绿、蓝、紫的品质区分(武器每高1等级会带多1个技能),不过没有类似词缀或者特效这样的差异化要素。游戏采用了每到下个章节,上个章节的装备&团队装备全部作废的设定(数值被碾压)——比较合理的是做“低等级+资源=高等级”的升级模式。

漫画叙事,与扩展的可能性

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整体来说,《异梦迷城》以一种漫画叙事的风格,呈现了一段赛博朋克+国风风格的都市怪谈故事,虽然战斗玩法可能相对浅度,但美术层面表现不俗,此外游戏也有很好的扩展性——如同英伦的开膛手杰克、日本的八尺大人和裂口女,我们国家也有很多民俗怪谈题材的内容有待挖掘,而或许《异梦迷城》会成为一个不错的载体。

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近期游戏推出了剧情DLC《电子迷雾》——除了上文已经提过的天眼可以作为伙伴加入队伍,还有全新的赛博朋克风格地图、故事章节,以及精神战斗“打牌”玩法的全面升级,如果你是对这一类题材有兴趣的玩家,那么或许值得一试。

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