神之天平DLC幻雾之洞窟通关后感受


3楼猫 发布时间:2024-05-16 00:54:50 作者:柚橘耶 Language

前言

神之天平于2024年2月13日推出了第一个DLC《神之天平外传:幻雾之洞窟》,剧情主要围绕着在正传中出现过的面包店姑娘来展开。

神之天平DLC幻雾之洞窟通关后感受-第0张

这次DLC我一共玩了大概30个小时左右,成功用地狱模式打完了全成就(不过打凯的那个成就是重新开的档就是了)。

接下来就大概来分享一下我通关后的一些想法吧,总的来说游戏是真的不错,不知道玩什么游戏的大伙也可以去试试,直接进行一个正传+DLC的购买!

神之天平DLC幻雾之洞窟通关后感受-第1张
神之天平DLC幻雾之洞窟通关后感受-第2张

剧情感受

首先说一下神之天平作为一款ARPG最重要的一个因素:剧情。

实话说这次剧情进展的速度感觉比正传还要慢热,从一开始狗子哥找面包店姑娘(下称外主)去找英雄(下称正主)开始,游戏就已经开始要求刷了,剧情的进展特别缓慢,没法去猜想公会一行人到底跑哪里去,或者是遇到什么事了。

整个DLC的流程分为两大块,第一部分是正主进入新章前,外主的活动都是在正主的意识内进行的(没错又是我们小丑梦神搞的),这部分主要都是在讲外主深入洞窟,最后打败正主,成功使用天平把小镇团灭的过去与正主开启的新章相连。第一部分中的大部分伏笔在正传中都有出现,玩正传的时候会想到的有关面包房姑娘的事,在这次外传中基本都有讲到,各种伏笔的收回只能说是特别过瘾,总是能让人回想起当时在玩正传时的种种疑惑,玩完外传一下子全都明白了。

第二部分就是正主进入新章之后了,新章的结局里女神死了,到了外传后我们的龙王就想着给女神救活,最后成功靠着外主打败了生死之神,把我们阿斯特赖亚复活了,然后两条龙甜甜甜。这部分的剧情远没有正传中世界观的疯狂展开来的震撼,毕竟是搭建在新章结束之后的世界观上,整体来说算是一个小插曲。

剧情对我来说算是中规中矩,虽然没有初次体验正传时的那种震撼,但是作为一个了解大魔法师面包店姑娘,回收正传伏笔的外传来说,真的已经是很美好的一个小故事了。所有人都获得了美好的未来,只有一个小丑梦神连着两个作品被杀三次,现在又彻底没了,令人感慨。

神之天平DLC幻雾之洞窟通关后感受-第3张
神之天平DLC幻雾之洞窟通关后感受-第3张

游玩体验

这次DLC的体验虽然不如正传,但也算是不错的一次游玩。但是真的太吃运气了。

首先是剧情进的太慢了,先让我刷了两关才开始进剧情,前期的刷关是真的枯燥。再加上这次又用上了抽卡机制,小猪池子里的饰品槽是真的难抽,虽然后面几次运气爆棚确实都抽完了,但是这种抽卡不出的挫败感,哎,已经品鉴的够多了,还是端下去吧。其他的就是跟正传一样了,为了提升战力,需要一直刷关跟装备熟练度,这部分虽然比较枯燥,但是在正传里早就经历过一样的流程了,所以不会那么难受。但是!这次DLC是肉鸽!我开个地狱模式死一次直接白打,老实说挫败感特别强,老是白打的话玩着玩着就不想玩了。

接下来是外传新出的两个个机制,挨着评价一下,风格,这个东西确实很有意思,不仅有被动效果,还能在升级之后提供属性,各种搭配还是很有意思的,但是同一风格的刷取实在是太慢了,每个风格都差那么一两个就满,看着还是很难受的。风格盘就更不用说了,刷到那种极品风格盘的概率是真的低,虽然这次各种元件设计的比正传要有意思一些,游戏里也有不少帮助刷盘的东西,但实际上刷取的体验比较差,想要拿到个对应风格被动效果的极品风格盘,属于是难上加难,比如我就是有一个加了几千攻击力的魔导师风格,食之无味弃之可惜,怪痛苦的。第二个,换装,由于大部分都是用的出现过的人物来直接做的,所以可玩性没有那么强,但是也比一直看着一套衣服要好很多,感觉像是因为不想做护肩这部分的图,所以搞了个换装来减少一下工作量。


神之天平DLC幻雾之洞窟通关后感受-第3张

一些小建议

1.本次全成就没有难度限制,所以想以全成就为主的话可以尝试休闲模式,刷资源难度低很多。

2.第一次进入2-9打boss前记得存档,方便后续刷跟老熟人打架的成就。

3.外传的运气成分比正传多太多了,玩的时候注意调整心态。

神之天平DLC幻雾之洞窟通关后感受-第3张

总结

本次DLC还算不错,可以作为大伙入坑神之天平的一个契机,玩完正传之后玩外传,还是很充实的。

不过看这个剧情,后续可能还会有DLC也说不定,希望到时候我还能记得住剧情。

神之天平DLC幻雾之洞窟通关后感受-第3张

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