(最开始文章名称是魂类游戏,由于错误太多了,名字就改成了高难度游戏,并且内容也是大改)
(由于多次改动,文章已经面目全非了,可能很多地方看起来有很大的割裂感,目前 7.10中午12点 还在修改,前前后后改了一天半,错误应该是没多少了,就是文章改成了前言不搭后语的奇葩,原本打算删除的,但是被推荐了的文章就不能删除了,也算是为了弥补自己的过失吧,就想着改下去,也恶补一下魂类游戏相关的知识)
魂游是指高故事、高难度、高游戏体验、高美学设计的一类游戏
——摘自百度《魂类游戏的定义》
注:
最早的魂类游戏单指黑魂为代表的一系列游戏,后来不断演变成了一个类型的游戏,而后续模仿这个玩法的作品又称类魂系列,不过目前已经没有把魂类和类魂系列区分的太开了,都统称类魂或者魂游。
而本篇文章盘点的是广义上的类魂系列,也就是包含了魂类在内的类魂系列游戏。在文章中简称为魂游。(文章改动后改成了高难度游戏)
总的来说是归纳了大概30部左右的游戏吧。
非常非常抱歉:
文章最开始发表的时候,因为我个人的问题并没有准确的区分魂类/类魂/偏向魂风格的游戏 的区别,导致文章中出现了非常多的错误,真的非常非常抱歉
目前的文章是修改了多次的结果,并且依然在修改,争取把判断游戏是不是类魂的依据找到并且写入文章中。
非常感谢各位大佬在评论区提出的批评,也对耽误了您的时间感到非常非常抱歉,我会尽最大努力修改这篇文章,当作对自己错误的弥补(这个是昨天改的,也就是7.9改的,然后今天又补了几句,好像有些部分重复了)
一、黑暗之魂系列
说到魂类,那么宫崎英高绝对是绕不过去的一位大师级设计者。而黑魂三部曲是这位大师最经典的代表作之一。
二、艾尔登法环(2022年tga年度最佳)
宫崎英高新作,同时也是斩获了2022年tga年度最佳的作品。
法环内有两种人,一种是打过了大树守卫的人,一种是没打过大树守卫的人。
三、只狼(2019年度最佳游戏)
只狼可以说是目前来说魂类游戏知名度最高的一批游戏之一了,经常可以在各类视频平台上看到对战的视频。
而“无关风月我题序等你回”也成了只狼剪辑的标配。
说实话,我打只狼打的还是蛮有感触的,打弦一郎的时候真的有一种热血沸腾的感觉。
四、终焉的莉莉丝
2d横版类银河战士恶魔城系列的类魂游戏。
五、仁王
虽然仁王的分类是类魂游戏,但是他可能是最不像魂游的魂游了,可能更偏向纯粹的arpg或者动作游戏一些?不过既然他还有魂类游戏的标签,还是把他算在文章里面吧。
不过有一说一,他还是蛮难的,很喜欢一个评论:“那个拿长枪的小怪简直就是赵子龙先生”。
(注:文章最开始发的仁王2,不过因为仁王2的魂味并没有仁王1强,并且存在争议,于是改正成了仁王1)
六、卧龙苍天陨落
今年才上线PC端的魂游,不过貌似因为优化之类的问题崩口碑了,小黑盒评分只有6.4,steam好评率也才仅仅百分之46,近期更是跌到了百分之26。
七、空洞骑士
空洞骑士算是魂游里面比较小众的了,甚至我一直以来都不认为他是魂游(虽然困难),不过他有魂类游戏的标签,又是比较精品的游戏,所以我就把他加上了
空洞骑士应该也算是类魂游戏
参考小黑盒文章《坚定立场,空洞骑士是类魂游戏》
八、星球大战 绝地 陨落的武士团
光剑是男人的浪漫。
这个游戏是比想象中要难的,尤其是蛤蟆怪,属于是身心上的双重折磨。
九、记忆边境
国产的优秀类魂作品。
十、师父(文章最开始写错了,并不是类魂,是单纯的动作游戏)
在我个人的刻板印象里面,师父是标准的动作游戏,不过当我搜索魂游的时候,师父也在其中,并且排名还比较靠前。
(经过评论指正,师父这款游戏并不是魂游,而是纯粹的动作游戏)
十一、渎神
steam好评率百分之90的精品游戏
参考文章:3dm官方文章《黑魂类新作《渎神》Steam特别好评 打击感爽快》
文章内提到渎神这一部作品是类魂类型
十二、遗迹灰烬重生
参考视频:BV1JG411g7Un
射击类类魂作品
参考文章:《《遗迹:灰烬重生》评测:堪比生化4!手感无敌的魂类射击游戏》——唠叨游戏
十三、致命躯壳
steam好评率百分之72
十四、迸发系列
【有着“科幻机甲版黑暗之魂”之称的《迸发》是Focus Home Interactive开发的一款机械类魂类硬核动作游戏,比起《堕落之王》确实有着不少的提升。作为Focus在类魂硬核动作游戏上的新一次尝试确实得到了不少的好评。并且前两次的尝试让Focus在对于魂类游戏的探索与创新也越加的得心应手。在吸取之前的不足之处和玩家的意见,Focus终于给游戏圈带来了他们的新作品《迸发2》。】
——————参考文章《迸发2:保持进步的类魂游戏,无人机应该不算亲手射击吧》
十五、盐和避难所
类魂游戏里面的高分作品,目前steam好评率百分之89
这部游戏也是横版2d的银河战士恶魔城作品。
值得一提的是,这个游戏标注了没有中文,实际上在游戏内是可以调中文的。
十六、帕斯卡契约
这款游戏是国产魂游,并且出了手游。
不得不说这款游戏的手游比端游做的要好的多,目前steam的好评率也是褒贬不一,而好评部分有很大一部分是看在手游的情面上打的。
十七、守夜人(类魂/偏向魂类风格作品)
也是类银河战士恶魔城类型的横版游戏
【《守夜人:长夜》是由Glass Heart Games制作Another Indie发行的一款2D类魂游戏,这款游戏今年发售我并不意外,去年就有朋友向我透露了这款游戏的制作消息,而且今年年初这款游戏还公开招募过测试。】
——————摘自知乎一位游戏测评家的文章
搜到的有关资料都显示这款游戏是类魂作品,但是都是民间的说法,上面的文章只是其中之一
十八、上古之魂
这款游戏在steam上有着近百分之80的好评率,虽然热度并不是很高。
十九、斩妖raksasi(偏向魂类风格)
这款游戏是俯视视角的肉鸽作品,他的难度还是蛮大的。
虽然这款游戏并不是广大认知里面的魂游,不过他的关卡设计以及角色设计都是偏向魂游去做的,包括游戏的介绍就写了:战斗偏向魂游的硬核朴实风格
(这里著明:偏向魂类风格不是高难度的意思,这个游戏是官方在游戏介绍里面说了偏向魂类风格)
二十、钢之崛起(类魂作品)
2022年秋刚出不久的游戏,体量也不小
二十一、堕落之主(未发售)
2023年10月发售,世界观是设定的黑暗奇幻风格 看起来还是蛮不错的
二十二、堕落之王
和上一个游戏只相差一个字,同样也是一款魂游作品。
二十三、匹诺曹的谎言(未发售)
二十四、ashen
steam好评率百分之69的作品
(由于被批评没有玩过就来推荐游戏,想了想他说的还是蛮有道理的,所以我就把一些游戏的介绍删了,只留下了好评率)
二十五、嗜血代码
游戏支持繁体中文(原本写的不支持中文,是错误的,这个游戏支持繁体中文,文章已经改正),评分还是比较高的。
偏向二刺猿的魂游也算是比较少见了。
二十六、柯娜精神之桥(错误)
这款游戏对比上面的几款而言,质量可以说是高了不少,不过战斗体验貌似比较拉胯。
我对这个游戏还是略有耳闻的,不过一直不知道他是魂游,直到刚刚搜了这个游戏才发现他居然也是类魂系列作品
(考证后发现并不是类魂游戏,文章最开始写错了)
(这里的错误指的是这个游戏并不是类魂作品,这个文章原本是归纳魂游的,不过被指出错误以后发现这个游戏的确不是类魂游戏,特地标出来)
二十七、只兔
这个游戏我在taptap上玩过手机版,不知道啥时候上线steam了
这期文章就到这里了,类魂系列感觉范围还是蛮宽泛的,最典型的例子就是仁王了。
注:文章所选的游戏均含有类魂标签,不过有些游戏是不是魂游还是存在争议的。文章为了简洁统称为魂游。
由于最开始的文章错误太多,做了以下的修改
1.师父/柯娜并不是魂类游戏
2.仁王2用争议比较小的仁王1代替
3.修改两部作品为偏向魂类而不是类魂
4.删除了几部作品
5.增加了一些资料
等等
这只是一期盘点,真要推荐的话我可能只会推荐魂环狼。
这是封面
#pc游戏#
#steam游戏#