《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物


3楼猫 发布时间:2023-06-15 10:51:33 作者:艾伦野格尔 Language

这里是艾伦,将会不定时带来新游测评,影评和手柄硬件等文章哦。欢迎各位大佬们走过路过点击关注哦!

文章约5000字,创作不易还请走过路过的帅哥美女施舍点免费的电和赞,助我坚持下去。置顶评论有福利。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第0张

RPG的式微:

不知不觉,RPG游戏已经走过了40多年。从一开始的桌面游戏进化到电脑游戏,既有过FC到PS2时期的“黄金时代”,也曾经历过辉煌过后的落寞。因此各大游戏厂商为了生存,纷纷进行大刀阔斧地转型或者在传统RPG的基础上加入各种新的游戏要素转型。如今,经过一段时间的探索期,RPG重新活跃在广大玩家的失业中,迎来了第二个春天。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第1张

但这些顺应时代潮流的RPG总令人感觉缺少了些沉浸感。这并不单指剧情上的不足(当然不可否认的是,本世代还是有剧情非常优秀的RPG),还有玩法上的单一。因为当下人们的生活节奏实在是太快,所以难免会有制作组摒弃一些枯燥的游戏玩法或者不加改进直接照搬过去的那一套过时的游戏机制,就比如当年令不少玩家备受煎熬的迷宫设计。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第2张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第3张

其实,RPG中的迷宫更应该说是地牢/地下城(Dungeon),因此有一种RPG叫做DRPG。相比于ARPG,JRPG这些大家耳熟能详的游戏来说,DRPG显得有些陌生。只要是RPG有点年头的玩家肯定接触过这类游戏,只是你不知道原来这是DRPG。顾名思义,DRPG最大的特点就是地牢机制(还是叫“迷宫”比较舒服)的存在。这里的迷宫不仅仅只是字面意义上的在有限空间内的路径复杂,令人错乱,易进不易出,还具有空间内存在着未知威胁的敌人以及连续作战的窒息感的特点。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第4张

毕竟传统意义上的RPG可以说是最不需要操作的游戏类型之一了,所以这种窒息感来源并非是玩家的操作,而是来源于消耗(HP、MP以及道具等)。同样,错综复杂的道路也让玩家每次的选择更加慎重,危险与机遇并存。恰当的选择能增强玩家的战力,但稍有不慎就会造成不必要的资源浪费乃至死亡。所以玩家基本上每次在迷宫中的前行都是深思熟虑的结果。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第5张

DRPG的坚守

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第6张

此外,RPG的迷宫设计可以说是与生俱来的游戏机制,起源于上世纪美国比较流行的桌面游戏,特别是《龙与地下城》(DND),被众多玩家视为是西方魔幻RPG的历史起点。相信看过《生活大爆炸》的玩家对这款游戏肯定耳熟。不过受制于当时科技的不足,所以RPG还是以桌面游戏为主。后来《巫术》等欧美RPG的问世才真正意义上打开了RPG在电脑等平台的大门。在它们的影响下,催生出日式RPG,进而让RPG开始风靡亚洲。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第7张

日式RPG自然不用多说,像是《勇者斗恶龙》、《最终幻想》都是为大家所熟悉的优秀日式PRG作品(JRPG),尤其是《勇者斗恶龙》更是创造了JRPG的未来。当然像是《勇者斗恶龙》这些JRPG依然保留了传统RPG中的迷宫玩法,但难度上做出了改进,不再那么硬核枯燥。而随着时代发展,现在的大部分RPG甚至已经简化到甚至玩家只要调低难度,正常走剧情流程,就能顺利通过迷宫(这些也已经不算是传统RPG中的“迷宫”了)。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第8张

不过有一个开发商却在迷宫设计上下了不少功夫,甚至还将迷宫机制发扬光大,它就是ATLUS。其旗下的《女神异闻录4》和《女神异闻录5》的迷宫设计更是堪称业界典范,保留了传统迷宫的生存压力感的同时,也照顾到当代玩家们的游戏风格,让人沉迷其中又不会感到枯燥乏味。但是这次我们不谈它们,而是聊聊DPRG特点更鲜明的《世界树迷宫》系列,特别是在6.1儿童节当日上架Steam的《世界树迷宫123 HD合集》。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第9张

老树开新花

《世界树迷宫》系列是ATLUS开发的经典DPRG游戏系列,最早于2007年发售于任天堂DS(NDS)平台,后来出的系列作品和联动作品也一直独占3DS平台。所以对于《世界树迷宫123 HD合集》能上架Steam相信不少玩家还是比较开心的。既然是原版《世界树的迷宫》前三代的高清复刻版,那么肯定保留原作经典玩法的同时,做了一些符合当代玩家口味的改进。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第10张

ps:由于三部曲的玩法差别不大,甚至可以说是一模一样(不过第三部还是做出了一些改变,例如副职业的加入等)所以笔者会以《世界树的迷宫III》为主给大家带来比较详细的游戏评测。

首先,显而易见的就是画质的提升。场景进行了精细化处理,角色立绘升级的同时每种职业还增加了一种全新的立绘造型。虽然放在本世代来看人物立绘一般,但对游戏的影响并不大,甚至玩家看见角色立绘的次数还没看见怪物的次数多。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第11张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第12张

其次,就是加入了难度的选择、简体中文汉化以及自动战斗等,进一步提升玩家的游戏体验。尤其是难度的可选择真的能在极大程度上帮助玩家更快了解本作,令新玩家不望而却步,相信这点曾接触过原版的玩家一定深有体会。本次高清重制版设置了三种难度,分别是“PICNIC、“BASIC”和“EXPERT”,其中“EXPERT”是最高难度,而这就是原作的难度。可想而知,能耐住性子玩完原作的玩家可以说是凤毛麟角了。三个难度的区别除了怪物的伤害不同之外,还有对于阿里阿德涅支线的消耗(可以理解为《精灵宝可梦》中的穿洞绳,可以快速离开迷宫)

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第13张

此外,本作还联动了ATLUS旗下其他作品中的经典人物,包括了《女神异闻录5》中的joker和《灵魂骇客2》的林檎等6个角色立绘,玩家可以将其替换到任意角色立绘上(每部专属两名角色)。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第14张

步步惊心——独具匠心的玩法设计

童心未泯,挥斥地图方遒

开头提过早期的RPG都是桌面游戏,玩家有时需要纸笔辅助才能确保游戏的顺利进行,尤其是DRPG这种对地图极其依赖的游戏,地图的完整程度将决定了玩家的游戏体验。不过自从DRPG进化到电子游戏后,基本不需要纸笔了,地图可以通过机器呈现在玩家面前。但是仅会显示玩家经过的区域,玩家很容易走着走着就迷糊了。笔者对这点深有感触的来源就是《精灵宝可梦》系列游戏中的森林或洞穴遇敌,非常经典。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第15张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第16张

而本作在当时创造性地结合NDS/3DS的特点让玩家可以自己绘制地图也让游戏的特色独具一格。众所周知,NDS/3DS具有触摸屏和触摸笔,在一定程度上相当于纸和笔。因此,原作就将地图绘制设置在触摸屏界面,而显示屏则是玩家的各种交互界面例如迷宫探索、承接委托以及购买装备等等。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第17张

《世界树迷宫123 HD合集》的地图绘制系统做得非常完善,里面有许多工具帮助玩家完善地图。游戏中玩家每行走到一个格子,都会在地图上有所显示。但是地图上不会显示玩家遇到的NPC,宝箱位置以及采集点,如果玩家不通过添加图例走着走着就会错过。因为本作玩家的视角非常有限,是第一人称视角而不是上帝视角,所以出现顾前不顾后是很正常的情况。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第18张

此外,每当玩家打开大门或者从狭缝(隐藏通道)中通过时,玩家经过的格子都会中断,也就是说系统只会将玩家实际行走的格子显示处理,对于采用过场方式移动的格子系统不会显示。这时,玩家就需要人为填充这部分格子,否则玩家再次经过这部分区域时会错误地认为是断路(大门还好说,狭缝与周围环境很像,非常具有迷惑性)。况且,绘制地图还是完成任务的一部分。新入坑的玩家切记要好好学习,不要太着急而跳过这部分的教程。这部分教程一旦错过就真的错过了。幸好现在网络发达,能找到原作的主要流程攻略,不然估计笔者也很有可能成为“十里坡剑神”了(笔者在这里因为文本过得太快,卡了一天才通过这段“新手教程”,此时全员15级)。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第19张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第20张

除此之外,迷宫的设计也是非常优秀,虽然三部曲都是树海迷宫的设定,但每个迷宫乃至迷宫的每层都是精致的设计,每个阶层都有其独特的地貌特征,为玩家展现了多彩缤纷的迷宫世界。迷宫的每个阶层自成神奇的小天地,比如光辉石窟阶层会有熔岩格和岩浆地形,白垩之森阶层有隐形格和鸟居地形等等,都具有独特的迷宫特点。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第21张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第22张

不仅如此,迷宫的设计优秀还体现在战斗方面。在世界树的迷宫中敌人分为两种类型:野怪和F.O.E。野怪的遭遇概率纯看运气,虽然玩家可以在对战中逃跑,但不可避免地触发战斗(可以理解为《精灵宝可梦》中的草丛遇敌)。不过玩家可以通过探索指示灯的颜色变化情况提前做好准备。指示灯的颜色由蓝逐渐变红代表与敌人的距离越来越近,接近红色便表示即将遇敌。而下方的3格则表示F.O.E和玩家在地图上所处的距离,1格表示距离3格,3格亮起时表示距离仅1格。则是相比于野怪,F.O.E可以通过指示灯避免触发战斗。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第23张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第24张

如果玩家小队中有占星师或农民的话,可以通过学习特定技能将F.O.E法人行动路线会实时显示在地图上。F.O.E战斗力非常强,比野怪强的多。如果是选择跟原作一样难度的玩家实力不强时建议能不碰就不碰,否则被团灭就是家常便饭。只不过需要玩家注意的是,玩家与F.O.E的移动是同步的。更棘手的是,如果玩家触发战斗的时候周围有F.O.E,那么F.O.E会因为走位的原因而随时都会加入战斗。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第25张

Boss也是F.O.E中的一种,但实力更强大,只要是想继续推进剧情就必须触发战斗。不过玩家可以通过走位绕到其背后赢得先机(当然敌人也可以背袭玩家)。另外,第三部还推出了联机模式和大航海篇,内容不多,可主要是地图新颖,可以看作是一层迷宫。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第26张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第27张

剧情不足,角色养成来凑

说完DRPG的“D”,我们再看看本作的“RPG”部分。相信绝大多数玩家会认为RPG的剧情一定很多,毕竟RPG中不光要有“角色”还要有“扮演”,而剧情就是“角色扮演”的基石。然而,本作却显得如此与众不同,因为《世界树迷宫123 HD合集》作为RPG,在剧情方面可以说是聊胜于无。每部作品开头都用精简的文字就将世界观介绍完毕,然后玩家在游戏中带领自己组建的队伍在世界树迷宫中探索和冒险,基本就是:领取任务-探索迷宫-汇报任务的无限循环。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第28张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第29张

虽然《世界树迷宫123 HD合集》的剧情稍显不足,但是有着丰富的角色养成系统。这些系统的设计非常细致和完善,能够让玩家体验到更加深入和丰富的游戏体验。三部曲的每部作品都采用最多五人小队的配置模式。但职业和角色非常丰富。由于早期条件所限,没有各种花里胡哨的设计,所以制作组对游戏角色养成的深度拿捏得十分到位。 

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第30张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第31张

在每部作品中玩家虽然最多只能同时控制五名角色探索迷宫,但是玩家其实可以选择创建30个人物来建立冒险者公会。这样玩家就可以随意选择人物组成小队进行迷宫冒险。而且平均每部作品10个职业的分类让每个小队成员拥有独特的技能和极限技。可能这时有的玩家会觉得每次都只是五名角色冒险想体验多种职业只能反复切换不同职业的角色。也许前两部是这样,但在第三部中的后期玩家可以让每个职业角色学习副职业。这样一来,虽然表面上看是五人小队,其实说是十人小队也不为过。不过副职业只提供技能学习,角色原本的职业属性并得到没有改变。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第32张

此外,每种职业的技能丰富度也很自由,至少有两种职业倾向。例如第三部中的重装步兵,玩家既可以选择盾倾向,也可以选择枪倾向。更值得称赞的是,一些职业的技能还存在连锁效果。还是拿第三部作品为例,该部中的海盗和占星师的技能之间就存在连锁效果。海盗的“追击”技能会配合占星师施放的属性攻击进行二次进攻。善用连锁技能进攻能够让玩家感受到令人惊艳的战斗体验。十几个职业结合数十种技能,让游戏的RPG玩法深度很强,相信玩家可以创造出各种有趣的战斗玩法。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第33张

RPG的深度还体现在属性抗性方面,回合制的战斗方式,多样的属性设计真的让我有一种在玩《精灵宝可梦》的体验,甚至比《精灵宝可梦》复杂。不同职业对斩、突等物理攻击属性;冰、雷、水等魔法攻击属性,麻痹、中毒等状态异常和头、脚、腕的封印状态的抗性不同,再搭配各个职业极限技和技能的上述属性伤害都使得本作的玩法复杂很多。因为不同的敌人也有不同的属性抗性,针对敌人弱点进行相应的属性攻击才是这个游戏真正的通关秘籍。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第34张

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第35张

此外,装备的选择(没想到,卖相应数量的材料居然可以解锁新的装备),道具的使用再加上利用迷宫地图进行走位,都会进一步增加战斗的深度。这也使得区区两个G左右(前两部各才几百MB)的游戏战斗玩法如此丰富。但故事情节的不足也使得《世界树迷宫123 HD合集》更偏向于角色养成和数值战斗,与大多数RPG中剧情占主要部分的风格不同。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第36张

玩家至死是少年(少女)

总的来说,《世界树迷宫123 HD合集》是一款非常经典的DRPG,虽然相对小众,但也有不少的受众群体。高清重制版中玩家可以通过难度的降低和自动战斗等设置来规避原作节奏拖沓,战斗硬核的缺点,但代价就是操作会非常傻瓜式(picnic难度下的自动战斗直接让本作变成一个挂机游戏),再加上没啥剧情,反而会更早让玩家感到无聊。所以如果玩家想体验原汁原味DRPG的魅力,可以先尝试“EXPERT”难度,如有不适再降低难度。另外强烈建议刚入坑的玩家从第三部开始,不光有多结局的剧情(但不多),而且战斗体验也是三部曲中最优秀的。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第37张

纵使拿现在的眼光来看,《世界树迷宫123 HD合集》与大多数RPG相比有点格格不入,但笔者仍觉得《世界树迷宫123 HD合集》非常优秀,儿童节当天发售毫无疑问对玩家和系列粉丝来说是最好的礼物,希望ATLUS未来能把剧情加强后的《新·世界树的迷宫》等后面几部作品也搬上Steam平台,让更多玩家了解DRPG。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第38张

在小黑盒pc端加速器输入kenan66或wjb66或wow66,即可每月分别白嫖三天会员时长。

玩多人游戏就用白嫖的小黑盒加速器吧,用码再充值还可享骨折优惠,可叠加会员时长。可加速国区,土耳其和阿根廷等地区,支持steam,微软,NS,亚马逊等商城。

《世界树迷宫123HD合集》,一份送给“孩子王”们温馨儿童节礼物-第39张

#RPG游戏推荐#steam游戏#pc游戏#游戏推荐#世界树的迷宫#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com