首先这个哈卡玛,我甚至觉得这个设计的有趣程度比不上另外任何一个独域……
首先这个核心被动你得蓄力,
蓄力得消耗闪避值,没蓄力满打不出去,蓄力满了技能倍率就1400,蓄力有霸体,蓄力期间被打的时候如果能量和闪避值支持,会自动闪避(有超算可触发超算)
大招平平无奇,看不出什么有趣的技能之间的联动
一段大附魔,附魔期间获得的能量变成大招所需的独特能量,满了再打出去有接近6000的倍率。
附魔期间所有伤害变成冰伤,也没有别的有意思的变化。
大招打出去以后怪会进入一个叫“封冻”的特殊状态
专属意识六件套对封冻的怪造成的冰伤提升200%
没有专武的话,核心蓄力速度极慢……好在可以带褪色(真的不是偷懒?),再不济可以辅助队友10%的伤害。
SS被动可以自动回复二段大所需要的能量(还是得多打,打的多能量涨的越快)
S+被动,超算期间的怪视为“封冻”状态
啧……我猜设计初衷可能是想,开大附魔,二段大冻住变封冻,然后蓄力打核心。
但是我觉得,我两个三消就1800倍率,还要蓄力半天打你一个1400倍率的?