【PC遊戲】時隔五年再評漫威蛛,它依然是我心中最好的超英遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-11-06 10:59:20 作者:澤世_ Language

如果你也和我一樣,內心深處有一個超英夢,那麼當你進入漫威蜘蛛俠時,你便能實現你的夢想。

2018年對於我來說算不上什麼遊戲大年,即使我通關了荒野大鏢客2和戰神這樣的里程碑式作品,但整一年還是給我留不下太大的印象。而相比之下略顯平庸的漫威蜘蛛俠,反而讓我感受到了不一樣的體驗。

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能力越大,責任越大

①藉著遊戲的名義拍電影

“蜘蛛俠”彼得·帕克的故事想必你我都耳熟能詳,但相比於電影,遊戲的時長更長,承載的內容也更加自由而豐富,對故事的描寫和人物的刻畫顯然要比電影更加細膩和多樣,更多更頻繁的大場面也使遊戲的主線讓人能一直提的起興趣。

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大場面是真多,經費也是真足

配角方面,人物不受臉譜化的限制,你會在與反派戰鬥時聆聽他們的臺詞,感受他們的行為動機和行為邏輯,他們的悲傷、憤怒和不甘在聲優的出色表現下體現的淋漓盡致。

諾曼奧斯本的陰險狡詐和小人得志;章魚博士對城市的憤恨與怨念;馬丁對諾曼的懷恨在心與無法回頭時的決絕等等等等,有太多太多的情緒值得你去留意,在過場動畫中的面部表情也讓你不由自主的代入到他們的視角中,去客觀地評判他們的作為是否合理。

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狡猾重心機的諾曼奧斯本,壞的徹底而不外露

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與開頭的和藹老頭形象對比鮮明,奧托的仇恨使他面目猙獰

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傲嬌冷豔的銀貂女,pp一生之敵

而主角團的性格刻畫同樣十分出色。親切友善的梅姨、有勇有謀的MJ和初出茅廬的邁爾斯,都讓你感受到你並非孤單一人。這些角色缺一不可,不僅起到推動劇情的作用,也或多或少體現出了蜘蛛俠面具下的彼得帕克柔弱的一面,各司其職、相互襯托。

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玩到這裡感嘆有精神支柱真好

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記者俠真的牛筆,漫威女超人MJ

而作為被我們操控的主角,pp的喜怒哀樂似乎能夠通過手柄傳輸到你的大腦,從一開頭的油嘴滑舌講爛笑話,到後來被壓力折磨的煎熬,一步步讓你同情他、佩服他、支持他。我不止一次為聲優的表現感到折服:對昔日友人誤入歧途的無奈;對拯救親人或世界的電車難題的痛苦與懊悔;對愛情和友情的美好向往,所有一切都在讓你體會到超級英雄的不易與煎熬,並且在最後告訴你:這一切是值得的

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這個表情真的神來之筆,看一次難受一次

②紐約旅遊模擬器

在十幾個小時的流程裡,我不止一次為失眠組製作的城市風景欣賞駐足。遊戲的畫質細看之下並不出色(畢竟是18年的作品嘛,姑且可以算上個世代的東西了),但當你停留在屋頂上時,你還是會對眼前的風景歎為觀止。

即使與早兩年發售的神秘海域4相比之下,畫質並無太大明顯差距,但這座栩栩如生的城市依然會讓你流連忘返(至少我真的很樂意在這裡當蜘蛛俠啊)

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在ps4上的表現效果,放到今天也毫不遜色

而作為遊戲的核心機制,蛛絲的擺盪才是重頭戲。

擺盪機制並不複雜,甚至只用扳機鍵和叉鍵就可以流暢地噴射蛛絲進行擺盪。但失眠組對此顯然有獨到的見解,這並不複雜的機制讓你無論是在趕路還是在戰鬥中都有不小的優勢,並且避免了跑圖環節過於枯燥乏味。簡單來說,帥就完了。

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高速移動帶來的視覺享受,永不過時

③怎麼到了紐約我還要通馬桶

語文有個常用詞彙叫先揚後抑,你看我前面誇了這麼多,你也知道我要說什麼了。

  • 清單項任務實在是太多了!!

我可以理解友好鄰居蜘蛛俠總免不了要打擊犯罪,但是這種地圖你真的認為會讓人有探索的慾望嗎?左邊的完成度列表就好像在告訴你:

哈哈,汗流浹背了吧,我跟育碧學的(

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這還是我做了揹包全收集和一些其他收集之後的地圖,依然眼花繚亂

裡頭都有什麼收集項呢——

收集品揹包、地標拍照、整整六波敵人的據點戰、隨機觸發的街頭犯罪、還有大雜燴類型的研究站,甚至到了最終決戰前還給你解鎖了幾個新類型的據點……真的,不是衝著白金來的還是不要碰這些任務了,我怕你玩睡著機子沒關浪費電。

而僅有的獎勵就是這些代幣↓

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它們有什麼用處呢?這就關係到下面這個問題。

④可有可無的等級和養成系統

遊戲的戰鬥非常簡單——即使你可以使用七八種裝置加以輔助,清小怪時蛛網炸彈和衝擊蛛網能夠起到非常大的用處,但其餘時候你還是只需要用到重攻擊和輕攻擊這兩個按鍵。

例如對於主線boss得處理方式無非就兩種:閃避然後上去錘他或者扔蛛網扔到對面魂飛魄散再上去錘他。

這種簡化對於體驗有無影響暫且按下不表,明明電擊看著傷害更高但只能起到控制效果,真正能造成傷害的還是拳腳,你還是飛上去給他來一拳。

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技能樹非常簡單,但大部分技能沒有體現出其實用性

而代幣的作用要麼就是強化裝置和被動技能,讓戰鬥變得輕鬆那麼一丟丟,要麼就是買戰衣,主打一個情懷。但基於遊戲的戰鬥幾乎沒有什麼難度可言的前提,遊戲的養成系統是及其枯燥的。

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我打主線只用高級戰衣,但不得不說戰衣真的又多又酷炫,我愛加菲套

純主觀地說,我對《漫威蜘蛛俠》這部作品的整體評價是8.2分

它是一部備受爭議的作品,但再多的爭議依然無法撼動它在我心目中的位置。就視覺效果而言,炸裂的特效和宏大的演出呈現出了相當壯觀的超英冒險故事。但除去它超英的外殼,公式化開放世界帶來的的弊端卻又體現的淋漓盡致。在享受主線故事時,你會不由自主的為之驚歎,但回到開放世界的探索體驗上時,那股罐頭味真的會讓你透不過氣來。

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