【Apex吐槽】时隔两年 重生终于更新了120Hz支持


3楼猫 发布时间:2024-02-10 07:20:41 作者:Ahthem Language

不知道有没有人注意 20赛季更新有这么一条

【Apex吐槽】时隔两年 重生终于更新了120Hz支持-第0张

主机120Hz更新

虽然篇幅不长,但是足够我唏嘘了。

相比于其他游戏的主机版,Apex主机玩家的处境更加“水深火热”

因为Apex对主机支持的更新一直严重滞后。

在2024年的2月份上旬,PS5和XS主机上依然只能以60帧游玩。

可能不太在主机上打多人的朋友不了解这是一件多么离谱的事情。我们来看看同期的主流射击游戏对120Hz的支持

  • 使命召唤17跨世代版本 支持120Hz—2020年11月前
  • 守望先锋次世代版 支持120Hz—2021年3月
  • 彩虹六号次世代更新 支持120hz—2020年12月
【Apex吐槽】时隔两年 重生终于更新了120Hz支持-第1张

apex的巨额营收

而在2021年Apex总净营收56亿美元,FPS中twitch观看时长仅次于COD与CS的情况下。

Apex次世代版依然拖了1年才姗姗来迟:

  • Apex英雄次世代版 支持稳定的60Hz-2022年3月

不要谈什么大逃杀大地图影响性能,人家隔壁COD战区可是2021年就120Hz更新完全了

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战区120hz更新

其实虽说只有60Hz,按理讲也是达到FPS“能玩”的一个基准线了。

但是雪上加霜的是,Apex主机版本有巨大的操作延迟。

【Apex吐槽】时隔两年 重生终于更新了120Hz支持-第3张

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玩游戏常见的是网络延迟。但大家都清楚,网络延迟至少不会干扰你自己的视角操作

而Apex画面延迟,体感上就是操作延迟,也就是说你的视角移动后,过上一段时间才会反应过来。

这对FPS是非常致命的,尤其是手柄的情况下。

Apex也不是不清楚这个情况,但他们想出的昏招是:主机对主机辅瞄系数0.6!

这样对于普通玩家的感觉就是:对枪的时候总有种晕乎乎的感觉,但我们重生不管你舒不舒服,给你0.6的系数你就说是不是能打中人?

对于一个多FPS玩家来讲,每次进Apex都要经历一次如同电梯刚刚启动一般的适应过程。

【Apex吐槽】时隔两年 重生终于更新了120Hz支持-第4张

网友的吐槽

而且目前问题明显的也就一家,因为其他游戏不是更新了120Hz能一定程度的降低延迟,并且有些高情商的做法,比如彩虹六号,允许玩家调低垂直同步相关设置。

而Apex你就是要顶着这个满载的垂直同步,加上60Hz,还有可能一些其他重生没优化到位的暗箱延迟也混在里面。

【Apex吐槽】时隔两年 重生终于更新了120Hz支持-第5张

22年3月的新闻 转自篝火营地

重生方面在22年3月说120Hz会“后续到来”,而这一拖又是两年预计24年2月新赛季更新。而相比起其他游戏20年末21年初的集中更新。

Apex主机玩家难受了整整三年。

当然槽点也不至于此,几个月前的数据整合早已是其他游戏的标配。游戏的货币英雄解锁,通行证进度,皮肤等早已全平台互通。

虽然Apex也有跨平台互通,但互通的只有好友列表。

甚至这个功能还有个bug,只有在好友上线你才能看到他,不然除了同平台的只有空荡荡的一片。

更不用说OW,COD,R6S都早已支持的PS5

新手柄特性

【Apex吐槽】时隔两年 重生终于更新了120Hz支持-第6张

新的手柄特性

尾声

说了这么多也是宣泄下近些年得不满,说到底到现在也是更新了,该有的功能好歹也加上了。20赛季应该会是我拾起来的一个赛季。

Apex本身底子是一个很不错的游戏,但总是各个方面让玩家诟病,很多玩家都是边骂边玩的状态,近些年FPS有些不景气。APEX也算是当前FPS支柱之一,这么多年仍有今天的热度实属不易。

希望制作组之后更加用心,对得起自己,对得起玩家

【Apex吐槽】时隔两年 重生终于更新了120Hz支持-第7张

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