《崩坏星穹铁道》阿格莱雅全面培养攻略 阿格莱雅机制详解与抽取建议


3楼猫 发布时间:2025-02-05 22:35:51 作者:DragoniteD Language

《崩坏星穹铁道》中阿格莱雅是一名五星记忆命途主C角色,那么阿格莱雅值不值得抽取,以及抽到后又要如何培养呢?下面请看由“DragoniteD”为大家带来的《崩坏星穹铁道》阿格莱雅全面培养攻略,希望对大家有所帮助。

《崩坏星穹铁道》阿格莱雅全面培养攻略 阿格莱雅机制详解与抽取建议 - 第1张

这期为大家带来的是翁法罗斯浪漫泰坦墨涅塔火种持有者,半神阿格莱雅。她是首位限定五星记忆命途角色,高速高频扩散输出模式的雷属性主C。

阿格莱雅的核心玩法是依托忆灵衣匠多次行动叠层,开启终结技后获得高额速度与攻击力buff,进行高频率扩散模式输出,结合其特色的连携攻击,在需要高频攻击的环境中有一定优势。不过,她需要尽可能保持在终结技强化状态避免丢失层数,否则重新暖机的话会严重打断输出节奏,大幅增加回合消耗。而其能量上限是目前星铁角色中最高的350,由此可见是一名对充能循环有着强依赖的角色。

技能与行迹
天赋

《崩坏星穹铁道》阿格莱雅全面培养攻略 阿格莱雅机制详解与抽取建议 - 第2张

作为记忆命途角色,忆灵自然是其核心所在,阿格莱雅的天赋是围绕其忆灵衣匠的

1.衣匠被召唤时的初始速度为阿格莱雅进入战斗时面板速度的35%,并且白字和绿字是分别继承的,例如,阿格莱雅进入战斗时面板速度为155速=114白字+41蓝字,那么在进入战斗后且尚未有任何单位行动时,衣匠的速度为155*0.35=54,且白字为114*0.35=39。需要注意的是,凯歌祝捷的英豪四件套的加速效果是局内才能吃到,在进入战斗时并不在阿格莱雅的面板中,因此衣匠吃不到这6%的速度加成)

2.与迷迷类似,衣匠作为忆灵,在场上可以被视为是一个独立单位,衣匠的嘲讽值为125(与毁灭命途相同),固定出现在阿格莱雅左侧,同时也是敌方攻击视角(即挨打时)的右侧,玩家对己方单位施放技能时,在玩家视角下也是右侧。除了技能中特别说明的生命值与速度外,其他面板(攻击、双暴、增伤等等)继承阿格莱雅进入战斗时的面板,而对于战斗开始后再生效的效果,除非明确说明会对忆灵或召唤物生效,否则衣匠一般是吃不到的。例如奇想焦乐园套,战斗外直接进面板的那16%暴伤,衣匠是可以吃到的,但是后续有条件的32%暴伤,由于并没有明确说明对忆灵/召唤物生效,因此衣匠是吃不到的,只有阿格莱雅本体能吃到。

3.沉陆海域露莎卡套的效果说的是“使编队中的第一位角色”,衣匠是忆灵而非角色,而且玩家对己方单位施放技能视角下,最左边的是阿格莱雅,所以阿格莱雅可以正常吃到buff,但衣匠是吃不到的。但像是仙舟套、龙骨套这种“我方全体”生效的buff,忆灵是可以正常吃到的。

战技

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《崩坏星穹铁道》阿格莱雅全面培养攻略 阿格莱雅机制详解与抽取建议 - 第4张

1.如果衣匠不在场,则召唤衣匠并且立刻自我拉条100%,衣匠被召唤出来后也是自拉条立即行动的,即阿格莱雅E->阿格莱雅立即行动->衣匠行动,这三个动作之间时间轴间隔为0

2.回能20点(不是30点)

终结技

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还有几个与终结技直接相关的额外能力与忆灵天赋

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1.注意,阿格莱雅只拉自己的条,不拉衣匠的,但特别的,如果衣匠不在场,由于衣匠被召唤出来后是立即自拉条行动的,这种情况下相当于衣匠也获得了拉条,会紧跟着连携技连续行动

2.衣匠速度叠满时,能提高阿格莱雅与衣匠3000点以上的攻击力,相当于240%~260%(取决于光锥,攻击白字越低比例越高)

3.衣匠速度满层时,专武阿格莱雅速度轻松超过250,非专武阿格莱雅速度一般也能超过230(不过一些情况会选择攻击鞋,此时要减去25左右),而衣匠的速度更是能达到380左右,可以说是目前最高速的角色与单位

4.如果倒计时走完前再次开启终结技,则会移除老的倒计时,重新创建一个新的倒计时(即倒计时重新走一遍行动轴)

5.倒计时如果走完了,衣匠会消失,让阿格莱雅恢复20点能量,但速度层数就只有一层了,需要重新暖机了,对输出节奏影响极大,需要尽力避免

强化普攻

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1.阿格莱雅与衣匠各自的倍率分别吃各自的面板

2.虽然衣匠参与了攻击,但本质上是阿格莱雅的强化普攻,属于阿格莱雅的行动,攻击的类型也是普通攻击(能吃到专武的普攻增伤加成)

3.连携攻击视为两次攻击(阿格莱雅和衣匠各一次),一次行动(阿格莱雅的行动):依赖攻击次数触发的特效,可以触发两次,比如知更鸟的附加伤害以及回能,再比如阿格莱雅一魂的回能;但计算行动次数时,只算一次,比如阿格莱雅二魂的叠层

4.红绿灯(自动机兵•甲虫)的次数盾,会被第一次攻击消耗掉,然后第二次攻击会正常造成伤害

5.天谴系列敌人,泰坦等怪物的战甲,单次行动可以叠两层

6.回能20点,不消耗战技点

忆灵技

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1.是自动攻击,不需要操作,类似于迷迷的忆灵技【坏人!麻烦!】

2.让阿格莱雅回能10点

3.不算普通攻击,因此吃不到专武的普攻增伤加成

4.不算追加攻击

秘技

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1.秘技需要攻击进入战斗触发,兼容性上是最不友好的类型,也不支持无交互环境的触发(比如模拟宇宙事件)

2.秘技包含了召唤衣匠,由于衣匠被召唤时会自拉条,因此秘技开战的话衣匠会自拉条到顶端并进行忆灵技攻击+叠层

其他

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1.让阿格莱雅在进入新战斗时亦能较快速启动,否则350能量的终结技,若是空能量进入新战斗,那可太痛苦了

星魂
星魂一

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1.可以吃到回能效率提升效果

2.连携攻击算两次攻击,可以触发两次,即额外回能40点。所以,连携攻击回能:20+20*2=60,阿格莱雅普攻回能20+20=40,衣匠忆灵技回能10+20=30

3.对于原本能量循环不足的情况(即【至高之姿】期间无法攒够一罐终结技能量,从而会退出状态从而需要重新暖机启动的情况),一魂可以让输出节奏不断,并且避免了重新暖机的尴尬期,提升幅度巨大

4.对于原本能量循环就足够的情况(指可以持续维持终结技的【至高之姿】状态而不退出,一般需要队里同时有星期日+藿藿作为队友),五次连携攻击期间差不多能触发七次忆灵技,总共额外回能为40*5+20*7=340,近似于额外回了一管能量,可以白嫖一次自我拉条,从这个视角出发,在长轴战斗中约有15%左右的提升(不过这是后置提升,实战要打点折扣),再结合对主目标的15%易伤,在原本能量循环就足够的情况下,星魂一的综合提升约在15%~30%(视环境而定)

星魂二

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1.行动开始时进行叠层计算,因此一层的无视14%防御力是兜底全覆盖的。面对100级敌人时,视队伍总减防数值,一层14%的提升在8.3%~16.8%之间

2.面对100级敌人时,视队伍总减防数值,二层28%提升在18%~33.6%之间

3.面对100级敌人时,视队伍总减防数值,三层42%提升在29.7%~50.4%之间

4.叠加星期日一魂,阮•梅一魂等减防效果食用,效果更佳

5.连携攻击只叠加一层

6.敌方单位行动时会打断叠层

7.我方单位终结技插队时也会打断叠层

星魂三

普攻(包括强化普攻)等级+1(主输出技能倍率),战技等级+2(基本无用),忆灵天赋等级+1(衣匠额外加速)

1.连携攻击倍率提升10%,衣匠的忆灵天赋每层速度额外增加2,6层就是增加12,转化成攻击力的话就是43.2点,约相当于白字的3.2%~3.7%,略微不到一个大攻击词条

2.忆灵技的倍率并无提升

3.综合提升约为10%

星魂四

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1.暖机启动显著变快

2.额外增加的速度能转化成300+的攻击力,相当于24%~28%的攻击力,大半个主词条

3.结合专武的话,速度可以轻松达到270+,即达到星期日的两倍以上,可最大化拉条收益,不过代价是多出的回合吃不到星期日的战技收益,且星期日的专武层数会完全叠不起来。但即使有这些缺点,吃满拉条的收益还是巨大的。

4.靠着这额外的第七层,衣匠速度也可以达到星期日的三倍以上,在两次星期日行动之间亦可以多动一次。

5.于是乎,四魂可以轻松实现 星期日拉条=>阿格莱雅连携=>衣匠=>衣匠=>阿格莱雅连携=>衣匠=>衣匠=>阿格莱雅连携=>星期日的轴,两次周日行动之间,阿格莱雅行动了3次,衣匠行动了4次。

6.即使不考虑吃满拉条的额外收益(比如遗器副词条堆了足够多的速度),这个四魂提升幅度在四魂里也算是还不错的了(额外的攻击力收益,以及双暴副词条的空间,还有遗器毕业难度的降低),如果考虑到拉条的额外收益的话(即无四魂凑不出足够的速度副词条的情况下),那几乎可以竞争一下全角色提升最大的四魂了。

星魂五

终结技等级+2(阿格莱雅额外加速),天赋等级+2(衣匠生命值&阿雅附加伤害倍率),忆灵技等级+1(副输出技能倍率)

1.忆灵技倍率+10%,阿格莱雅本体速度额外+7%,转化为攻击力的话4.3%左右,略微多于一个词条的平均值,综合提升大约是4%~5%

星魂六

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1.连携攻击伤害提高为增伤乘区

2.阿格莱雅与衣匠速度阈值判定是各自独立进行的,一般而言,衣匠可以轻松吃到60%增伤,而阿格莱雅本体的话通常情况下只能吃到30%增伤

3.若队友为光环增伤,则提升会小一些,相反,若为回合制的增伤buff(比如星期日、布洛妮娅等),那么这一增伤可以有效补足掉buff的回合的增伤低谷,提升会更明显

4.20%抗穿的提升一般在16%(无雷抗+有阮•梅)~25%(20%雷抗+无阮•梅)之间

5.综合提升在33%以上(若为单人,且敌人有20%雷抗时,提升可达55%以上)

总的来说,阿格莱雅星魂提升平滑,幅度可观,说是星魂女神并不夸张。

遗器与光锥

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遗器

外圈选用凯歌祝捷的英豪四件套,几乎完美吃到效果(衣匠吃不到6%的加速效果,但由于这是基于衣匠极低的白字的,因此影响可以忽略)。下位的话可以用快枪手四件套,但是衣匠是吃不到10%的普攻增伤的(不过6%的加速由于是进阿格莱雅的战斗外面板的,因此是可以吃到的),且10%增伤与30%暴伤相比词条数差了一半,有一定差距(2.5词条+覆盖率的差距)

内圈其实没有特别好的套装,相对比较好的是奇想蕉乐园套和繁星竞技场,这两个套装的效果阿格莱雅本体是吃满的,但是衣匠的话只能吃到进面板的16%暴伤/8%暴击,吃不到额外的32%暴伤/20%增伤。词条数上,两个套装也是基本一致的,考虑到实战中星期日的增伤buff有时会断,但暴伤buff基本不会断,因此20%增伤的收益并不虚32%暴伤的收益,至于16%暴伤vs8%暴击就看配平的需要了。整体上乐园与繁星收益相仿,选择副词条更好且双暴乘区容易配平的即可。再往后的话就是苍穹战线格拉默了,或者索性依靠劫火莲灯铸炼宫的6%去凑星期日的2倍速度了。

主词条方面,暴击/暴伤衣,速度/攻击鞋,雷伤球,充能绳(零魂)/攻击绳(一魂或以上)

副词条的话,如果追求凑星期日的2倍速度,那么在速度达到阈值前,速度 > 双暴 > 大攻击;否则的话,如果有星期日则 双暴 > 大攻击 > 速度(因为速度的跑轴收益会被拉条吞掉,仅剩下转模收益。鞋子主词条可以考虑攻击鞋的原因是类似的,具体会在后文队友与配队章节展开讨论),如果没有星期日则 双暴 > 速度 > 大攻击(此时速度的跑轴收益能正常显现)。

面板属性上,由于实战时暴伤属性会比较高,因此暴击在留足队友buff空间的情况下尽量追100%(比如低魂星期日的20%,如果用记忆主的话可以再留10%),速度的话,如果追星期日2x速度的,那么要努力堆一下,否则的话随缘即可,因为跑轴收益会被拉条抹平,而转化收益不如大攻击词条本身。额外提一句,如果队友选择星期日+记忆主,那么阿格莱雅内圈遗器更推荐乐园套,因为繁星套的暴击面板会很难堆,多少都会溢出浪费一点。

光锥

首推当然是专武【将光阴织成黄金】,专武是目前唯一一个加速度白字的光锥,并为攻击乘区拉满的阿格莱雅提供了大量的暴伤与增伤(普攻增伤词条,连携攻击时阿格莱雅和衣匠都能吃到,但忆灵技吃不到,不过连携攻击伤害占比超过85%,是输出主要组成部分)。

下位替代首推大月卡光锥【多流汗,少流泪】,其次是【天才们的问候】,但这俩下位替代都有一些问题。大月卡光锥的问题是,叠1与专武的差距很大,而叠5至少需要攒5个版本;而【天才们的问候】是要在专武池子里去捞的,并且增伤的覆盖率是堪忧的,实际与专武的差距可能比拉表的差距更大。不过上述俩四星光锥的增伤词条,忆灵技是可以吃到的。目前黑塔商店尚未推出记忆命途光锥,不确定是否契合阿格莱雅,犹豫是否抽专武的玩家也可以关注下3.1的前瞻,不知是否会有黑塔商店记忆光锥的情报透出。

下表为光锥buff吃满时,连携攻击【孤锋千吻】的伤害对比,考虑到专武在忆灵技上是要吃些亏的,因此综合伤害数字上差距会略小一点点,若是双辅助甚至三辅助,伤害数字差距会更小,但专武保留了大于星期日速度两倍的可能性(大大强化拉条收益),而这是低魂时其他光锥所做不到的。

《崩坏星穹铁道》阿格莱雅全面培养攻略 阿格莱雅机制详解与抽取建议 - 第19张

队友与配队
星期日

增伤,暴伤,拉条,充能,阿格莱雅最需要的东西星期日全都有,可以说是目前最契合阿格莱雅的辅助了(尤其是零魂阿格莱雅,几乎可以说是刚需星期日)。星期日与阿格莱雅之间最有挖掘潜力的就是排轴与配速问题。这里只简单抛砖引玉一下,提供几个思路:

1.三魂或以下阿格莱雅,攻击鞋+完全不堆速度。星期日堆速度,内圈使用翁瓦克套(还有配风套4+舞舞舞的进阶配速套路,但是手法要求会更高一些,感兴趣的玩家可以搜索up主“疯狂马小艺”的视频看看),即阿格莱雅开大前为高速日玩法,开大后为低速日玩法

2.三魂或以下的叠一专武阿格莱雅,速度鞋+副词条21速度以上(约9个词条),这样至高之姿满层之后速度可以达到星期日的两倍(假设星期日134速)以上,可以最大化拉条收益

3.四魂或以上的叠一专武阿格莱雅,速度鞋+副词条4速度以上(约2词条),这样至高之姿满层之后速度可以达到星期日的两倍(假设星期日134速)以上,可以最大化拉条收益

4.6+5阿格莱雅,攻击鞋+副词条12速度以上(约5词条),这样至高之姿满层之后速度可以达到星期日的两倍(假设星期日134速)以上,可以最大化拉条收益

计算速度时要注意,实际速度是有小数点的(但面板只取整显示),因此269的面板速度,是有可能不到134面板速度的两倍的(269 < 134.9*2)。目前没有太好的获取精确速度数值的方法,要么实战测试,要么使用一些三方小程序/工具(注意账号安全)(星铁啥时候能支持速度显示到小数点1位呀~配速实在是太不方便了)

知更鸟

虽然知更鸟的大额攻击力buff与阿格莱雅的相性略差,但光环增伤,还有集体拉条(是可以拉衣匠的)依然非常好用,而且阿格莱雅的连携攻击是可以触发两次知更鸟附加伤害与充能的。一个需要注意的小细节是,知更鸟拉条时,尽量保证行动轴上阿格莱雅与衣匠在星期日之前,这样拉条后她们可以先于星期日行动,然后再吃满星期日的拉条收益

阮•梅

阮•梅不仅能提供稀有的减抗乘区,还能提供增伤、加速等非常有效的增益,击破效率在需要快速破韧的环境里(比如末日幻影)也有很好的效果。而且阮•梅提供的buff全都是光环效果,完美适配高速多动的阿格莱雅与衣匠,不会掉buff。

特别的,当阮•梅与星期日同时辅助专武阿格莱雅时,星期日可以副词条只追暴伤,完全放弃速度,配合司铎套能达到136.3速,此时专武阿格莱雅只需速度鞋+副词条13速度(约5~6词条)即可实现满层后达到星期日速度的两倍以上,毕业难度会低不少

记忆主

记忆主的独立真伤乘区对于自拐能力极强的阿格莱雅来说是非常不错的增益,而且阿格莱雅能量上限超过了300,可以吃满50%的真伤buff。需要注意的几点是

1.由于迷迷拉条时机的相对不可控,拉条收益波动会比较大,与星期日一起搭档时,若非特殊排轴需要,可以不刻意追阿格莱雅的速度值

2.与星期日一起辅助阿格莱雅时,如果不想浪费迷迷首次拉条的收益,则不能让星期日成为队伍里最后一个行动的(可以通过配速或翁瓦克调整),或者延后首次召换迷迷的时机,避免非至高之姿状态时浪费真伤buff

3.与星期日一起辅助阿格莱雅时,阿格莱雅的面板暴击率堆到70%即可,否则会有溢出损耗。注意,由于内圈繁星套的buff需要面板达到70%暴击以上,多少会造成一些暴击属性溢出,所以此时内圈更推荐乐园套

4.迷迷的【我会!帮你!】的buff,在阿格莱雅进入至高之姿后,要给到阿格莱雅本体,这样buff的回合消耗是跟着阿格莱雅计数的,衣匠触发忆灵技时并不会消耗buff(根据记忆主一魂的效果,只要阿格莱雅身上的buff还在,衣匠身上的buff就还在)。反之,如果是给到衣匠,那么衣匠的高频行动很快就会把3回合的buff烧完了(阿格莱雅身上的buff也会一起消失)

布洛妮娅

布洛妮娅的增伤buff并不能同时作用于阿格莱雅和衣匠,只能给到其中一个单位(再次感受星期日召唤特化的含金量),但由于阿格莱雅与星期日都不耗点(甚至微产点),所以其实可以曲线救国,即布洛妮娅拉星期日,星期日再去拉阿格莱雅和衣匠,虽说两位同谐的buff几乎无法叠加了,但依然能吃到拉条收益,加速了星期日的循环,从而加速了阿格莱雅的循环,并且提高了星期日专武/司铎套buff的叠层效率与覆盖率,实战效果颇为不错。就是配速上会有一些挑战,需要尽量追求阿格莱雅(满层)> 星期日*2,同时星期日 > 布洛妮娅 >= 133.4速

藿藿

藿藿是目前最契合阿格莱雅的生存位,一来是其回能能力,二来作为一个偏耗点的生存位,与不吃点的阿格莱雅非常契合,高频多动的阿格莱雅与衣匠也能让【禳命】的触发频率变得更高,保障队伍的生存与净化。

配队

《崩坏星穹铁道》阿格莱雅全面培养攻略 阿格莱雅机制详解与抽取建议 - 第20张

主流配队思路:

阿格莱雅 + 星期日 + 知更鸟/阮•梅/记忆主/布洛妮娅 + 藿藿/罗刹/加拉赫

生存位不太推荐回合制盾辅砂金和杰帕德,因为阿格莱雅高速+拉条,盾会掉的特别快。

另外,还有一些高成本(建议1+1以上)的趣味玩法,比如利用阿格莱雅攻击挂负面状态【间隙织线】以及高频的特点,让她与黄泉双雷协作;也可以利用连携攻击算两次攻击+高频的特点,让她与飞霄组成双C

抽取建议

阿格莱雅要玩得舒适的话是要付出较高的成本的,有一些次数盾的版本红利但不至于刚需,考虑到同谐铁道的大祭司就在下个池子里等着,因此只建议xp党和缺雷C的玩家抽取(当然,养服大佬请随意!)

1金预算:只推荐xp党抽取0+0(零魂0叠,即零魂角色only)当电子手办

2金预算:对于既有星期日又有藿藿的玩家,推荐抽取0+1(零魂1叠),对于没有星期日或者没有藿藿的大月卡玩家,推荐抽取1+0(一魂0叠),否则不推荐抽,建议放弃

3金预算:推荐抽取1+1(一魂1叠),如果既有星期日又有藿藿,那么先抽专武光锥;否则先抽一魂

更高预算:星魂一路往上抽吧,提升平滑,都还不错,每一个机制星魂都是不错的停止节点

总结

阿格莱雅作为首位限定五星记忆命途主C,强度不错但成本较高,零魂机制基本完整但充能缺口较大,需要队友进行补全,一魂可以适度解放配队。阿格莱雅的机制很有特色,并且在一些环境中能拥有一些独特的优势(比如次数盾),连携攻击与攻击次数触发的机制也有不错的联动,但不至于刚需。角色设定上可以说是目前最有“神性”的一位角色,实机建模也非常精致,可能属于是命中xp的会戳得非常深,而无感的可能就没什么波澜的角色,因此主要推荐xp党抽取(不过u1s1,主C基本上还是推荐xp抽卡,否则在星铁这个数值膨胀那么快的环境下,主C非xp的话可能很快就变仓管了)。


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