——4X遊戲圈傳來噩耗,回合制4X遊戲老祖席德梅爾的文明吸入Humankind殘軀,城區模型臃腫不堪,看不清兵模,首發宛如半成品,不斷閃退卡死。領袖模型倒退回五代,文明可更換左右腦互搏。UI構式便宜字體,大功率全國輸送加成資源,狂暴疊力拳打腳踢各個文明。為了拿下2025年最佳策略遊戲,製作組衝著既然吸不死就往死裡吸的理念,極致壓榨數值,大劑量地膨脹數值每一塊地塊都直逼和而不同,遊戲呈現詭異賣相。肉鴿系統平衡失衡,玩家遊玩頭暈目眩,文案語氣半死不活,全員倒在戰場上,飛昇4X星球,等待資料片搶救。(大霧)


沒想到文明系列也有多半差評的一天,而且考慮目前僅豪華版和奠基者版已經開放,差評多半也都是老玩家打下,問題確實有點嚴重。
甚至可能有差評如潮的風險!

除了優化問題以外,文明7主要還是UI問題和數值問題,尤其是這個UI,對於玩過6代的老玩家來說簡直太敷衍了,一股劣質手遊的感覺。數值則是非常非常膨脹,地塊動不動十幾二十幾產出,後期科文隨隨便便大幾百數值。

當然,本人作為牢玩家在6代也算不上什麼遺老,但還是非常理解文明7變化對於老玩家的傷害,就像如今被稱為神作6代在剛出也是罵聲一片,如今依然被很多5代遺老耿耿於懷。但這也正是文明系列的魅力所在,文明系列每一代都會做出較大的革新,而不是坐在前作遺產上不斷固步自封,即使是要冒著可能方向錯誤的風險。比如6代當年也是有很多被挑刺的創新,在如今居然也成了“祖宗之法”。

不過,對於想進入文明系列新人玩家來說,目前倒是一個最佳入手文明帝國6的時期,經過8年發展,文明帝國6機制已經非常完善,MOD眾多,社區活躍,價格便宜,攻略豐富,大佬雲集。在這裡歡迎新人可以先來文明帝國6試水,也可以順便看看鄙人的一些文明帝國6攻略,MOD推薦和文明帝國6城邦歷史考究系列。