——4X游戏圈传来噩耗,回合制4X游戏老祖席德梅尔的文明吸入Humankind残躯,城区模型臃肿不堪,看不清兵模,首发宛如半成品,不断闪退卡死。领袖模型倒退回五代,文明可更换左右脑互搏。UI构式便宜字体,大功率全国输送加成资源,狂暴叠力拳打脚踢各个文明。为了拿下2025年最佳策略游戏,制作组冲着既然吸不死就往死里吸的理念,极致压榨数值,大剂量地膨胀数值每一块地块都直逼和而不同,游戏呈现诡异卖相。肉鸽系统平衡失衡,玩家游玩头晕目眩,文案语气半死不活,全员倒在战场上,飞升4X星球,等待资料片抢救。(大雾)
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文明7:唉,你怎么多半差评了?-第0张"
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文明7:唉,你怎么多半差评了?-第1张"
没想到文明系列也有多半差评的一天,而且考虑目前仅豪华版和奠基者版已经开放,差评多半也都是老玩家打下,问题确实有点严重。
甚至可能有差评如潮的风险!
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文明7:唉,你怎么多半差评了?-第2张"
除了优化问题以外,文明7主要还是UI问题和数值问题,尤其是这个UI,对于玩过6代的老玩家来说简直太敷衍了,一股劣质手游的感觉。数值则是非常非常膨胀,地块动不动十几二十几产出,后期科文随随便便大几百数值。
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文明7:唉,你怎么多半差评了?-第3张"
当然,本人作为牢玩家在6代也算不上什么遗老,但还是非常理解文明7变化对于老玩家的伤害,就像如今被称为神作6代在刚出也是骂声一片,如今依然被很多5代遗老耿耿于怀。但这也正是文明系列的魅力所在,文明系列每一代都会做出较大的革新,而不是坐在前作遗产上不断固步自封,即使是要冒着可能方向错误的风险。比如6代当年也是有很多被挑刺的创新,在如今居然也成了“祖宗之法”。
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文明7:唉,你怎么多半差评了?-第4张"
不过,对于想进入文明系列新人玩家来说,目前倒是一个最佳入手文明6的时期,经过8年发展,文明6机制已经非常完善,MOD众多,社区活跃,价格便宜,攻略丰富,大佬云集。在这里欢迎新人可以先来文明6试水,也可以顺便看看鄙人的一些文明6攻略,MOD推荐和文明6城邦历史考究系列。