原作者:Reddit用戶Oshida_BCFreedom
轉載與翻譯已獲得原作者允許。
若有錯誤,歡迎批評斧正。
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2.35.1.112 -> 2.36.0.16 Part 3
水面載具改動
戰列艦、戰列巡洋艦:
主炮彈藥庫,深彈彈藥庫,副炮彈藥庫,彈藥升降機:抗燃燒傷害生命值降低
主炮彈藥庫:
當受到燃燒傷害時不再起火
當受到爆炸傷害但未損毀時不再起火或殉爆
損毀時:40%起火概率 + 60%殉爆概率 -> 100%殉爆概率
深彈彈藥庫:
當受到55點燃燒傷害時的起火概率:15 -> 5%
當受到74點燃燒傷害時的起火概率:20 -> 8%
當受到爆炸傷害但未損毀時不再起火
副炮彈藥庫:
當受到49點燃燒傷害時有5%的起火概率 -> 當受到79點燃燒傷害時有15%的起火概率
當受到破片傷害但未損毀時不再起火
損毀時:14%起火概率 + 76%殉爆概率 -> 49%起火概率 + 51%殉爆概率
第一彈藥架的彈藥:
當受到49點燃燒傷害時有85%的起火概率 -> 當受到50點燃燒傷害時有10%的起火概率
當受到爆炸傷害但未損毀時不再殉爆
魚雷:當受到49點燃燒傷害時有70%殉爆概率 -> 當受到60點燃燒傷害時有70%殉爆概率
引擎室和傳動裝置:
當受到爆炸傷害但未損毀時不再起火
損毀時:25%起火概率 + 26%無事發生概率 -> 15%起火概率 + 85%無事發生概率
隔艙:
當受到27點破片傷害時有0.1%的起火概率 -> 當受到22點破片傷害時有0.1%的起火概率
當受到350點爆炸傷害時有10%起火概率 -> 當受到300點爆炸傷害時有15%起火概率
艦橋:損毀時:15%起火概率 + 85%無事發生概率 -> 10%起火概率 + 90%無事發生概率
上層建築裝甲:當受到爆炸傷害時不再起火
主炮和深彈彈藥庫:
Gunpowder mass to splash ratio lowered
Gunpowder mass to penetration ratio increased
Gunpowder mass to damage ratio increased
巡洋艦:
主炮彈藥庫,深彈彈藥庫,副炮彈藥庫,彈藥升降機:抗燃燒傷害生命值降低
主炮彈藥庫:
當受到37點破片傷害時:30%起火概率 + 70%殉爆概率 -> 30%起火概率
當受到50點破片傷害時:10%起火概率 + 5%殉爆概率 -> 5%起火概率
當受到爆炸傷害但未損毀時不再起火或殉爆
損毀時:40%起火概率 + 60%殉爆概率 -> 100%殉爆概率
深彈彈藥庫:
當受到 37點燃燒傷害時的起火概率:15 -> 5%
當受到 50點燃燒傷害時的起火概率:20 -> 7.5%
當受到爆炸傷害但未損毀時不再起火
副炮彈藥庫:
當受到19點燃燒傷害時有5%的起火概率 -> 當受到69點燃燒傷害時有15%的起火概率
當受到破片傷害但未損毀時不再起火
損毀時:24%起火概率 + 76%殉爆概率 -> 49%起火概率 + 51%殉爆概率
第一彈藥架的彈藥:
當受到19點燃燒傷害時有25%的起火概率 -> 當受到50點燃燒傷害時有10%的起火概率
當受到爆炸傷害但未損毀時不再殉爆
深彈:當受到燃燒傷害但未損毀時不再爆炸
魚雷:
當受到19點燃燒傷害時有70%的起火概率 -> 當受到60點燃燒傷害時有70%的起火概率
當受到爆炸傷害但未損毀時不再殉爆
水雷:當受到燃燒或爆炸傷害但未損毀時不再殉爆
損毀時:10%殉爆概率 + 90%無事發生概率 -> 5%殉爆概率 + 95%無事發生概率
引擎室和傳動裝置:
當受到爆炸傷害但未損毀時不再起火
損毀時:25%起火概率 + 26%無事發生概率 -> 15%起火概率 + 85%無事發生概率
隔艙:
當受到27點破片傷害時有0.1%起火概率 -> 當受到22點破片傷害時有0.1%起火概率
當受到350點爆炸傷害時有10%起火概率 -> 當受到300點爆炸傷害時有15%起火概率
艦橋:損毀時:15%起火概率 + 85%無事發生概率 -> 10%起火概率 + 90%無事發生概率
上層建築裝甲:當受到爆炸傷害時不再起火
魚雷發射管:
當受到300點爆炸傷害時有10%起火概率
當受到22點破片傷害時有0.1%起火概率
彈藥升降機:
當受到50點破片傷害時:20%起火概率 -> 10%起火概率
當受到爆炸與動能傷害但未損毀時不再起火
主炮和深彈彈藥庫:
Gunpowder mass to splash ratio lowered
Gunpowder mass to penetration ratio increased
Gunpowder mass to damage ratio increased
驅逐艦:
傳動軸:燃燒傷害吸收率:1 -> 0.1
彈藥升降機:抗燃燒傷害生命值降低
Primary fixed storage:
當受到15.8點燃燒傷害時有1%殉爆概率 -> 當受到64點燃燒傷害時有1%殉爆概率
損毀時:100%殉爆概率 -> 75%起火概率 + 25%殉爆概率
主炮彈藥庫:
當受到15.8點燃燒傷害時3%殉爆概率 -> 當受到64點燃燒傷害時5%殉爆概率
損毀時:40%起火概率 + 60%殉爆概率 -> 49%起火概率 + 51%殉爆概率
深彈彈藥庫:當受到15.8點燃燒傷害時有6%的起火概率 -> 當受到64點燃燒傷害時5%的起火概率
副炮彈藥庫:
當受到15.8點燃燒傷害時有5%的起火概率 -> 當受到64點燃燒傷害時10%的起火概率
當受到破片傷害但未損毀時不再起火
損毀時:24%起火概率 + 76%殉爆概率 -> 49%起火概率 + 51%殉爆概率
第一彈藥架的彈藥:
當受到15.8點燃燒傷害時有5%的起火概率 -> 當受到60點燃燒傷害時有10%的起火概率
當受到爆炸傷害但未損毀時不再殉爆
深彈:
當受到250點爆炸傷害時有5%殉爆概率 -> 當受到200點爆炸傷害時有5%殉爆概率
當受到燃燒傷害但未損毀時不再爆炸
魚雷:當受到18點燃燒傷害時有7%殉爆概率 -> 當受到60點燃燒傷害時有7%殉爆概率
水雷:
當受到燃燒傷害但未損毀時不再爆炸
損毀時:10%殉爆概率 + 90%無事發生概率 -> 5%殉爆概率 + 95%無事發生概率
引擎室和傳動裝置:
當受到爆炸傷害但未損毀時不再起火
損毀時:25%起火概率 + 26%無事發生概率 -> 25%起火概率 + 75%無事發生概率
隔艙:
當受到8點破片傷害時有0.1%的起火概率 -> 當受到20點破片傷害時有0.1%的起火概率
當受到300點爆炸傷害時有10%起火概率 -> 當受到220點爆炸傷害時有15%起火概率
上層建築裝甲:當受到爆炸傷害時不再起火
魚雷發射管:
當受到260點爆炸傷害時有10%起火概率
當受到20點破片傷害時有0.1%起火概率
彈藥升降機:當受到爆炸傷害時不再起火
主炮和深彈彈藥庫:
Gunpowder mass to splash ratio lowered
Gunpowder mass to penetration ratio increased
Gunpowder mass to damage ratio increased
護衛艦,獵潛艦:
Primary fixed storage:
當受到15.8點燃燒傷害時有1%殉爆概率 -> 當受到64點燃燒傷害時有1%殉爆概率
損毀時:100%殉爆概率 -> 75%起火概率 + 25%殉爆概率
主炮彈藥庫:
當受到15.8點破片傷害時 to have a 3%殉爆概率 -> 當受到64點燃燒傷害時5%殉爆概率
損毀時:40%起火概率 + 60%殉爆概率 -> 49%起火概率 + 51%殉爆概率
深彈彈藥庫:當受到15.8點燃燒傷害時有6%的起火概率 -> 當受到64點燃燒傷害時5%的起火概率
副炮彈藥庫:
當受到15.8點燃燒傷害時有5%的起火概率 -> 當受到64點燃燒傷害時10%的起火概率
當受到破片傷害但未損毀時不再起火
損毀時:24%起火概率 + 76%殉爆概率 -> 49%起火概率 + 51%殉爆概率
第一彈藥架的彈藥:
當受到15.8點燃燒傷害時有5%的起火概率 -> 當受到60點燃燒傷害時有10%的起火概率
當受到爆炸傷害但未損毀時不再殉爆
深彈:
當受到250點爆炸傷害時有5%殉爆概率 -> 當受到200點爆炸傷害時有5%殉爆概率
當受到燃燒傷害但未損毀時不再爆炸
魚雷:當受到18點燃燒傷害時有7%殉爆概率 -> 當受到60點燃燒傷害時有7%殉爆概率
水雷:
當受到燃燒傷害但未損毀時不再爆炸
損毀時:10%殉爆概率 + 90%無事發生概率 -> 5%殉爆概率 + 95%無事發生概率
引擎室和傳動裝置:
當受到爆炸傷害但未損毀時不再起火
損毀時:25%起火概率 + 26%無事發生概率 -> 25%起火概率 + 75%無事發生概率
隔艙:
當受到8點破片傷害時有0.1%的起火概率 -> 當受到20點破片傷害時有0.1%的起火概率
當受到300點爆炸傷害時有10%起火概率 -> 當受到220點爆炸傷害時有15%起火概率
上層建築裝甲:當受到爆炸傷害時不再起火
魚雷發射管:
當受到260點爆炸傷害時有10%起火概率
當受到20點破片傷害時有0.1%起火概率
彈藥升降機:當受到爆炸傷害時不再起火
主炮和深彈彈藥庫:
Gunpowder mass to splash ratio lowered
Gunpowder mass to penetration ratio increased
Gunpowder mass to damage ratio increased
Atlanta (CL-51),Brooklyn (CL-40),Cleveland (CL-55),Des Moines (CA-134),Fargo (CL-106),Helena (CL-50),Newport News (CA-148),Lübeck (F 224),Chapayev,Kerch,Kirov,Krasny Krym,Maxim Gorky,Mikhail Kutuzov,Shcherbakov,Sverdlov,Zheleznyakov,Dido (37),Enterprise (52),Hawkins (D 86),London (69),Norfolk (78),Tiger (C 20),Mutsu,Duguay-Trouin,Jeanne d'Arc,Primauguet:調整了乘員分佈
Dealey (DE-1006):
空重:2220 -> 2000 t
轉動慣量降低
重心位置移動
最大後退速度:-18 -> 25.2 km/h
尾舵:
面積:25 -> 19 m2
最大偏轉角:35° -> 36°
Admiral Graf Spee:新雷達:FuMO 22
Admiral Hipper:
新雷達:
FuMO 24/25
FuMO 27
調整了乘員分佈
Baden:
視角位置移動
重心位置移動
最大後退速度:-28.8 -> -23.4 km/h
Bayern:最大後退速度:-28.8 -> -23.4 km/h
Emden:
新雷達:FuMO 22
調整了乘員分佈
Köln (F 220):深彈:Type 95 -> Mk. 6
Leipzig:
新雷達:FuMO 24/25
調整了乘員分佈
M 601:新雷達:FuMO 61
Nürnberg:
新雷達:
FuMO 24/25
FuMO 63
調整了乘員分佈
Prinz Eugen:
新雷達:
FuMO 24/25
FuMO 26
調整了乘員分佈
T 22,Z 33,Z 35:新雷達:FuMO 21
T 28,Z 20 (1945):新雷達:
FuMO 21
FuMO 63
Z 15,Z 25:新雷達:
FuMO 24/25
FuMO 63
Z 46,Z 47:新雷達:
FuMO 33
FuMO 63
Pr. 12412:
添加了一個彈藥架
在損傷模型中添加了“箭-2”導彈發射架的損傷模型,但導彈仍不可用
Pr. 12412P:添加了一個彈藥架
Myōkō:
添加了1個電臺室
主炮塔頂部裝甲:6.4 -> 25.4 mm
主炮塔後部裝甲:20 -> 25.4 mm
主炮塔底部裝甲:6.4 -> 19.05 mm
主炮彈藥升降機上部:76 -> 63.5 mm
主炮彈藥升降機下部:76 -> 57.15 mm
主炮彈藥升降機前後部:76 -> 38.1 mm
主炮彈藥升降機底部:25 -> 25.4 mm
在4號主炮塔升降機周圍添加了一圈88.9 mm垂直裝甲彈藥升降機
船體中部的水平裝甲:35 -> 34.92 mm
主炮彈藥升降機周圍的水平裝甲:35 -> 31.75 mm
Armour under the belts:50.8 -> 10 mm
裝甲帶裝甲:102 -> 101.6 mm
Belts at the first three primary turrets:76 -> 76.2 mm
Steering gear's sides:50 -> 50.8 mm
Steering gear's roof:76 -> 25.4 mm
移除了一個主炮和深彈彈藥庫,添加了一個副炮彈藥庫
調整了乘員分佈
Bretagne:
油箱生命值增加
添加了5個測距儀
調整了乘員分佈
Courbet:添加了6個測距儀
Dupleix:偵察機起飛扳機類型:主武器 -> 特殊武器
Le Malin (X 82):新雷達:SA
Léopard (X 22):新雷達:Type 291
Lorraine:
添加了4個測距儀
調整了乘員分佈