這款童年裡的遊戲war robots中,居然把員工做入遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-09-07 02:30:19 作者:Seem11 Language

聽到war robots這個名字,我相信很多人並不太瞭解,甚至會想什麼遊戲名字這麼高大上。但對於很多人來說,它是屬於童年的回憶

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你對war robots有什麼記憶

大部分的記憶其實還停留在手遊時期,剛剛上線的war robots,曾經只需要你努力的肝出幾個版本強勢的裝備,就能和其他人一起各種亂殺。

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它最吸引人的地方便是上手難度幾乎為零,即使你對於機甲戰鬥毫無基礎,在這款遊戲中,你都可以隨時操作機甲開始戰鬥,唯一需要做的就是瞄準開火

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遊戲的畫面在當年其實還算不錯,特別是手機端用平板進行遊玩,屬於是很多人的童年回憶了,現在在很多論壇評論區,我們仍然能看到很多人在分享自己小時候玩的體驗

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除了極其容易入坑加上不錯的畫面,遊戲把“爽”這個詞一以貫之,當年簡化操作,低端局你只需要注意槍管什麼時候冒火,然後局外調整裝備,高端局也主要是遠程充能炮,配合黃槍和熱熔提高上限。整體上操作要求很低,你即使是輸了,一整局的遊戲體驗也是相當不錯的

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而且6v6的機甲作戰在當年的確屬於完全沒有競品,而且遊戲的改裝系統在當年手遊領域是獨樹一幟的存在,你通過各種部件的組裝更是可以輕鬆延伸出許多獨特的玩法

度過苦痛,邁向未來

但隨著時間的流逝,它的畫面已然比不過現在層出不窮的機甲遊戲,在遊戲性上雖然還是延續著之前邏輯,但各種裝備的搭配還是沒有當年第一次玩到時來的驚豔,但他們也沒有完全就此擺爛,還是一直在保持內容更新,對待遊戲保持進步,對待員工也盡顯風範

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19年的一天,war robots母公司Pixonic的員工安德里·科瓦索夫在車禍中失去了一隻手臂、一隻耳朵、一根手指。公司並沒有選擇因為它的能力下降就放棄他,反倒是問他想不想成為war robots當中的一名駕駛員,而這一想法本就是他很早以前一直幻想著的。

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除了將他做入遊戲,他們還選擇將該人物所得的所有收入全部籌集起來幫助他後續進行康復以及生活開銷

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附上官方寫的人物介紹:

“獻給安德烈·科瓦索夫。安德烈,你很酷很專業,與你合作十分愉快。面對令人崩潰的不幸,你仍然保持堅強,並用積極的態度激勵我們所有人。”

如今遊戲又如何

遊戲國服其實我在最近又去體驗了一番,現在的遊戲內容的確多了不少,很多新的機甲都讓人眼前一亮

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遊戲上手的確和當年沒什麼差別,但強度跟當年發生了很多變化,mk2mk3現在基本上到處都有,如果你每天時間確實挺多,其實很多不錯的機甲是可以在活動的時候肝出來的。

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如果簡單說一下現在的遊戲體驗,大概是新手期會拿到不錯的機甲,並且通過聯繫技術,各種快速位移,可以做到技術提升後隨意亂殺的效果。但到了遊戲中期,就會有一些氪金點的出現,對於普通玩家來說,可以通過肝活動,或者升等級來提升數值,純粹的技術流會比較吃虧,有些機甲的數值還是相當高的。因為版本更新,各種新內容推出,其實保持遊玩還是可以跟上版本的,整體上只要理性消費,氪金可以快速趕上差距,不氪金也能肝出效果。(放個大佬的機甲,這個是真帥)

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總結

總體來說,現在的版本和童年時其實差不多,底層的玩法仍然相同,但可能有些機甲的強度過強,需要一定的時間才能彌補上差距,如果只是想重溫童年的回憶,可以去國際服找找曾經的感覺


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