这款童年里的游戏war robots中,居然把员工做入游戏


3楼猫 发布时间:2024-09-07 02:30:19 作者:Seem11 Language

听到war robots这个名字,我相信很多人并不太了解,甚至会想什么游戏名字这么高大上。但对于很多人来说,它是属于童年的回忆

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你对war robots有什么记忆

大部分的记忆其实还停留在手游时期,刚刚上线的war robots,曾经只需要你努力的肝出几个版本强势的装备,就能和其他人一起各种乱杀。

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它最吸引人的地方便是上手难度几乎为零,即使你对于机甲战斗毫无基础,在这款游戏中,你都可以随时操作机甲开始战斗,唯一需要做的就是瞄准开火

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游戏的画面在当年其实还算不错,特别是手机端用平板进行游玩,属于是很多人的童年回忆了,现在在很多论坛评论区,我们仍然能看到很多人在分享自己小时候玩的体验

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除了极其容易入坑加上不错的画面,游戏把“爽”这个词一以贯之,当年简化操作,低端局你只需要注意枪管什么时候冒火,然后局外调整装备,高端局也主要是远程充能炮,配合黄枪和热熔提高上限。整体上操作要求很低,你即使是输了,一整局的游戏体验也是相当不错的

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而且6v6的机甲作战在当年的确属于完全没有竞品,而且游戏的改装系统在当年手游领域是独树一帜的存在,你通过各种部件的组装更是可以轻松延伸出许多独特的玩法

度过苦痛,迈向未来

但随着时间的流逝,它的画面已然比不过现在层出不穷的机甲游戏,在游戏性上虽然还是延续着之前逻辑,但各种装备的搭配还是没有当年第一次玩到时来的惊艳,但他们也没有完全就此摆烂,还是一直在保持内容更新,对待游戏保持进步,对待员工也尽显风范

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19年的一天,war robots母公司Pixonic的员工安德里·科瓦索夫在车祸中失去了一只手臂、一只耳朵、一根手指。公司并没有选择因为它的能力下降就放弃他,反倒是问他想不想成为war robots当中的一名驾驶员,而这一想法本就是他很早以前一直幻想着的。

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除了将他做入游戏,他们还选择将该人物所得的所有收入全部筹集起来帮助他后续进行康复以及生活开销

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附上官方写的人物介绍:

“献给安德烈·科瓦索夫。安德烈,你很酷很专业,与你合作十分愉快。面对令人崩溃的不幸,你仍然保持坚强,并用积极的态度激励我们所有人。”

如今游戏又如何

游戏国服其实我在最近又去体验了一番,现在的游戏内容的确多了不少,很多新的机甲都让人眼前一亮

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游戏上手的确和当年没什么差别,但强度跟当年发生了很多变化,mk2mk3现在基本上到处都有,如果你每天时间确实挺多,其实很多不错的机甲是可以在活动的时候肝出来的。

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如果简单说一下现在的游戏体验,大概是新手期会拿到不错的机甲,并且通过联系技术,各种快速位移,可以做到技术提升后随意乱杀的效果。但到了游戏中期,就会有一些氪金点的出现,对于普通玩家来说,可以通过肝活动,或者升等级来提升数值,纯粹的技术流会比较吃亏,有些机甲的数值还是相当高的。因为版本更新,各种新内容推出,其实保持游玩还是可以跟上版本的,整体上只要理性消费,氪金可以快速赶上差距,不氪金也能肝出效果。(放个大佬的机甲,这个是真帅)

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总结

总体来说,现在的版本和童年时其实差不多,底层的玩法仍然相同,但可能有些机甲的强度过强,需要一定的时间才能弥补上差距,如果只是想重温童年的回忆,可以去国际服找找曾经的感觉


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