《雪居之地》中夥伴卡能夠召喚出各種各樣的友方單位,那麼各個夥伴卡效果如何呢,下面請看“芝雪士豹”帶來的《雪居之地》夥伴卡效果一覽,希望能夠幫助大家。
夥伴牌是雪居之地裡一類重要卡牌,可以戰場吃傷害,可以自動週期性打輸出(優先攻擊同排的前排敵人)。
相比於物品牌,打出後就不參與循環,且時間越長,打出夥伴牌收益(相比單次打出物品牌)就越高,缺點是陣亡本局就沒了。
殘血可以回收到袋子裡,回5HP,抽到再次打出。
下面介紹一下所有夥伴牌,先公共,再到3職業專屬。
穿插著介紹關鍵詞的機制。
寵物完成任務解鎖,出門可以選擇一個攜帶。
【雪樂犬】3血,3行動計數,3攻擊力,行動時施加1雪球
前期不錯的夥伴,週期性提供單體控制。
配合橫掃的掛墜可以群體控制
【洛基】5血,3行動計數,2攻擊力,行動時施加1魔化,無法瞄準
魔化本身是很強的輸出增益,不過無法瞄準使得前期不好殘餘集火,後期不能定向給前排上魔化也是很傷的一點。
【莓綿綿】4血,6行動計數,3攻擊力,行動時所有友軍恢復3HP
CD太長了,需要平衡掛墜(3攻3血3CD)
群體回血配合輪流去抗傷害,在下一波怪物到來前恢復狀態。
【噴嚏蟲】6血,3行動計數,2攻擊力,受到攻擊抽1。
我的首選。
前期對面有很多低攻怪,可以蹭很多牌。配合霜鈴鐺群體減少攻擊力,又能抗很多次輸出。
可以和自己的物品牌配合,比如旋轉巴掌,抓鉤。
6血可以吃很多傷害,然後回收到揹包回5血。
【刺派克】8血,無行動計數,無攻擊力,2利齒,頑固
利齒機制是在受到敵方攻擊時造成傷害。面對低攻擊高頻率隨從,起到不錯的輸出效果。
8血能抗很久。
不能主動攻擊,好處是不怕螃蟹關的毒霧(被毒霧的單位攻擊時,改為攻擊友軍),壞處是面對毒菇等敵人乏力。
頑固是無法召回,殘血了可以放到後排,或者賣了它抵擋一次傷害(下回合出門是4血)
【小熊貓】3血,4行動計數,4攻擊力,在場時,所有友軍+1攻
4行動計數相比於其他幾個3行動計數的寵物,自身輸出速度回慢一拍。比如面對敵方4行動的敵人,我方3行動的雪樂犬就可以先出手,小熊貓只有在對方行動後才能行動,這中間差距還是不容小覷的。
團隊加攻擊力是不錯的BUFF,特別配合橫掃,狂熱(多重攻擊),也能讓0攻的夥伴/木疙瘩變1攻(1攻可以打掉對面的木疙瘩的碎片)
溫泉解鎖一些夥伴牌,除了準師傅是影術士專屬,其他個夥伴全職業都可以選到
【姜波】13血,3行動計數,1攻擊力,掃射,行動時同時攻擊後方一名友軍
特點:攻速快,血高抗傷害,自帶橫掃,可以攻擊後方友軍
橫掃這個機制是很強的,可以加攻擊力作為主力輸出,可以配合施加雪球/寒霜的掛墜打群體控制。
攻擊後方友軍,只攻擊相鄰的左側的夥。
作用上一個是配合噴嚏蟲抽牌,一個是打死友軍算作獻祭(和影術士部分卡有配合)。
給她加攻擊力之類的一定要注意走位,別把自己首領打死了。
如果不想攻擊友軍,可以把她放在最後面(最左邊)
【鐵心】15血2虛弱,5行動計數,6攻擊力,擊殺後,增加隨機1木疙瘩1點碎片
特點:能抗單體13點以下的輸出,或者2次不超過11點的輸出。
高攻擊力便於擊殺,觸發自己被動
擊殺後給木疙瘩加碎片,可以換木疙瘩來抗傷害。
很多木疙瘩很強,但是1碎片怕敵方的橫掃和無法瞄準,變2碎片就穩一些。
【砰砰】20血,4行動計數,7攻擊力,掃射,行動時對自己和同排友軍造成6傷害。
4回合後變14血,8回合後變8血(其他坦克也是8-10血水平)
每次回收只能回5血,所以“抗傷害-回收-再打出”其實也沒想象中那麼強。
鑑於其自損全排6點的特性,給她單獨放一排即可。
也可以配合龍蛋,奇卡尼系列的獻祭卡。
【小泰科】2血,4行動計數,1攻擊力,狂熱2,受到攻擊時,獲得1狂熱。
能當後期大哥,不過需要發育。
可以配合垃圾等0攻卡,加攻擊力/辣椒的物品牌或者吊墜
【雪諾博】3血,4行動計數,2攻擊力,行動時,造成多少點傷害,就施加多少層雪球
類似雪樂犬,配合橫掃群體控制,
配合加攻擊力的,可以單體長時間控制。
【布提】1血,3行動計數,1攻擊力,被摧毀時,隨機使得1友軍增加1狂熱。
佔用1個夥伴位置,給大哥多一次行動機會(相當於血量不復制,其他輸出能力複製了一遍)
上的時機很重要,最好能在只和大哥在場時送掉。
【布朗奇】1血,2行動計數,1攻擊力,部署時,獲得1格擋
本身攻速快,可以BUFF起來。
也可以當木疙瘩,抗一次傷害。
盾破了就回收再部署。
【戴魔娜】6血,3行動計數,0攻擊力,行動時施加1魔化。
行動速度算比較快的。
魔化機制是下次受到傷害翻倍,可以讓隊伍內輸出大哥快速處理前排。
【眯眼狐】4血,3行動計數,1攻擊力,3狂熱
攻速較快,自帶多重攻擊,是BUFF的好材料。
配合雪居客的辣椒,機械師的虛弱都能放大收益。
【莓壯壯】10血,4行動計數,5攻擊力,擊殺時同排(含自己)恢復2。
優質前排坦克,能抗能打。
沒有被動,這個身材也是不錯的:血量高,攻擊力不俗,行動速度中等。
通過走位調整出手順序(右邊先行動,左邊後行動)把怪物的血線修正到莓壯壯的攻擊力以下,促進擊殺。
【莓邦尼】3血,4行動計數,無攻擊力,行動時所有友軍(好像不包括自己)恢復2
敵人5回合來一波,高難度(魔化鈴鐺2)下,敵人4回合來一波。
輪流抗傷害,然後群體回血。
無攻擊力,可以在螃蟹關抗迷霧。
【血諾佛】4血,4行動計數,無攻擊力,行動時,對所有敵人施加1雪球。
群體冰凍的機制的很優秀,每4回合多給我們一個回合。
可以用面具複製他,可以上掛墜,上多重行動的火焰茶。
減少攻擊力的掛墜,上了以後好像只對前排敵人有效,應該是BUG。
【裸地精】1血,2行動計數,1攻擊力
在第一關有幾率遇到裸地精,不擊殺它的情況下打敗企鵝老大/雪騎士(需要配合法術,因為敵人會出現在地精後面,夥伴攻擊不到),可以選擇讓其加入隊伍。
好處是攻速快。可以配合其他加攻擊力的卡牌。
前期過渡可以用用。