「2022.2.23」
<注意>本專欄內容及技能推薦評分僅供參考,如有錯誤請在評論區中指正,謝謝!
本週神秘聖所出售技能
上:平穩著陸(俗稱跳樓加速)
▷人類技能,來自妮婭·卡爾森
▷角色類型:免費本體
平穩著陸 Balanced Landing
*你的敏捷無與倫比。
• 從高處掉落後,貓一樣的條件反射使你減少75%硬直時間與100%落地後呻吟聲。開始奔跑時,以正常奔跑速度的150%進行衝刺,持續3秒。
• 觸發疲勞狀態,持續60/50/40秒。
• 平穩著陸不能在疲勞狀態時使用。
• 奔跑時不會從疲勞狀態中恢復。
“比這還高的地方我都跳過。” —— 妮婭
實用指數:★★★☆☆ 3/ 5 [比較實用]
印度指數:★★☆☆☆ 2/ 5 [不太印度]
推薦購買:☆☆☆☆☆ 0/ 5 [完全不推薦]
<屬於本體內容,不建議花費裂片購買>
點評:
• 首先需要注意的是該技能是被大削過一次的。老版本的平穩著陸是能夠無限減少落地硬直和呻吟的,但新版本的機制中,只要處於疲勞狀態,就不能夠減少落地硬直和呻吟。也就是說,在一次追逐中該技能的所有效果一般情況下只能使用一次;
• 另外,這個技能比較依賴於地形,如果地圖內可以從高處掉落的點很少的話是很少能夠觸發的,個人的評價是不如輕盈敏捷(來自鳳敏,俗稱翻窗加速);
• 最後提醒一下不要將該技能與其他疲勞技能(如鋼筋,彈射起步等)一起使用。
小知識:
平穩著陸的衝刺效果即使在瀕死狀態也會觸發,並暫時提高爬行的速度。
下:湮滅之光(俗稱油燈)
▷殺手技能,來自邁克爾·邁爾斯
▷角色類型:版權付費
湮滅之光 Dying Light
• 你將一名逃生者視為血祭品
• 血祭品獲得33%解救和治療其他逃生者速度加成。
• 你每次鉤住非血祭品逃生者時,如果血祭品還活著,則你獲得一層印記。
• 如果血祭品還活著,則每層印記使非血祭品逃生者受到2/2.5/3%修理、治療和破壞速度懲罰。
• 殺手每次只能將一名逃生者視為血祭品。
“他簡直不是人... ...” —— 山姆·盧米斯醫生
實用指數:★★★★★ 5/ 5 [非常實用]
印度指數:☆☆☆☆☆ 0/ 5 [完全不印度]
推薦購買:★★★★☆ 4/ 5 [推薦]
<或推薦花費暗金細胞直接購買該DLC>
點評:
• 非常實用的控機技能,控機流屠夫必帶。理論上可以永久降低逃生者的修理速度。但比較依賴於屠夫的擊倒效率,以及對局勢的把控和理解;
• 修理、治療和破壞減速的效果只會在非血祭品身上出現,血祭品的修理速度將不會受到影響,這也就意味著如果一個人通過一些特殊技能(如打擊)變為了血祭品,那麼他的修理速度會恢復正常,而之前的血祭品會受到減速效果;
• 如果血祭品被獻祭或死亡,那麼所有非血祭品的逃生者都不會受到減速效果影響,但如果此時有人成為了血祭品,技能將會恢復,所有非血祭品逃生者將重新受到減速效果影響;
• 如果條件允許,建議直接購買麥叔的dlc,因為這個dlc中麥叔和勞麗的一些技能都是非常實用的,直接花費暗金細胞購買後在血網內解鎖會更划算。
小知識:
該技能最大層數為11層,理論上會使局內的非血祭品逃生者獲得33%的修理、治療和破壞速度懲罰,但實際上這種情況是不存在的。原因是當技能印記到達11層時剩下的唯一一名逃生者一定是血祭品。
左:壓迫性氣場
▷殺手技能,來自醫生
▷角色類型:原創付費
壓迫性氣場 Overwhelming Presence
*你的存在本身就能引起極大的恐懼。處於你恐懼範圍內的逃生者會降低其效率。
• 受影響的逃生者的物品消耗速度增加80/90/100%。
“見鬼!我把紗布掉地上了!”
實用指數:★★☆☆☆ 2/ 5 [不太實用]
印度指數:★★★☆☆ 3/ 5 [印度]
推薦購買:★★☆☆☆ 2/ 5 [不太推薦]
點評:
•該技能可以制裁速修隊或手電大隊,但比較依賴地圖。如果地圖平鋪面積比較小(如小學、警察局等),那麼該技能的收益會增大,如果遇到室外圖或者地圖平鋪面積較大的圖(比如療養院),收益就會很小;
• 切忌不要把該技能用在小叮噹、鬼面等能夠經常隱藏自身恐懼範圍的屠夫上,同時可以搭配一些能夠增大自身恐懼範圍的技能或配件來提高技能收益,但這樣會使屠夫難以快速發現並放倒人類。
• 比較適用於對付四個人都帶了道具的車隊。
右:氣場失真
▷人類技能,來自傑夫·約翰森
▷角色類型:原創付費
氣場失真 Distortion
• 比賽開始時,你擁有4層印記。
• 殺手看到你的氣場時, 氣場失真 將生效並消耗一層印記。
• 氣場失真生效後的6/8/10秒內,你不會留下血絲劃痕,且殺手無法看到你的氣場。
• 你處於瀕死狀態或觸發陷阱時,氣場失真不會生效。
" '死亡被獵鷹斗篷愚弄。'素描的靈感來自冬季的幾個不眠之夜。探索北歐神話:勇敢可以掩蓋缺線,即使在你最虛弱的時候。" —— 傑夫,色調紙上的鉛筆畫, 12x12
實用指數:☆☆☆☆☆ 0/ 5 [完全不實用]
印度指數:★★★★★ 5/ 5 [非常印度]
推薦購買:☆☆☆☆☆ 0/ 5 [完全不推薦]
點評:
• 製作組在設計這個技能的時候,應該是在考慮將該技能用於屏蔽人肉燒烤或者一些致命透視的技能效果,但卻沒有考慮到技能設計的狹隘性;
• 最大的一個問題就是印記無法通過任何方式獲取,也就是說在這一局中你只能讓屠夫看不見你的氣場4次(最多為40秒),顯得過於被動;
•最好的情況是該技能可以幫你躲4次燒烤,但是好像並沒有什麼太大的用處,能夠為你帶來的實戰收益實在是太低了,並不實用。而且如果遇到了透視小叮噹之類長期擁有透視能力的屠夫,那麼該技能可以直接作廢。
小知識:
1,不建議該技能與魂牽夢繞<來自勞麗·斯特羅德>一起使用,因為魂牽會每30秒向殺手暴露一次氣場,這將導致該技能的印記意外丟失;
2,如果逃生者處於非正式調查<來自薩麗娜·卡爾希>的效果下,該技能無論如何都不會被激活,這也就意味著即使滿足了觸發該技能的條件劃痕也不會被隱藏;
3,即使處於恩賜:暗影步<來自米凱拉·裡德>的生效範圍內,達到觸發條件時該技能依舊會被觸發(並失去印記)。
本期聖所所有技能綜合測評(個人)
▷ 實用指數:★★★☆☆ 【3星】
▷ 印度指數:★★★☆☆ 【3星】
▷ 大眾指數:★★★☆☆ 【3星】
• 最後感謝各位的耐心閱讀,相信大家都知道最近殺機在b站平臺出現了一些變故,本人也感到非常的難受。但相信作為非對稱對抗鼻祖級別的遊戲,殺機一定能夠挺過這次難關。
• 即使殺機可能會因為這次變故在大陸內視頻平臺被封殺,我們也依然不會忘記它曾經給我們帶來的快樂,也不會忘記它對同類型遊戲的發展做出的巨大貢獻!黎明死線天下第一!
• 也真心希望本次的購買指南能夠助到各位霧中人,我們下期再見!
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「黎明死線」PTB貞子的數據信息科普
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希望大家能夠在特殊時期支持一下up,謝謝!
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