「2022.2.23」
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本周神秘圣所出售技能
上:平稳着陆(俗称跳楼加速)
▷人类技能,来自妮娅·卡尔森
▷角色类型:免费本体
平稳着陆 Balanced Landing
*你的敏捷无与伦比。
• 从高处掉落后,猫一样的条件反射使你减少75%硬直时间与100%落地后呻吟声。开始奔跑时,以正常奔跑速度的150%进行冲刺,持续3秒。
• 触发疲劳状态,持续60/50/40秒。
• 平稳着陆不能在疲劳状态时使用。
• 奔跑时不会从疲劳状态中恢复。
“比这还高的地方我都跳过。” —— 妮娅
实用指数:★★★☆☆ 3/ 5 [比较实用]
印度指数:★★☆☆☆ 2/ 5 [不太印度]
推荐购买:☆☆☆☆☆ 0/ 5 [完全不推荐]
<属于本体内容,不建议花费裂片购买>
点评:
• 首先需要注意的是该技能是被大削过一次的。老版本的平稳着陆是能够无限减少落地硬直和呻吟的,但新版本的机制中,只要处于疲劳状态,就不能够减少落地硬直和呻吟。也就是说,在一次追逐中该技能的所有效果一般情况下只能使用一次;
• 另外,这个技能比较依赖于地形,如果地图内可以从高处掉落的点很少的话是很少能够触发的,个人的评价是不如轻盈敏捷(来自凤敏,俗称翻窗加速);
• 最后提醒一下不要将该技能与其他疲劳技能(如钢筋,弹射起步等)一起使用。
小知识:
平稳着陆的冲刺效果即使在濒死状态也会触发,并暂时提高爬行的速度。
下:湮灭之光(俗称油灯)
▷杀手技能,来自迈克尔·迈尔斯
▷角色类型:版权付费
湮灭之光 Dying Light
• 你将一名逃生者视为血祭品
• 血祭品获得33%解救和治疗其他逃生者速度加成。
• 你每次钩住非血祭品逃生者时,如果血祭品还活着,则你获得一层印记。
• 如果血祭品还活着,则每层印记使非血祭品逃生者受到2/2.5/3%修理、治疗和破坏速度惩罚。
• 杀手每次只能将一名逃生者视为血祭品。
“他简直不是人... ...” —— 山姆·卢米斯医生
实用指数:★★★★★ 5/ 5 [非常实用]
印度指数:☆☆☆☆☆ 0/ 5 [完全不印度]
推荐购买:★★★★☆ 4/ 5 [推荐]
<或推荐花费暗金细胞直接购买该DLC>
点评:
• 非常实用的控机技能,控机流屠夫必带。理论上可以永久降低逃生者的修理速度。但比较依赖于屠夫的击倒效率,以及对局势的把控和理解;
• 修理、治疗和破坏减速的效果只会在非血祭品身上出现,血祭品的修理速度将不会受到影响,这也就意味着如果一个人通过一些特殊技能(如打击)变为了血祭品,那么他的修理速度会恢复正常,而之前的血祭品会受到减速效果;
• 如果血祭品被献祭或死亡,那么所有非血祭品的逃生者都不会受到减速效果影响,但如果此时有人成为了血祭品,技能将会恢复,所有非血祭品逃生者将重新受到减速效果影响;
• 如果条件允许,建议直接购买麦叔的dlc,因为这个dlc中麦叔和劳丽的一些技能都是非常实用的,直接花费暗金细胞购买后在血网内解锁会更划算。
小知识:
该技能最大层数为11层,理论上会使局内的非血祭品逃生者获得33%的修理、治疗和破坏速度惩罚,但实际上这种情况是不存在的。原因是当技能印记到达11层时剩下的唯一一名逃生者一定是血祭品。
左:压迫性气场
▷杀手技能,来自医生
▷角色类型:原创付费
压迫性气场 Overwhelming Presence
*你的存在本身就能引起极大的恐惧。处于你恐惧范围内的逃生者会降低其效率。
• 受影响的逃生者的物品消耗速度增加80/90/100%。
“见鬼!我把纱布掉地上了!”
实用指数:★★☆☆☆ 2/ 5 [不太实用]
印度指数:★★★☆☆ 3/ 5 [印度]
推荐购买:★★☆☆☆ 2/ 5 [不太推荐]
点评:
•该技能可以制裁速修队或手电大队,但比较依赖地图。如果地图平铺面积比较小(如小学、警察局等),那么该技能的收益会增大,如果遇到室外图或者地图平铺面积较大的图(比如疗养院),收益就会很小;
• 切忌不要把该技能用在小叮当、鬼面等能够经常隐藏自身恐惧范围的屠夫上,同时可以搭配一些能够增大自身恐惧范围的技能或配件来提高技能收益,但这样会使屠夫难以快速发现并放倒人类。
• 比较适用于对付四个人都带了道具的车队。
右:气场失真
▷人类技能,来自杰夫·约翰森
▷角色类型:原创付费
气场失真 Distortion
• 比赛开始时,你拥有4层印记。
• 杀手看到你的气场时, 气场失真 将生效并消耗一层印记。
• 气场失真生效后的6/8/10秒内,你不会留下血丝划痕,且杀手无法看到你的气场。
• 你处于濒死状态或触发陷阱时,气场失真不会生效。
" '死亡被猎鹰斗篷愚弄。'素描的灵感来自冬季的几个不眠之夜。探索北欧神话:勇敢可以掩盖缺线,即使在你最虚弱的时候。" —— 杰夫,色调纸上的铅笔画, 12x12
实用指数:☆☆☆☆☆ 0/ 5 [完全不实用]
印度指数:★★★★★ 5/ 5 [非常印度]
推荐购买:☆☆☆☆☆ 0/ 5 [完全不推荐]
点评:
• 制作组在设计这个技能的时候,应该是在考虑将该技能用于屏蔽人肉烧烤或者一些致命透视的技能效果,但却没有考虑到技能设计的狭隘性;
• 最大的一个问题就是印记无法通过任何方式获取,也就是说在这一局中你只能让屠夫看不见你的气场4次(最多为40秒),显得过于被动;
•最好的情况是该技能可以帮你躲4次烧烤,但是好像并没有什么太大的用处,能够为你带来的实战收益实在是太低了,并不实用。而且如果遇到了透视小叮当之类长期拥有透视能力的屠夫,那么该技能可以直接作废。
小知识:
1,不建议该技能与魂牵梦绕<来自劳丽·斯特罗德>一起使用,因为魂牵会每30秒向杀手暴露一次气场,这将导致该技能的印记意外丢失;
2,如果逃生者处于非正式调查<来自萨丽娜·卡尔希>的效果下,该技能无论如何都不会被激活,这也就意味着即使满足了触发该技能的条件划痕也不会被隐藏;
3,即使处于恩赐:暗影步<来自米凯拉·里德>的生效范围内,达到触发条件时该技能依旧会被触发(并失去印记)。
本期圣所所有技能综合测评(个人)
▷ 实用指数:★★★☆☆ 【3星】
▷ 印度指数:★★★☆☆ 【3星】
▷ 大众指数:★★★☆☆ 【3星】
• 最后感谢各位的耐心阅读,相信大家都知道最近杀机在b站平台出现了一些变故,本人也感到非常的难受。但相信作为非对称对抗鼻祖级别的游戏,杀机一定能够挺过这次难关。
• 即使杀机可能会因为这次变故在大陆内视频平台被封杀,我们也依然不会忘记它曾经给我们带来的快乐,也不会忘记它对同类型游戏的发展做出的巨大贡献!黎明杀机天下第一!
• 也真心希望本次的购买指南能够助到各位雾中人,我们下期再见!
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「黎明杀机」PTB贞子的数据信息科普
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