“痛並快樂著”的一測圓滿結束,越玩越“香”的異俠世界|異俠傳:道消魔長


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 20:17:27 作者:韓府家丁 Language


一測之前,通過論壇和群裡於官方的交流對"異俠”有過很多幻想,實際體驗後的結果為“喜憂參半”!
官方5月份群裡承諾會在6月底帶給大家一個最小版本的體驗機會,最終也確實實現了(7月3號,超時3天)從這點看,這個團隊是有信守諾言屬性的(契約精神很重要)

從測試結果看,“異俠”的優缺點也是非常明顯的存在。
從官方那裡瞭解來的信息,先說數據。
1、測試一共一週時間
2、第一天參與測試的人數523個,第二天這個數字掉到270個,第三天200個,一直到最後第七天關閉之前是30個。
3、其中超過20個小時時長的玩家為114個。
4、目前一測的版本內容為正式上線版本內容佔比為10%。

接著聊一下對於一測帶來的幾點基本感受!

缺點:
1、服務器卡頓,宕機頻繁(特別測試第一天)
2、花式BUG滿天飛,體驗嚴重受影響!
3、操作體驗不流暢,亟待優化
4、戰鬥方式過於單一(平A)武學外功差異性體現不出。
5、目前版本內容過於單一,除了練級就是刷怪打裝備。
6、怪物AI過於簡單愚蠢,不夠智能化。
7、沒有新手引導,導致前期摸索成本過高,很勸退。

優點:
1、官方親民態度,吸收玩家意見效率並且轉為實際行動的極高(目前發現是最高)
2、自由交易模式太香,等於脫光了所有的枷鎖和捆綁,玩家之間交互極強(互幫互助)
3、單人地圖形式的練級,讓發育變得更專注更沉浸式
4、刷怪機制很特別(三選一隨機)讓打錢還是打寶還是練級變得清晰好理解,有歸屬感。
5、沒有體驗到,充值商城內購戰力等元素來催促的壓迫感,讓人玩的時候很放鬆。
6、從遊戲設定上自由度很高,沒有職業門派等限制,也沒有卡數值的感受,玩家可以自己開創發明自己的玩法。

結論:通過實際遊戲觀察,結合官方公佈的數據看。
在這個BUG滿天飛,卡頓不間斷,內容少的“令人髮指”的版本里,我依然在遊戲裡看到好多兄弟們每日每夜的上CCTV,感覺自己不孤單!同時每次我都遇到困難,都會有很多兄弟們主動送我裝備武功等道具,這點也確實挺讓我感動的!這種感覺已經很久沒有在手遊裡體驗到過了,就衝著這點感謝異俠工作室!

所以我個人最終的一測感受是管中窺豹,“坯子”很棒,但提升空間巨大!

最後貼幾張圖紀念我異俠一測“痛並快樂著”的一測圓滿結束,越玩越“香”的異俠世界|異俠傳:道消魔長 - 第1張

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