【原神】#角色配隊# 萬葉究竟有多麼萬金油 看完本文全理解!


3樓貓 發佈時間:2023-06-24 21:04:53 作者:原神冒險團 Language

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萬葉是一位強大的風系輔助,主要通過擴散元素來提高對應元素輸出能力。萬葉具有聚怪,增傷,染色掛元素等能力,因此只要是適合的元素輸出隊,萬葉都是首要的輔助位選擇。這篇攻略就來整理和分析一下萬葉體系配隊攻略

當然,單靠萬葉聚怪能力,也有入風隊、巖隊、物理隊、種子隊的玩法,比如散琺萬班,不過攻略內容不會涉及。而萬班烈綻隊可以一講。

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1.元素戰技


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元素戰技分點按和長按:

點按會以自身為中心,半徑為6的圓的範圍,造成一次風元素傷害削韌攻擊,元素量為1單位弱風。同時自身起飛,接觸到的元素決定下落攻擊時“亂嵐撥止”的染色。

長按則圓的半徑提高為10 ,攻擊的削韌更強,需要蓄力一段時間後起飛,並且飛的更高,元素量是2單位強風。


2.元素爆發

萬葉帥氣地斬出萬葉之一刀!造成風傷並染色,後續持續造成風傷和染色傷害。元素爆發的作用主要是擴散續增傷,染色掛元素,後續攻略內容會講的詳細一些。

 元素爆發的充能需要60,持續8s,cd為20秒。


3.核心天賦:風物之詩詠

萬葉擴散元素,會給全隊的該元素增傷,基於自身精通的0.04%提升全隊元素傷害,持*8*,比如1000面板精通對應40%增傷。擴散多個元素可以同時提供多元素增傷,因此萬葉雙擴散就通過一定手法擴散兩次怪物被附著的不同元素,同時增傷,在水火蒸發隊最常用。

大招可以聯動天賦,後臺擴散觸發增傷,一共持*8+8=16*,可以使增傷buff全覆蓋。

萬葉天賦值提升直傷,可以直接不點,111即可,也可以象徵性點一下。滿命輸出流自然要點,萬葉大招總倍率還是挺可觀的。


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1.增傷能力

萬葉的增傷能力來源於天賦的增傷和風套的減抗。以1000精通為準,有40%增傷和40%減抗。不同的基礎值上增傷收益不同,比如怪物抗性越高,減抗收益越大,因此整理了一份增傷能力對照表,可以憑此感知一下萬葉增傷能力。

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以刻皇激化隊打10%抗性怪物為例,萬葉可以提升刻晴的(1+0.2)*(1+0.278)-1=53.36%傷害。


2. 萬葉技能組的優秀之處

減抗能力來源於風套,風系輔助都能帶,而聚怪和增益能力,別的風系輔助也有。

萬葉的增益能力是40%左右的增傷,聚怪能力是開e時強力削韌+吸聚,以及下落後產生3秒風場

砂糖的增益能力是230點左右的精通加成,聚怪能力是q“顛勺”聚怪

溫迪的增益能力是15點染色能量回復,聚怪能力是開q強力吸附大範圍內怪物,並可以捲起一定重量的怪物。


而萬葉的表現好於其他兩位風系角色,是源於自身增益和技能組的優秀。只要是元素c萬葉就可以擴散增益,適用性廣;萬葉的技能都是以自身為圓心釋放,大招根據範圍內元素染色,可控性強;萬葉e前搖和蓄力時,有0.4的霸體系數,不易被打斷,手感好

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萬葉作為元素增傷輔助,以增益的元素類型分類配隊,包括冰隊、雷隊、水隊、火隊。依靠特殊機制,另外分兩個配隊類型,分別是基於雙擴散的“水火隊”,和依靠萬葉大招染火點種的烈綻放隊。

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水火隊的公式為“火c+水c+萬葉+班尼特”,其中的c位包括站場c和後臺c。水c站場,最經典的就是萬達國際;火c站場,則需要行秋或夜蘭的水後臺,例如追求上限的隊伍胡夜萬班;水火都選副c,那就是萬葉國家隊。

冰隊最典型的就是以神鶴萬心為代表的一系列永凍隊變種。還有冰c+申鶴+萬葉+鍾離/班尼特這種隊伍,最好要高配。甘迪萬班作為融甘隊的一支變種,也把它寫上了。

雷隊有兩個隊伍,一是直傷隊代表雷九萬班,二是雙雷超激化隊,代表隊伍刻皇萬白。

水隊、火隊則都是純色隊,依靠純色互相吃增益buff,互相充能(簡稱互充互拐),代表隊伍則是心海三水和可莉三火。

烈綻放隊的原理是萬葉大招染火,然後剛好自己本來就要堆高額精通,讓萬葉大招作為烈綻放的“打火機”輸出。納西妲+萬葉+班尼特固定,水位可選行秋或神裡綾人。

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1.水火隊

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【1】萬達國際

萬葉加入公子雙火隊,提供便捷的雙擴散,靈活的大招染色補元素附著,地面聚怪的良好手感,使得萬達成為經典、著名的強力配隊。萬達強在中低配,對群對單都能打。對群能力不用說,有萬葉聚怪+公子斷流+香菱群體蒸發。而對單能力可以用操作增強,由於公子前臺掛水便捷迅速,可以逆時針跑位加快香菱輸出,或者順時針衝刺使菱火輪雙判,上限也是很高的。

當然萬達有操作和循環的入門門檻,生存壓力等問題,但隊伍適應環境能力強,喜歡用萬達隊會很多都會一直用下去。

特定對群環境,也有水主c用綾人的。

【2】萬葉國家隊

萬國隊相對來說生存能力較好,輸出更加平滑,通用性強。不過萬國因為佔用強力角色多,雙擴手法較麻煩,使用的相對少,不過也是一個強力配隊。

【3】火主c隊

火主c包括胡桃,宵宮;輔助的水副c包括行秋,夜蘭。這個隊也相對冷門,配夜萬班更是追上限的配隊,最好是有夜蘭2命增強掛水能力。


兩個通用雙擴散手法

之前講過,萬葉雙擴散是擴散一個元素後,短暫時間內改變怪物的輔助元素,再附著風元素進行擴散。這裡在分享兩個簡單的雙擴手法,這樣基本上所有水火隊都可以學會雙擴了。

【1】抵火掛水

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原理:先掛上水,抵消一次班尼特q掛火,如果是公子e這種強水,萬葉直接E雙擴散即可;如果是行秋,可以a一下掛水,再萬葉e雙擴。

手法:行秋qa—班尼特q—萬葉aE

如果萬葉開q染火風,那麼即使公子開q前是水附著,也可以靠萬葉和香菱在公子近戰q動畫期間掛上火,公子可以eaa掛上斷流標記後,再開q蒸發打出斷流爆。


【2】染水轉火

原理班尼特qe兩段強火,可以短暫地消去水附著,掛上火附著,立刻接萬葉e擴散到火。特點是萬葉大招能染水

手法:行秋q—萬葉q—班尼特qe—萬葉e

公子蓄力箭—萬葉q—班尼特qe—萬葉e


一圖攻略:

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2.冰隊

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【1】神鶴萬心

永凍隊的成型配隊,2.0版本與雷國一起稱為版本答案隊伍,尤其是有申鶴補強時到達頂峰。而在2.0末期和整個3.0版本則隨著深淵環境浮浮沉沉,可謂是久經考驗的強力隊伍。

目前神裡永凍隊仍然值得入手,低配也可以是滿星深淵的底褲,加配提升冰隊強度的順序為:萬葉>霧切>心海≈申鶴,萬葉對冰隊體驗提升很大。繼續加配就是中高配區,神裡補2命,申鶴補1命+專武就完全了,再有提升的則是神裡4命,直到神裡申鶴雙滿命。

【2】永凍隊變種

包括莫神萬貓,神甘萬心等。依靠“雙冰水風”的公式能組成很多永凍隊,但也要考慮配隊相性。


一圖攻略:

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手法補充說明:這裡心海開q刷新水母,可以延長凍結和保證角色生存,尤其是打流血狗、聖骸獸這些多動怪物。


甘迪萬班:配隊及手法說明

配隊說明

迪希雅之前,融甘配隊一直是鍾離香菱的配法。迪希雅可以提供抗打斷+補火,比較適合進融甘,雖然自身有毒點,但也算開拓了融甘的配隊種類。迪希雅融甘一路是帶草神的燃甘,依靠燃燒反應的燃外殼支持融化,一路則是帶萬葉的,這個就純靠自身元素量。

手法說明

大招都滿的情況下,甘雨eq掛冰,班尼特q(融化,後手不殘留元素,以此抵消強火),萬葉eq擴冰染火,迪希雅開e,甘雨蓄力箭輸出,一般蓄力4箭即可。然後可以迪希雅或萬葉打西風球。

這隊充能壓力大,又很需要甘雨萬葉的大招掛元素,因此萬葉和迪希雅需要雙西風。班尼特總是能觸發融化,可以帶教官。怪物波次和站位特殊時,可以節省大招,也能做到擴冰染火。


3.雷隊

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【1】雷九萬班

雷九萬班是一個經典的三保一配隊,以傷害乘區數值高,爆發強著名。一般需要雷神2命,0命也可玩,剛需6命九條。但在高壓的深淵環境下,雷九萬班的理想表現是一刀爆發砍掉一波怪物或大部分血量,需要一定練度,對循環和輸出手法也需要一定理解。

【2】雙雷超激化隊

 雙雷超激化隊從須彌開始就被開發出來,依靠皇女的天賦落雷特性,高頻觸發超激化反應。最初的配隊是刻皇柯鍾,而當時玩家一直想把鍾離換成萬葉,因為由“萬葉機制數據”可知,萬葉可以提升50%的傷害,還有聚怪加成。

納西妲出後,使用金珀納西妲組成刻皇萬妲的陣容,但對其生存能力還是不滿意。直到白朮up,雖然有就近掛草的問題,但白朮還是成為了目前雙雷激化隊較優的選擇,還有草貓綺良良也可以當盾輔。

一般來說,雙雷隊需要皇女作為配隊核心,前臺雷角色觸發超激化這個“雷元素相關反應”,然後觸發皇女天賦五落雷,落雷沒有附著cd可以每下都有超激化加成。但目前也有一些變種,比如雷九萬白,配隊邏輯則是三保一隊;還有雷八萬白,雷神給八重充能,八重q給雷神疊願力,有超激化傷害的穩定加成,體驗還不錯。


一圖攻略:

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4.純水隊/純火隊

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純色隊的原理就是互充互拐:同元素的輸出角色,可以一起吃到“元素傷害加成”,“元素抗性降低”的增益;角色吃到同色球可以回覆3倍能量,同元素的角色,戰技產球可以互相高效充能。


【1】純水隊

心海純水隊生存能力極好,輸出非常穩定,但偏向於對單。

純水隊還有2水+萬葉+鍾離的配法,例如綾夜萬鍾,夜行萬鍾,鍾離最好穿聖遺物磐巖4增傷。

【2】純火隊

可莉三火對群對單都能打,輸出能力強,但生存和手感差。最近的深淵環境多高壓,生存壓力大時可莉需要少站場,釋放完e蹦蹦炸彈後就可以下場,安全時再開q站場。

三火隊可以更換主c,任意火c都可以走三火隊。包括胡桃,迪希雅,迪盧克,煙緋,甚至安柏,辛焱。比如迪盧克,流傳廣的配隊是融盧或者蒸盧,但三火隊好打的深淵環境下迪盧克三火使用較多。所以即使各個主c入隊有強度差距,由於穩定輸出性,三火隊也是火c的可選隊伍

三水隊和三火隊強度足夠,但由於各自的一些原因,使用不多,在特定環境才好打。


一圖攻略:

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心行萬夜有進階流程,也是dps最高,循環最舒服的一個,不過流程步驟較多:心海e—萬葉e—行秋qae—夜蘭q—萬葉e—夜蘭e—心海開q輸出—(夜蘭e)

將夜蘭第一個e放在萬葉e後,這樣就可以在心海站場輸出完後,卡cd放2次e,提高全隊充能。若開局全隊缺能量,可以把夜蘭e放在最前面起手,所謂“冷啟動”。

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5.烈綻放隊

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烈綻放隊的主線是尋找一個優秀的“打火機”,也就提供火傷害點種子。班尼特會給自身附著火元素,萬葉大招會染自身的火,之後每2秒造成一次染色傷害,一共5次。

所以萬葉可以當優秀的打火機,堆精通不僅能增傷,還能提高種子傷害。但也有大招持續時間不長,配隊不契合的問題。

參考手法:行秋qa/綾人q,萬葉e,納西妲eq,班尼特q,萬葉q,行秋ee/綾人e。

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1.萬葉武器分析

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(1)基礎精通武器:鐵蜂刺,冬花坊時雨

這些都是隻提供165點固定精通的武器,特效可以看作白板。但獲取也很簡單,鐵蜂刺只要一個單手劍胚,精煉1就行;冬花坊時雨是活動武器,參與活動就有。

(2)充能武器:西風劍,西弗斯的月光

萬葉戰技和爆發有多段傷害,只要一點暴擊率就能觸發西風劍。萬葉e有3段傷害(上升1段風傷,下落1段風傷+染色傷),開q1段傷害,短暫時間後再造成1段風傷+染色傷。西風劍萬葉堆21%暴擊率左右即可,按4段傷害,觸發概率為1-(1-20%)∧4=61%(1-不暴擊概率的n次方),對群時更容易觸發。

月光劍副詞條也是165,但被動可以基於精通為自己提高充能效率,為隊友提升30%的充能。以1000精通,精3月光為例,可以提升隊友16.2%充能。

西風劍副詞條是充能,而月光劍副詞條精通,可以讓萬葉多一點增傷。光從特效效果來說,西風劍適合角色面板充能高的隊伍,例如萬達國際;月光劍適合隊伍產球多的配隊,比如心行萬夜。

(3)五星專武:蒼古自由之誓

蒼古的被動觸發元素反應疊層4次,提升攻擊力,增加普攻重擊下落攻擊傷害。以宵行萬班為例,可以提升全隊9%左右的傷害,表現還行。但如果不以打普攻為主的隊伍,傷害提升會降低,而且不用充能武器對全隊也有影響。

(4)滿命輸出武器:裁葉萃光,磐巖結綠

萬葉滿命後的輸出武器,顯然是裁葉萃光(艾爾海森專武)最好。副詞條高額暴擊傷害,特效可以提升暴擊率,按精通值為普攻和戰技提供附傷,利用效率高。沒有裁葉的話就用綠劍了,有高額暴擊率,但特效是基於生命值提供固定攻擊力。

還有祭禮劍,可用於大世界,深淵怪物站位分散時也有奇效。


2.萬葉命座分析

一命——降低e的10%冷卻時間。開q後刷新e,相當於自帶祭禮劍效果了。

二命——釋放q後的q持續時間內,提升自己和場上角色200精通,是萬葉的核心命座之一,但只對增幅隊提升大。200精通只給自己增傷天賦用,只有8%增傷;給超激化隊提升大一些,但也引起不了質變;對增幅隊提升是最大的,因為增幅隊的精通區是單獨的乘區加成,包括萬達國際,胡夜萬班等隊。


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六命——萬葉獲得風元素附魔,基於精通0.2%直接提升普攻,重擊,下落攻擊的倍率。如果萬葉被其他元素附魔,提升倍率的效果仍然還在,因此有“火葉”,“水葉”等特殊玩法。有琺露珊之後,風系直傷流也可以打了,參考配隊萬琺鍾班。6命效果在一般配隊中也可以有用,比如神鶴萬班,萬葉打一個融化下落攻擊。

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萬葉體系配隊攻略到這裡就結束啦!總之萬葉不僅深淵強度無可置疑,大世界表現也佳,天賦可以降低衝刺消耗體力,戰技可以吸聚掉落物,飛上或幫助攀爬高處,可謂是原神中最值得抽取的角色之一。

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