万叶是一位强大的风系辅助,主要通过扩散元素来提高对应元素输出能力。万叶具有聚怪,增伤,染色挂元素等能力,因此只要是适合的元素输出队,万叶都是首要的辅助位选择。这篇攻略就来整理和分析一下万叶体系配队攻略。
当然,单靠万叶聚怪能力,也有入风队、岩队、物理队、种子队的玩法,比如散珐万班,不过攻略内容不会涉及。而万班烈绽队可以一讲。
1.元素战技
元素战技分点按和长按:
点按会以自身为中心,半径为6的圆的范围,造成一次风元素伤害削韧攻击,元素量为1单位弱风。同时自身起飞,接触到的元素决定下落攻击时“乱岚拨止”的染色。
长按则圆的半径提高为10 ,攻击的削韧更强,需要蓄力一段时间后起飞,并且飞的更高,元素量是2单位强风。
2.元素爆发
万叶帅气地斩出万叶之一刀!造成风伤并染色,后续持续造成风伤和染色伤害。元素爆发的作用主要是扩散续增伤,染色挂元素,后续攻略内容会讲的详细一些。
元素爆发的充能需要60,持续8s,cd为20秒。
3.核心天赋:风物之诗咏
万叶扩散元素,会给全队的该元素增伤,基于自身精通的0.04%提升全队元素伤害,持*8*,比如1000面板精通对应40%增伤。扩散多个元素可以同时提供多元素增伤,因此万叶双扩散就通过一定手法扩散两次怪物被附着的不同元素,同时增伤,在水火蒸发队最常用。
大招可以联动天赋,后台扩散触发增伤,一共持*8+8=16*,可以使增伤buff全覆盖。
万叶天赋值提升直伤,可以直接不点,111即可,也可以象征性点一下。满命输出流自然要点,万叶大招总倍率还是挺可观的。
1.增伤能力
万叶的增伤能力来源于天赋的增伤和风套的减抗。以1000精通为准,有40%增伤和40%减抗。不同的基础值上增伤收益不同,比如怪物抗性越高,减抗收益越大,因此整理了一份增伤能力对照表,可以凭此感知一下万叶增伤能力。
以刻皇激化队打10%抗性怪物为例,万叶可以提升刻晴的(1+0.2)*(1+0.278)-1=53.36%伤害。
2. 万叶技能组的优秀之处
减抗能力来源于风套,风系辅助都能带,而聚怪和增益能力,别的风系辅助也有。
万叶的增益能力是40%左右的增伤,聚怪能力是开e时强力削韧+吸聚,以及下落后产生3秒风场。
砂糖的增益能力是230点左右的精通加成,聚怪能力是q“颠勺”聚怪。
温迪的增益能力是15点染色能量回复,聚怪能力是开q强力吸附大范围内怪物,并可以卷起一定重量的怪物。
而万叶的表现好于其他两位风系角色,是源于自身增益和技能组的优秀。只要是元素c万叶就可以扩散增益,适用性广;万叶的技能都是以自身为圆心释放,大招根据范围内元素染色,可控性强;万叶e前摇和蓄力时,有0.4的霸体系数,不易被打断,手感好。
万叶作为元素增伤辅助,以增益的元素类型分类配队,包括冰队、雷队、水队、火队。依靠特殊机制,另外分两个配队类型,分别是基于双扩散的“水火队”,和依靠万叶大招染火点种的烈绽放队。
水火队的公式为“火c+水c+万叶+班尼特”,其中的c位包括站场c和后台c。水c站场,最经典的就是万达国际;火c站场,则需要行秋或夜兰的水后台,例如追求上限的队伍胡夜万班;水火都选副c,那就是万叶国家队。
冰队最典型的就是以神鹤万心为代表的一系列永冻队变种。还有冰c+申鹤+万叶+钟离/班尼特这种队伍,最好要高配。甘迪万班作为融甘队的一支变种,也把它写上了。
雷队有两个队伍,一是直伤队代表雷九万班,二是双雷超激化队,代表队伍刻皇万白。
水队、火队则都是纯色队,依靠纯色互相吃增益buff,互相充能(简称互充互拐),代表队伍则是心海三水和可莉三火。
烈绽放队的原理是万叶大招染火,然后刚好自己本来就要堆高额精通,让万叶大招作为烈绽放的“打火机”输出。纳西妲+万叶+班尼特固定,水位可选行秋或神里绫人。
【1】万达国际
万叶加入公子双火队,提供便捷的双扩散,灵活的大招染色补元素附着,地面聚怪的良好手感,使得万达成为经典、著名的强力配队。万达强在中低配,对群对单都能打。对群能力不用说,有万叶聚怪+公子断流+香菱群体蒸发。而对单能力可以用操作增强,由于公子前台挂水便捷迅速,可以逆时针跑位加快香菱输出,或者顺时针冲刺使菱火轮双判,上限也是很高的。
当然万达有操作和循环的入门门槛,生存压力等问题,但队伍适应环境能力强,喜欢用万达队会很多都会一直用下去。
特定对群环境,也有水主c用绫人的。
【2】万叶国家队
万国队相对来说生存能力较好,输出更加平滑,通用性强。不过万国因为占用强力角色多,双扩手法较麻烦,使用的相对少,不过也是一个强力配队。
【3】火主c队
火主c包括胡桃,宵宫;辅助的水副c包括行秋,夜兰。这个队也相对冷门,配夜万班更是追上限的配队,最好是有夜兰2命增强挂水能力。
两个通用双扩散手法
之前讲过,万叶双扩散是扩散一个元素后,短暂时间内改变怪物的辅助元素,再附着风元素进行扩散。这里在分享两个简单的双扩手法,这样基本上所有水火队都可以学会双扩了。
【1】抵火挂水
原理:先挂上水,抵消一次班尼特q挂火,如果是公子e这种强水,万叶直接E双扩散即可;如果是行秋,可以a一下挂水,再万叶e双扩。
手法:行秋qa—班尼特q—万叶aE
如果万叶开q染火风,那么即使公子开q前是水附着,也可以靠万叶和香菱在公子近战q动画期间挂上火,公子可以eaa挂上断流标记后,再开q蒸发打出断流爆。
【2】染水转火
原理:班尼特qe两段强火,可以短暂地消去水附着,挂上火附着,立刻接万叶e扩散到火。特点是万叶大招能染水
手法:行秋q—万叶q—班尼特qe—万叶e
公子蓄力箭—万叶q—班尼特qe—万叶e
一图攻略:
【1】神鹤万心
永冻队的成型配队,2.0版本与雷国一起称为版本答案队伍,尤其是有申鹤补强时到达顶峰。而在2.0末期和整个3.0版本则随着深渊环境浮浮沉沉,可谓是久经考验的强力队伍。
目前神里永冻队仍然值得入手,低配也可以是满星深渊的底裤,加配提升冰队强度的顺序为:万叶>雾切>心海≈申鹤,万叶对冰队体验提升很大。继续加配就是中高配区,神里补2命,申鹤补1命+专武就完全了,再有提升的则是神里4命,直到神里申鹤双满命。
【2】永冻队变种
包括莫神万猫,神甘万心等。依靠“双冰水风”的公式能组成很多永冻队,但也要考虑配队相性。
一图攻略:
手法补充说明:这里心海开q刷新水母,可以延长冻结和保证角色生存,尤其是打流血狗、圣骸兽这些多动怪物。
甘迪万班:配队及手法说明
配队说明
迪希雅之前,融甘配队一直是钟离香菱的配法。迪希雅可以提供抗打断+补火,比较适合进融甘,虽然自身有毒点,但也算开拓了融甘的配队种类。迪希雅融甘一路是带草神的燃甘,依靠燃烧反应的燃外壳支持融化,一路则是带万叶的,这个就纯靠自身元素量。
手法说明
大招都满的情况下,甘雨eq挂冰,班尼特q(融化,后手不残留元素,以此抵消强火),万叶eq扩冰染火,迪希雅开e,甘雨蓄力箭输出,一般蓄力4箭即可。然后可以迪希雅或万叶打西风球。
这队充能压力大,又很需要甘雨万叶的大招挂元素,因此万叶和迪希雅需要双西风。班尼特总是能触发融化,可以带教官。怪物波次和站位特殊时,可以节省大招,也能做到扩冰染火。
3.雷队
【1】雷九万班
雷九万班是一个经典的三保一配队,以伤害乘区数值高,爆发强著名。一般需要雷神2命,0命也可玩,刚需6命九条。但在高压的深渊环境下,雷九万班的理想表现是一刀爆发砍掉一波怪物或大部分血量,需要一定练度,对循环和输出手法也需要一定理解。
【2】双雷超激化队
双雷超激化队从须弥开始就被开发出来,依靠皇女的天赋落雷特性,高频触发超激化反应。最初的配队是刻皇柯钟,而当时玩家一直想把钟离换成万叶,因为由“万叶机制数据”可知,万叶可以提升50%的伤害,还有聚怪加成。
纳西妲出后,使用金珀纳西妲组成刻皇万妲的阵容,但对其生存能力还是不满意。直到白术up,虽然有就近挂草的问题,但白术还是成为了目前双雷激化队较优的选择,还有草猫绮良良也可以当盾辅。
一般来说,双雷队需要皇女作为配队核心,前台雷角色触发超激化这个“雷元素相关反应”,然后触发皇女天赋五落雷,落雷没有附着cd可以每下都有超激化加成。但目前也有一些变种,比如雷九万白,配队逻辑则是三保一队;还有雷八万白,雷神给八重充能,八重q给雷神叠愿力,有超激化伤害的稳定加成,体验还不错。
一图攻略:
纯色队的原理就是互充互拐:同元素的输出角色,可以一起吃到“元素伤害加成”,“元素抗性降低”的增益;角色吃到同色球可以回复3倍能量,同元素的角色,战技产球可以互相高效充能。
【1】纯水队
心海纯水队生存能力极好,输出非常稳定,但偏向于对单。
纯水队还有2水+万叶+钟离的配法,例如绫夜万钟,夜行万钟,钟离最好穿圣遗物磐岩4增伤。
【2】纯火队
可莉三火对群对单都能打,输出能力强,但生存和手感差。最近的深渊环境多高压,生存压力大时可莉需要少站场,释放完e蹦蹦炸弹后就可以下场,安全时再开q站场。
三火队可以更换主c,任意火c都可以走三火队。包括胡桃,迪希雅,迪卢克,烟绯,甚至安柏,辛焱。比如迪卢克,流传广的配队是融卢或者蒸卢,但三火队好打的深渊环境下迪卢克三火使用较多。所以即使各个主c入队有强度差距,由于稳定输出性,三火队也是火c的可选队伍
三水队和三火队强度足够,但由于各自的一些原因,使用不多,在特定环境才好打。
一图攻略:
心行万夜有进阶流程,也是dps最高,循环最舒服的一个,不过流程步骤较多:心海e—万叶e—行秋qae—夜兰q—万叶e—夜兰e—心海开q输出—(夜兰e)
将夜兰第一个e放在万叶e后,这样就可以在心海站场输出完后,卡cd放2次e,提高全队充能。若开局全队缺能量,可以把夜兰e放在最前面起手,所谓“冷启动”。
烈绽放队的主线是寻找一个优秀的“打火机”,也就提供火伤害点种子。班尼特会给自身附着火元素,万叶大招会染自身的火,之后每2秒造成一次染色伤害,一共5次。
所以万叶可以当优秀的打火机,堆精通不仅能增伤,还能提高种子伤害。但也有大招持续时间不长,配队不契合的问题。
参考手法:行秋qa/绫人q,万叶e,纳西妲eq,班尼特q,万叶q,行秋ee/绫人e。
1.万叶武器分析
(1)基础精通武器:铁蜂刺,冬花坊时雨
这些都是只提供165点固定精通的武器,特效可以看作白板。但获取也很简单,铁蜂刺只要一个单手剑胚,精炼1就行;冬花坊时雨是活动武器,参与活动就有。
(2)充能武器:西风剑,西弗斯的月光
万叶战技和爆发有多段伤害,只要一点暴击率就能触发西风剑。万叶e有3段伤害(上升1段风伤,下落1段风伤+染色伤),开q1段伤害,短暂时间后再造成1段风伤+染色伤。西风剑万叶堆21%暴击率左右即可,按4段伤害,触发概率为1-(1-20%)∧4=61%(1-不暴击概率的n次方),对群时更容易触发。
月光剑副词条也是165,但被动可以基于精通为自己提高充能效率,为队友提升30%的充能。以1000精通,精3月光为例,可以提升队友16.2%充能。
西风剑副词条是充能,而月光剑副词条精通,可以让万叶多一点增伤。光从特效效果来说,西风剑适合角色面板充能高的队伍,例如万达国际;月光剑适合队伍产球多的配队,比如心行万夜。
(3)五星专武:苍古自由之誓
苍古的被动触发元素反应叠层4次,提升攻击力,增加普攻重击下落攻击伤害。以宵行万班为例,可以提升全队9%左右的伤害,表现还行。但如果不以打普攻为主的队伍,伤害提升会降低,而且不用充能武器对全队也有影响。
(4)满命输出武器:裁叶萃光,磐岩结绿
万叶满命后的输出武器,显然是裁叶萃光(艾尔海森专武)最好。副词条高额暴击伤害,特效可以提升暴击率,按精通值为普攻和战技提供附伤,利用效率高。没有裁叶的话就用绿剑了,有高额暴击率,但特效是基于生命值提供固定攻击力。
还有祭礼剑,可用于大世界,深渊怪物站位分散时也有奇效。
2.万叶命座分析
一命——降低e的10%冷却时间。开q后刷新e,相当于自带祭礼剑效果了。
二命——释放q后的q持续时间内,提升自己和场上角色200精通,是万叶的核心命座之一,但只对增幅队提升大。200精通只给自己增伤天赋用,只有8%增伤;给超激化队提升大一些,但也引起不了质变;对增幅队提升是最大的,因为增幅队的精通区是单独的乘区加成,包括万达国际,胡夜万班等队。
万叶体系配队攻略到这里就结束啦!总之万叶不仅深渊强度无可置疑,大世界表现也佳,天赋可以降低冲刺消耗体力,战技可以吸聚掉落物,飞上或帮助攀爬高处,可谓是原神中最值得抽取的角色之一。
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