对于步战机制我想说的话


3楼猫 发布时间:2024-05-10 15:47:40 作者:玩家59206370 Language

自从更新了机制之后,就有很多人说这个机制叫做肌无力,说一味追求拟真玩什么。那么我想说说我的观点。


在文章的开头我再重申一下。想讨论新机制的好坏,那必须是要和旧机制对比。而不是吹毛求疵的讨论和现实中一模一样。我在这里先问大家一个问题。是旧机制的四倍镜扫射转移200m压枪更合理呢?还是新机制的两百米点射更合理?


首先,有人说枪太晃,说士兵肌无力。实话实说,我本人没打过枪,但是两点。一,你可以找身边当过兵的朋友问问,部队里是怎么用枪的?压枪呢?还是点射?这里我想再加两句,战术小队是一个游戏,他不可能100%的贴近现实。那么我们探讨的问题是两百米压枪扫射转移,更贴近现实呢,还是现在的点射更贴近。大可不必吹毛求疵,偷换概念。二,你大可以自己找个棍子,不说步枪,你看看你拿个棍子会不会晃。

然后,又有人说士兵跑的太慢,体力用的太快。你大可以测一测士兵在游戏里跑1km要多久。你可以在现实里往包里塞个几十斤的东西。再看看你跑1km要多久?

再者,我们来说拟真性。《拟真性》就是战术小队的一个招牌,一个特色,如果你觉得这个不好,你大可以换一个游戏,因为这个游戏的客户群体就是这么一群人,你显然不在其中。那么他的游戏自然不会为你服务,对吧?

然后,让我们来讲讲这些反对者最大的底牌和勇气来自哪里。无非就是几个打war game,几个挂个加速器,换个IP,自称在美国玩过真枪的家伙,跳出来说这不真实什么什么。我说两点,对于玩wargame的这些人并没有什么可以说的,因为他们玩的也不是真枪,他们也和一个游戏玩家并没有什么区别。然后就是对于那些自称在美国或者其他国家玩过真枪的家伙,只能说人都是只愿意相信自己,愿意的相信的东西。改个IP很难吗?

最后,机制的改变,严重打击了外挂市场。使得一些外挂不可能再用了。一些已经售出的外挂需要重新修改。对于一些挂钩,他们也再也不能像以前那样乱锁乱透,即使有透发现了人是不是也有个稳枪的时间,让绿色玩家也不是完全没有应对之力。至于锁之类的那么他们枪法的异常也更容易被人发现。这样的改动严重打击了自瞄类的外挂市场。同时呢也降低了透视类外挂的操作空间。你说挂狗和卖挂的人是不是要反对呢?是不是要赶紧发视频带节奏来反对新机制呢?


战术小队的玩家人数再创新高正是对机制最大的认可。也告诉我们什么叫做沉默的大多数。


统一回复一下评论,很显然你们压根没有去测游戏里的人物跑1km到底要多久?那么只能让我来告诉你们,跑1km所用的时间大概是四分半到五分钟。请问你穿着40~50来斤的装备,并且在野外跑步时能做到吗。士兵的体能难道不正常吗,已经比正常人强了。

说近距离打不死人这个只能是你技术问题了,这游戏里不是拿屏幕中心当准心的,是枪口指向。

还有说室外自己都说了不合理的,室外说的不合理是最早改完的那一个版本,而我所说的是现在的7.3。

还有说枪口晃的怎么怎么厉害,枪都拿不稳,请你在你身边找一根类似枪状物。你抵在肩上,你看看你准心晃不晃。

还有关于拟真性的问题,如果你对这个有意见,认为战术小队不应该,往拟真的方向上去靠。那你应该换个游戏,你可以去打csgo。


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