《雙點醫院》:最好的醫院管理模擬器


3樓貓 發佈時間:2023-10-28 16:32:22 作者:林大貓 Language

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《主題醫院》的繼承人

上個世紀發行的《主題醫院》,是一款非常經典的模擬經營遊戲,在經營著一家看病治病的醫院之時,亦是充滿著風與趣幽默。

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《主題醫院》

2018年,《主題醫院》的精神續作,《雙點醫院》面世了。這款與眾不同的作品,帶著獨特的搞怪趣味、詳實的角色塑造和不錯的內容玩法,讓“模擬經營”這個類型與“醫院管理”這個主題奏出了悅耳的和鳴。

《雙點醫院》的成功,有著其特殊的偶然性,也有著其肯定的必然性——除了上面提到的特質,卡通誘人的畫風、簡單易懂的操作、樸實又誇張的動態表現力、詳細且豐富的醫院內容體驗,都是本作的優秀之處。

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經營一家醫院

我把本作稱之為“最好的醫院管理模擬器”,是因為它在繼承了《主題醫院》特質的同時,也有著一些自己獨到的地方。

本作的主體內容,就是提供了一個個由淺入深的關卡,在關卡內經營醫院,通過不斷建造房間、鋪設物品的基建玩法,和招聘員工、佈置活動、升級項目等經營玩法,來滿足醫生、護士、病人的各項需求,從而獲得各種金錢收入,不斷壯大醫院,最終完成關卡目標。

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不過,即便是最有特色的經營遊戲,還是逃不過兩個內容:建造與運營,下面細說。

1.建造:

建造這部分其實並不複雜,玩家既需要滿足不同病人日益豐富的不同疾病對於不同診療科室的需求,也要根據當前的情況增設一些諸如自動售貨區、長椅用於飲食、休息,更需要建造一些必須的廁所、員工休息室等建築來保持病人、員工的心情、飲食等狀態。

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當然,房間並不是亂建的,一個房間的名望也很重要,舉個例子,員工會在工作時積累疲勞,在積累到一定值時需要休息,而員工休息室能幫助他們放鬆,然後充滿活力地回到工作崗位。那麼,此時如果建造更寬敞的房間,然後把有趣的物品放進去的話,大家會認為這個休息室更有名望。這個時候就需要往房間裡塞更多東西,比如植物、掛畫、窗戶、壁櫥等等,提高房間的名望,有助於員工快速回復疲勞。

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而能從《雙點醫院》獲得的滿足感,就是玩家將參與整個醫院運行的全過程,也包括了建造的佈局、傢俱的擺放、員工的選擇培養、病人的交流等等所有內容,彷彿真的成了一名所有事情親歷親為的院長,雖然辛苦繁亂,但成就感滿滿。

 

2.運營:

本作的玩法其實用上面的一句話概括的已經很透徹了:“招聘員工、佈置活動、升級項目等經營玩法,來滿足醫生、護士、病人的各項需求,從而獲得各種金錢收入,不斷壯大醫院,最終完成關卡目標。”

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詳細說的話,就是玩家既需要滿足來看病的病人顧客的“登記——看病——買藥——吃喝拉撒”的各項需求,也要滿足員工的“工作、休息、生活”的需求,在保持收支平衡的情況下,不斷賺取利潤,從而完成目標。隨著疾病的新增,玩家需要面對的複雜情況也會越來越多。

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同時為了更好地發展,我們需要不斷提高醫院聲譽,醫院聲譽會在成功治癒病人後上升,也會在治療失敗時下降,特別是病人死亡時,下降得更厲害。聲譽是遊戲中重要的影響因子,越高越能吸引病人和優秀員工。

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而運營的關鍵在於保持一些數據的綠色或者平衡,以及保持醫院當前場面的穩定。舉個例子,機器在使用時會有損耗,所以需要時不時進行維修,如果一臺機器徹底故障了,就會引起火災。這個時候,就需要派遣一名勤雜工前去維修,以及增設滅火瓶,而當醫院裡的許多地方發生故障時,一個勤雜工應付不過來,就需要玩家再招聘更多的勤雜工來維持場面,確保萬無一失。此時提取出來,就是放置滅火瓶、招聘維修工等等的操作,這也就是玩家在運營時所需要做的操作。而實際場面上來看,可能會更加複雜,所以這也是這款遊戲的好玩之處,看似繁忙雜亂的場景裡,其實所需要做的行動的邏輯是井井有條的。

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當然,除了機器故障,在醫院經營的過程中還會遇到各種各樣的問題,比如溫度因素,需要玩家用暖氣片等設備維持溫度。

隨著你擴展醫院、建立更多病房、招募更多員工,醫院等級會提升。更大的醫院能吸引更多的患者醫院變得更熱鬧後,排隊時間也開始變長。這個時候就又循環到上面的建造部分,也就是需要逐步擴建醫院,讓整個醫院壯大。

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由淺入深的關卡制玩法

正如上文所說,本作由一個個由淺入深的關卡組成,玩家需要在前一個關卡獲得1星才能挑戰下一個關卡。

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三星關卡制的設定,多見於手遊或者小體量遊戲,通常是為了解鎖下一個關卡,以及體現收集樂趣。比如《保衛蘿蔔》、《王國保衛戰》等經典作品,都以三星過關為內容核心。

相比較於許多模擬經營遊戲無上限的發展,雙點系列的發展其實更有軌跡可循——開發者為每張地圖設定了三個星級,從1到3每個星級都有若干個需要完成的目標,而目標都與當前關卡的內容強相關的。

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整點無厘頭的活

“請病人不要死在走廊上!”

說出這種話的醫院如果放在現實中,該有多恐怖啊!還好這是遊戲裡的醫院。不過這句話也正是映襯了遊戲歡快無厘頭的氛圍。

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一款好的作品,都有自己的獨特的風格,或像糖豆人一樣搞怪脫線,或像老頭環一樣宏大嚴肅,其本源是開發者在立項之初就選定的遊戲立意,不可更改,也表明了遊戲想帶給玩家怎樣的一種體驗。

而《雙點醫院》顯然也是與糖豆人、要塞英雄一樣,在嚴謹的玩法內核上,鋪上了一層搞怪的外衣,其目的自然是讓玩家在遊玩的時候,獲得一些不一樣的樂趣。伴隨著遊戲進程的雙點廣播播報,作為遊戲的“音樂”背景,總是能帶來一些搞怪的歡樂,而這種歡樂氛圍是其他遊戲所不具有的,加上魔性循環和歡快節奏並存的音樂,遊戲氛圍突出一個樂在其中。


DLC補完

本作DLC也挺多的,共有13個,既有“a stitch in time”(這個來自於一句諺語a stitch in time saves nine,翻譯就是“小洞不補大洞吃苦”,防患於未然的意思)這樣的豐富內容的DLC(包含:3家扭曲時空、跨越時代的醫院、全新的時光隧道和時光通道玩法、13種新型視覺系疾病、34種新型疾病、新的音樂、電臺主持人和播音員語音),也有“Fancy Dress Pack”這樣的服裝DLC,還有“Exhibition Items”這樣的物品DLC,應有盡有。

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結語

當然,本作還是有著模擬經營遊戲的通病:重複遊玩的動力比較低。除此之外,真的是一款趣味性和遊戲性都拉滿的佳作,加上目前DLC的逐步完備,如果對於這種詼諧搞笑氛圍和豐富經營內容兼具的模擬經營遊戲感興趣,想要成為親手管理一家醫院的院長的,真的可以試試這款2018年上市的經典作品。

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