《双点医院》:最好的医院管理模拟器


3楼猫 发布时间:2023-10-28 16:32:22 作者:林大猫 Language

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《主题医院》的继承人

上个世纪发行的《主题医院》,是一款非常经典的模拟经营游戏,在经营着一家看病治病的医院之时,亦是充满着风与趣幽默。

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《主题医院》

2018年,《主题医院》的精神续作,《双点医院》面世了。这款与众不同的作品,带着独特的搞怪趣味、详实的角色塑造和不错的内容玩法,让“模拟经营”这个类型与“医院管理”这个主题奏出了悦耳的和鸣。

《双点医院》的成功,有着其特殊的偶然性,也有着其肯定的必然性——除了上面提到的特质,卡通诱人的画风、简单易懂的操作、朴实又夸张的动态表现力、详细且丰富的医院内容体验,都是本作的优秀之处。

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经营一家医院

我把本作称之为“最好的医院管理模拟器”,是因为它在继承了《主题医院》特质的同时,也有着一些自己独到的地方。

本作的主体内容,就是提供了一个个由浅入深的关卡,在关卡内经营医院,通过不断建造房间、铺设物品的基建玩法,和招聘员工、布置活动、升级项目等经营玩法,来满足医生、护士、病人的各项需求,从而获得各种金钱收入,不断壮大医院,最终完成关卡目标。

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不过,即便是最有特色的经营游戏,还是逃不过两个内容:建造与运营,下面细说。

1.建造:

建造这部分其实并不复杂,玩家既需要满足不同病人日益丰富的不同疾病对于不同诊疗科室的需求,也要根据当前的情况增设一些诸如自动售货区、长椅用于饮食、休息,更需要建造一些必须的厕所、员工休息室等建筑来保持病人、员工的心情、饮食等状态。

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当然,房间并不是乱建的,一个房间的名望也很重要,举个例子,员工会在工作时积累疲劳,在积累到一定值时需要休息,而员工休息室能帮助他们放松,然后充满活力地回到工作岗位。那么,此时如果建造更宽敞的房间,然后把有趣的物品放进去的话,大家会认为这个休息室更有名望。这个时候就需要往房间里塞更多东西,比如植物、挂画、窗户、壁橱等等,提高房间的名望,有助于员工快速回复疲劳。

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而能从《双点医院》获得的满足感,就是玩家将参与整个医院运行的全过程,也包括了建造的布局、家具的摆放、员工的选择培养、病人的交流等等所有内容,仿佛真的成了一名所有事情亲历亲为的院长,虽然辛苦繁乱,但成就感满满。

 

2.运营:

本作的玩法其实用上面的一句话概括的已经很透彻了:“招聘员工、布置活动、升级项目等经营玩法,来满足医生、护士、病人的各项需求,从而获得各种金钱收入,不断壮大医院,最终完成关卡目标。”

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详细说的话,就是玩家既需要满足来看病的病人顾客的“登记——看病——买药——吃喝拉撒”的各项需求,也要满足员工的“工作、休息、生活”的需求,在保持收支平衡的情况下,不断赚取利润,从而完成目标。随着疾病的新增,玩家需要面对的复杂情况也会越来越多。

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同时为了更好地发展,我们需要不断提高医院声誉,医院声誉会在成功治愈病人后上升,也会在治疗失败时下降,特别是病人死亡时,下降得更厉害。声誉是游戏中重要的影响因子,越高越能吸引病人和优秀员工。

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而运营的关键在于保持一些数据的绿色或者平衡,以及保持医院当前场面的稳定。举个例子,机器在使用时会有损耗,所以需要时不时进行维修,如果一台机器彻底故障了,就会引起火灾。这个时候,就需要派遣一名勤杂工前去维修,以及增设灭火瓶,而当医院里的许多地方发生故障时,一个勤杂工应付不过来,就需要玩家再招聘更多的勤杂工来维持场面,确保万无一失。此时提取出来,就是放置灭火瓶、招聘维修工等等的操作,这也就是玩家在运营时所需要做的操作。而实际场面上来看,可能会更加复杂,所以这也是这款游戏的好玩之处,看似繁忙杂乱的场景里,其实所需要做的行动的逻辑是井井有条的。

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当然,除了机器故障,在医院经营的过程中还会遇到各种各样的问题,比如温度因素,需要玩家用暖气片等设备维持温度。

随着你扩展医院、建立更多病房、招募更多员工,医院等级会提升。更大的医院能吸引更多的患者医院变得更热闹后,排队时间也开始变长。这个时候就又循环到上面的建造部分,也就是需要逐步扩建医院,让整个医院壮大。

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由浅入深的关卡制玩法

正如上文所说,本作由一个个由浅入深的关卡组成,玩家需要在前一个关卡获得1星才能挑战下一个关卡。

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三星关卡制的设定,多见于手游或者小体量游戏,通常是为了解锁下一个关卡,以及体现收集乐趣。比如《保卫萝卜》、《王国保卫战》等经典作品,都以三星过关为内容核心。

相比较于许多模拟经营游戏无上限的发展,双点系列的发展其实更有轨迹可循——开发者为每张地图设定了三个星级,从1到3每个星级都有若干个需要完成的目标,而目标都与当前关卡的内容强相关的。

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整点无厘头的活

“请病人不要死在走廊上!”

说出这种话的医院如果放在现实中,该有多恐怖啊!还好这是游戏里的医院。不过这句话也正是映衬了游戏欢快无厘头的氛围。

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一款好的作品,都有自己的独特的风格,或像糖豆人一样搞怪脱线,或像老头环一样宏大严肃,其本源是开发者在立项之初就选定的游戏立意,不可更改,也表明了游戏想带给玩家怎样的一种体验。

而《双点医院》显然也是与糖豆人、堡垒之夜一样,在严谨的玩法内核上,铺上了一层搞怪的外衣,其目的自然是让玩家在游玩的时候,获得一些不一样的乐趣。伴随着游戏进程的双点广播播报,作为游戏的“音乐”背景,总是能带来一些搞怪的欢乐,而这种欢乐氛围是其他游戏所不具有的,加上魔性循环和欢快节奏并存的音乐,游戏氛围突出一个乐在其中。


DLC补完

本作DLC也挺多的,共有13个,既有“a stitch in time”(这个来自于一句谚语a stitch in time saves nine,翻译就是“小洞不补大洞吃苦”,防患于未然的意思)这样的丰富内容的DLC(包含:3家扭曲时空、跨越时代的医院、全新的时光隧道和时光通道玩法、13种新型视觉系疾病、34种新型疾病、新的音乐、电台主持人和播音员语音),也有“Fancy Dress Pack”这样的服装DLC,还有“Exhibition Items”这样的物品DLC,应有尽有。

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结语

当然,本作还是有着模拟经营游戏的通病:重复游玩的动力比较低。除此之外,真的是一款趣味性和游戏性都拉满的佳作,加上目前DLC的逐步完备,如果对于这种诙谐搞笑氛围和丰富经营内容兼具的模拟经营游戏感兴趣,想要成为亲手管理一家医院的院长的,真的可以试试这款2018年上市的经典作品。

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